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Un proyecto muy controvertido de los legendarios creadores de Gothic y Ryzen.

Por un lado, tenemos un proyecto de bastante alta calidad, con un componente gráfico moderno, un concepto interesante de la intersección de los mundos mágico y técnico, un mundo bien desarrollado con un mapa muy grande lleno de eventos y botín.

Por otro lado, tenemos ante nosotros un intento de reiniciar las mecánicas de Gothic, muchas de las cuales son sumamente fáciles de reconocer después de tantos años.

Personalmente, me enfrenté a la pregunta de si interpretar a Elex como un "nuevo gótico" o intentar abstraerme de los proyectos anteriores del estudio y la obvia similitud con ellos, y tratar de percibir el proyecto, así como el concepto. , de una manera completamente nueva.

7.5
20 septiembre 2019

Lo califico bien. Iré directamente a los pros y los contras.

+ El mundo abierto es verdaderamente un mundo abierto y vivo.

+Gráficos: a la par de los juegos modernos.

- La idea de combinar robots con vikingos en una misma botella es original, pero controvertida. Lo clasificaría como un punto negativo, porque... Creo que este es un movimiento débil a la hora de crear la historia de este juego. Debería haber sido más sutil de alguna manera...

Neutral: 1. Combate. Nada especial, nada malo, nada nuevo.

2. Trama. Hay pros y contras. Yo diría que el final es un plus.

3. La idea con un jetpack. Inusual.

En general, un juego interesante, un digno representante de su género.

7.0