Every Second
Every Second es un divertido juego de plataformas y rompecabezas de desplazamiento lateral ambientado en un entorno de ciencia ficción en el que tendrás que usar... Leer más
El juego está muy bien dibujado y tiene una buena banda sonora. El rompecabezas es bastante original y complejo: necesitas mover los bloques durante un tiempo para llegar a la salida, pero no puedes mover el bloque sobre el que estás parado. Si se acaba el tiempo, el héroe explota. Los elementos de plataformas aquí son más para mostrar, ya que rara vez mueres a causa de ellos, simplemente por estupidez. El juego se creó para un festival en unos pocos días, por lo que tiene un inconveniente importante:
Solo se puede completar por completo de una vez, es decir, tiene un par de puntos de control, pero cada vez que mueras tendrás que hacerlo. pasa por varios acertijos de nuevo para llegar al deseado, y después de ir al menú, completamente desde el principio, llega este. El juego estaba pensado para ser corto, pero después de más de 2 horas todavía no llegué al final, porque tuve que dedicar varios minutos nuevamente a algo que no tuve tiempo de recordar de inmediato, y luego por un tiempo. Razón por la que comenzaron a aparecer errores: los bloques dejaron de moverse. Entonces, para aquellos que piensan rápido, el juego es genial, el autor escribe que solo contiene 10 acertijos, solo completé 6 o 7. Buena suerte.
Игра приятно нарисована, имеет неплохое звуковое сопровождение. Головоломка вполне оригинальная и сложная: нужно двигать блоки на время, чтобы пройти к выходу, причем нельзя двигать блок, на котором вы стоите. Если время кончается — герой взрывается. Элементы платформера здесь скорее для виду, поскольку из-за них умираешь редко, просто по глупости. Игра делалась к какому-то фестивалю за несколько дней, поэтому в ней один существенный недостаток:
Ее можно пройти только целиком сразу, то есть в ней есть пара чекпоинтов, но каждый раз после смерти придется по новой проходить несколько головоломок, чтобы дойти до нужной, а после выхода в меню — полностью с начала — это высаживает. Игра задумывалась короткой, но за 2 с лишним часа я так и не дошел до конца, потому что приходилось снова по несколько минут тратить на то, что не успел запомнить сразу, да и потом почему-то баги стали появляться — перестали двигаться блоки. Так что для быстро соображающих — игра огонь, автор пишет, что в ней всего 10 пазлов, я осилил только 6 или 7. Удачи.