Juegos Fallout 4 Todas las opiniones Reseña de Paranoid

Permítanme empezar diciendo que soy fanático del Fallouts original.

"¡Eww, maldito viejo!" - Lo escucho, pero en realidad no.

Por tanto, me gustaría intentar transmitir a los “newfags” que el odio de este juego no es en absoluto que antes el césped fuera más verde, sino que esta es la 4ª parte de la serie. Quiero decir que cualquier parte numerada de cualquier serie de juegos está condenada a ser comparada con las anteriores, ya sea Fallout o cualquier otro juego. Lea cualquier reseña, o incluso la suya, sobre una de las partes de cualquier serie, siempre habrá comparaciones en el texto en reseñas y reseñas porque esta es una SERIE DE JUEGOS. Por lo tanto, ya seas un “oldfag” o un “newfag”, en cualquier caso compararás la parte nueva de tal o cual juego con las anteriores, a veces las partes nuevas son mejores, a veces peores, pero que comparación. No pueden evitarlo, ¡y quien diga lo contrario es simplemente un hipócrita!

Todo esto es para decir que mucha gente escribe que es imposible comparar F4 y F1, 2, dicen que esto es un reinicio, pero en ninguna parte se dijo sobre un reinicio. Cuando ocurre un reinicio, el juego NO se llama "Algo 2,3,4, etc." Además, esto no es un spin-off de ningún tipo, es una parte numerada. ¿Pero qué tenemos? Se eliminó todo lo que amaba las partes anteriores, el juego, por alguna razón, cambió el género, de RPG a acción con elementos de subir de nivel, incluso algunas pequeñas cosas cambiaron, como el diseño de las botellas de New York Cola, para no mencione la trama, misiones, diálogos, etc.

Así que intentaré explicar los sentimientos de los viejos fans. Digamos que te encanta alguna serie de juegos, por ejemplo, compras un nuevo DUM, esperando un shooter sustancioso, inicias el juego y aparece una novela visual con demonios de anime y líneas de amor. ¿¿Te explotará el pedo??? Creo que si. Esto es algo parecido que sienten los fans de las primeras partes de Fallout.

Este juego no es Fallout en absoluto, es otra cosa, pero por alguna razón se llama Fallout 4, en fin, si el juego no tenía este nombre o en lugar de 4 tenía el prefijo “post nuclear shooter”, Habría muchas más quejas menos.

Mi opinión subjetiva y quejas

A pesar de que esto no es lo que esperaba de Fallout, y por eso no quería jugarlo, me agarré las rodillas con las manos y, balanceándome hacia adelante y hacia atrás con mis manos. ojos mirando a la nada, mantra repetido: "Esto no es un Fallout, sino un juego más en el post-apocalipsis". Esto ayudó y me abstuve del hecho de que era “falta” y pude jugarlo.

Sí, esto no es una consecuencia en absoluto, pero el juego era realmente adictivo al principio, pero desafortunadamente, después de un tiempo, el juego dejó de brindarme placer. Simplemente me obligué a jugarlo, simplemente porque quería terminarlo.

La razón principal son las misiones más estúpidas. Según la wiki de Fallout, hay más de 20 misiones repetibles en este juego, algunas de las cuales nunca terminan. Pero las misiones individuales tampoco brillan con originalidad, no son interesantes ni memorables, son monótonas y no tienen una variabilidad inherente, por lo que ya están en el hígado.

En esencia, F4 es un tipo de juego SIMS o magnate. Sí, sí, millones de personas compararon este juego con Los Sims. Pero no quiero decir que se trate de construir casas, sino que este juego, al igual que los juegos tipo Sims, esencialmente no tiene ningún objetivo, lo que significa que el juego es esencialmente interminable. Más precisamente, este juego no se trata de la trama y las misiones, sino del hecho de que recolectas basura y construyes asentamientos, como si fuera una ciudad simulada, todo lo demás es un trasfondo. Y al principio no me gustó este simulador de un trabajador de la construcción sin hogar.

Además, en los asentamientos la gente está indefensa e incapaz de hacer nada en absoluto, es decir, Hay que hacer todo por ellos, estupidez.

Al principio, la elaboración era interesante, pero resultó que, teniendo todas las habilidades y detalles, esto no es elaboración, sino simplemente mejorar armas, nada más. Es imposible crear algo interesante.

Como muchos ya han dicho, es una trama estúpida, además es una autocopia de tu tercera falta, y un giro tan estúpido y predecible:

Fue muuuy fácil de leer.

¿Y G.G.?: “¿Sean? No puede ser. ¿Cómo es posible?” ¡Maldita sea, tienes un coeficiente intelectual de 10, cómo es que no lo obtuviste, idiota!

Además, el juego tiene muchos errores que estropean la impresión del juego.

Como resultado, ni siquiera terminé el juego, porque la jugabilidad es más aburrida que ir a trabajar, y después de encontrar a Sean, el juego perdió todo sentido de la trama, porque ¿por qué debería ayudar a esta o aquella facción? , No lo decidí por mí mismo y, en consecuencia, perdí toda motivación para avanzar a lo largo de la historia.

3.0
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