Un muy buen legado espiritual de las dos primeras partes de la serie de juegos Fallout. Absolutamente todo está hecho en su entorno: jugabilidad, ángulo de cámara, en parte diálogos, diseño del mundo, combate por turnos, solo el sonido y los gráficos se han vuelto más modernos.
A diferencia de Fallout, lo que ocurrió aquí no fue una guerra nuclear, sino un estallido local de algo sobrenatural proveniente de un centro de investigación. Y ahora en él y en el territorio cercano a él hay algo así como la Zona de Exclusión de Stalker.
Al igual que en Fallout, al principio podemos elegir una clase de personaje que afectará sus ventajas y su estilo de juego (especialmente el combate). Hay muchas de estas clases aquí, así que elige según tu gusto.
Diálogos bien construidos, muchas funciones para int… Leer completo