Un proyecto muy controvertido de los legendarios creadores de Gothic y Ryzen.
Por un lado, tenemos un proyecto de bastante alta calidad, con un componente gráfico moderno, un concepto interesante de la intersección de los mundos mágico y técnico, un mundo bien desarrollado con un mapa muy grande lleno de eventos y botín.
Por otro lado, tenemos ante nosotros un intento de reiniciar las mecánicas de Gothic, muchas de las cuales son sumamente fáciles de reconocer después de tantos años.
Personalmente, me enfrenté a la pregunta de si interpretar a Elex como un "nuevo gótico" o intentar abstraerme de los proyectos anteriores del estudio y la obvia similitud con ellos, y tratar de percibir el proyecto, así como el concepto. , de una manera completamente nueva.