Jugué durante dos meses seguidos o incluso más. La trama es un poco banal y aburrida, pero hay un punto de inflexión en la trama que te hace mirarla de una manera nueva. Diré de inmediato que soy un fanático empedernido de todas las partes y tengo algo con qué comparar. La trama principal de las misiones es muy forzada. No puedes elegir acciones alternativas o rechazarlas. Puedes obedecer estúpidamente y hacerlo. Esto inmediatamente arruina toda la sensación de libertad, que abundaba en FO3, por ejemplo, donde, en lugar de estar de acuerdo, podías comportarte como quisieras y, en general, convertirte en enemigo de quien dio la misión, y esto conduce a un cambio en el hilo argumental. Pero... no. O estás de acuerdo, o... estás de acuerdo más tarde, cuando te das cuenta de que de una forma u otra tienes que estar de acuerdo. Este es un gran defecto de los autores y quizás el inconveniente más importante. Se eliminó por completo el derecho del jugador a elegir, reduciendo las acciones a la linealidad, lo que de ninguna manera es inherente a las partes anteriores. Las tareas de los personajes están llenas de absurdos y, francamente, irritan por su fijación y su periódica imposición descarada. La optimización no es la mejor. Después de bailar un poco con una pandereta, puedes lograr una buena imagen sin los ajustes más ultra. Claramente se hizo todo lo posible para insinuar la compra de hardware potente, si es que alguien aún no tiene uno. Se puede solucionar reemplazando texturas por otras optimizadas y otros esfuerzos.
A continuación, sobre las cosas buenas. Un maravilloso sistema para mejorar armaduras y armas, construir y mejorar asentamientos. Me sentí muy satisfecho con la elaboración de mejoras específicamente para sus necesidades y no sólo según lo permitido. Una oportunidad interesante a la hora de desarrollar tus asentamientos es construir tiendas con comerciantes específicos y crear mercados completos. Es cierto que esto solo estará disponible cuando se desbloqueen ciertos beneficios. ¡ACERCA DE! Por cierto, sobre las ventajas. Hay muchísimos y todo está diseñado de forma bastante divertida y clara. También disfruté de algunos momentos no triviales del juego, como un paseo por los recuerdos de un duro asesino y el hackeo de un sistema de seguridad... sin embargo, es mejor que lo pruebes tú mismo. Permítanme decirlo brevemente: hay momentos que diluyen la jugabilidad mediocre. Si me preguntas, ¿tiene algún sentido gastar límites en este juego o es mejor buscar algo más interesante? Puedo decir esto, los fanáticos aquí encontrarán algo por lo que estar felices y tristes, y nuevamente felices y tristes nuevamente, y luego al ver los saludos de las partes antiguas, estarán tristes y felices nuevamente. Amigos, ¡por supuesto que jueguen! Pruébalo, familiarízate y disfruta.
Tsiuon Bruto. Fanático de Fall Out