Fallout 76
Fallout 76 — un nuevo juego en el universo de Fallout, es una precuela de todas las partes de la serie sin excepción. Los eventos comienzan en el Refugio 76, el... Leer más
A las personas a las que no les gusta 76, ¿han intentado jugarlo? O simplemente viste suficientes videos de todo tipo con la opinión pública de personas pagadas por la competencia (creo que estos fueron los creadores de Monster Hunter Word, porque el juego está en la misma categoría, juegas con amigos). El juego lo tiene todo: divertido multijugador, construcción, fabricación de armas, fabricación de casas y una trama interesante (bastante original). De nuevo, vayamos punto por punto.
1) La jugabilidad es bastante interesante. Te escupe a un mundo abierto donde exploras y recolectas un montón de basura. Todo es como en la vida real. La gente todavía no ha pensado en los korován, pero es un tonto. Construye un refugio, saquea edificios, completa misiones que requieren LECTURA (creo que este es el punto que asustó al 90% de todos los jugadores debido a su edad). Siempre hay algo que hacer en el juego: construir, completar misiones. Limpiar ubicaciones, mejorar armas, capturar minas. Hay una cantidad bastante grande de armas que se sienten bastante bien en las manos y tienen una mecánica interesante. Respecto a los errores. Personalmente, en 150 horas de juego, solo encontré una cosa: un error visual del personaje estirándose al salir de la servoarmadura. Todo. ¿De qué errores estamos hablando, gente? ¿Has visto muchos de ellos con tus propios ojos? ¿Por qué, jugando en una PC promedio, encontré solo 1 error en 150 horas?
2) Gráficos. Los gráficos son francamente débiles. Si en Fallout 4 era hermoso y brillante, aquí tuvimos que recortarlo un poco por el bien del rendimiento en el modo multijugador. En principio, hay texturas jabonosas, pero ya son mejores que en Skyrim y, además, los requisitos gráficos para un juego multijugador son mucho menores.
3) La trama es genial, al igual que la historia. Sois la élite que acaba de poner un pie en la tierra después de la guerra. Y necesitas encontrar a otros residentes del refugio, porque dormiste durante toda la fiesta. Esto suena un poco ilógico, pero en la oscura historia general del juego parece bastante cómico y divertido. Como resultado, buscas a tu madre, te haces amigo de las garras mortales, te sometes a exámenes médicos y corres a gran velocidad para recibir una placa de salvavidas. Quité un par de puntos porque los árboles eran demasiado verdes 25 años después de las bombas nucleares, pero creo que eso se explica por una mutación o algo así.
4) Controles estándar. W - adelante, A - izquierda, D - derecha, S - atrás. Disparar LMB, apuntar RMB, barra espaciadora - saltar, pestaña - pelea de pip. Todo es como en los juegos clásicos de la serie, por ejemplo como en 3 o 4.
5) La música es una bomba. Lo suficientemente épico para campañas masivas contra los patrones, moderadamente pacífico para crear la belleza del mundo. Los sonidos son realistas, cuando caminas con una servoarmadura te sientes como si estuvieras dentro de ella
6) En principio, todo el juego trata sobre el modo multijugador, razón por la cual se le puso énfasis aquí. Muchas interacciones sociales, emociones, disfraces, incursiones, etc. Lo único por lo que deduje medio punto fue por los retrasos cuando hubo una incursión para 32 personas, pero en general hubo una experiencia de juego muy interesante. Se rió mucho y hubo emociones positivas
7) Besedka sacó las conclusiones correctas al negarse a expresar este juego. El texto en ruso del juego parece conciso y correcto, no hay errores gramaticales. Para sumergirte en un mundo sin actuación de voz pero con subtítulos, puedes dar el mundo entero, lo único es que jugaría con el tamaño de fuente
. Como resultado, puedo decir que el juego definitivamente valió mis 2300. al principio debido a la actividad de juego extremadamente divertida y un montón de todo tipo de mecánicas y peluches interesantes. Realmente disfruté el juego. Intenta crear algo como esto antes de hablar mal del juego y saca tus propias conclusiones.
Люди, которые не любят 76, вы пробовали в него играть вообще? Или же вы просто насмотрелись всяких видеороликов с общественным мнением от людей, которым проплатили конкуренты ( Я думаю, это были создатели Монстер Хантер Ворд, т.к. игра из того же разряда, гриндишь с друзьями). В игре есть всё: весёлый мультиплеер, строительство, крафт пушек, крафт домов и интересный ( достаточно оригинальный) сюжет. Опять таки, давайте по пунктам.
1) Геймплей достаточно интересен. Вас выплёвывают в открытый мир, где вы исследуете и собираете кучу мусора. Всё как в реальной жизни. До корованов люди пока не додумались, но да и шут с ним. Строите убежище, лутаете постройки, проходите квесты, в которых нужно ЧИТАТЬ ( я думаю именно этот пункт отпугнул 90% всех игроков ввиду их возраста). В игре всегда найдётся чем заняться: строить, повыполнять квесты. позачищать локации, поапгрейдить пушки, позахватывать рудники. Достаточно большое количество пушек, которые достаточно хорошо ощущаются в руках и имеют интересные механики. По поводу багов. Лично я за 150 часов игры столкнулся только с одним: это визуальных баг растягивания персонажа при выходе из силовой брони. Всё. О каких багах речь, людишки? Вы своими глазами их много видели? Почему я, играя на пк средней сборки нашёл только 1 баг за 150 часов?
2) Графика. Графика откровенно слабовата. Если в фоллауте 4 она была красивая и яркая, то здесь пришлось её немного порезать в угоду производительности на мультиплеере. В принципе есть мыльные текстурки, но они уже лучше, чем в скайриме, к тому же, требования к графике значительно ниже к мультиплеерной игре.
3) Сюжет классный, как и лор. Вы — элита, только что ступившая на землю после войны. И вам необходимо найти других жителей убежища, потому что вы проспали всю вечеринку.Это звучит немного нелогично, но в общем чернушном лоре игры выглядит достаточно комично и забавно. По итогу ищете мать, дружите с когтями смерти, проходите медосмотры и спринтуете на скорость для полчения значка спасателя. Снял пару баллов за слишком зелёные деревья через 25 лет после ядерных бомб, но я думаю что это объяснено мутацией или типа того.
4) Управление стандартное. W — wперёд, A- влево, D — вправо, S — назад. Лкм стрелять, пкм прицелиться, пробел — прыжок, таб — пип бой. Всё как в классических играх серии, например как в 3 или 4.
5) Музыка бомбезная. Достаточно эпичная для массовых походов на боссов, в меру умиротворительная для созидания красот мира. Звуки реалистичные, в момент ходьбы в силовой броне ощущение как будто ты сам в ней и находишься
6) В принципе, вся игра про мультиплеер, поэтому здесь на него и был сделан упор. Куча социальных взаимодействий, эмоций, костюмов, рейдов и пр. Единственное за что снял полбалла это за лаги, когда был рейд на 32 человека, но в целом было оч много классного опыта игрового. Получил массу смеха и положительных эмоций
7) Беседка сделала правильные выводы, отказавшись озвучивать эту игру. Русский текст в игре выглядит лаконично и правильно, ошибок грамматических не имеется. За погружение в мир без озвучки но с субтитрами можно отдать весь мир,единственное что — так я бы поигрался с размером шрифтов
По итогу могу сказать, что игра определённо стоило моих 2300 на старте ввиду крайне весёлой игровой активности и кучи всяких интересных механик и плюшей. Я получил истинное удовольствие от игры. Попробуйте создать что-то подобное прежде чем говорить об игре плохо и делайте выводы сами.