Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — es una reedición del juego de rol de fantasía de mundo abierto The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition para... Leer más
Habilidades de elaboración actualizadas
-
www.nexusmods.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Habilidades de elaboración renovadas.
Las pociones y encantamientos comunes, así como sus equivalentes creados por jugadores, tienen los mismos rangos en todos los ámbitos. No existe ningún objeto universal que sea demasiado débil o demasiado fuerte para que el jugador pueda crear un objeto de fuerza equivalente. Se han ajustado varios efectos de alquimia y encantamientos para mejorar el equilibrio, la consistencia y la cohesión de las habilidades. Las habilidades de elaboración no se mejoran directamente entre sí y los efectos correspondientes han sido reemplazados. Esto promueve la variedad de construcciones y elimina los tediosos bucles de elaboración. Compatible con complementos originales como Beyond Skyrim y Rare Curios.
Más características:
- El costo en oro de algunas pociones creadas por jugadores ahora coincide mejor con sus equivalentes habituales.
- Las pociones puramente beneficiosas duran el doble.
- Las pociones de habilidad de armadura ahora aumentan la efectividad de la armadura en un cierto porcentaje, haciéndolas significativamente más efectivas.
- Las pociones de bloqueo también aumentan el daño de los golpes.
: la vulnerabilidad al veneno no se acumula consigo misma.
- Ahora hay 14 encantamientos de habilidades que aumentan directamente las habilidades.
- Se ha mejorado la progresión de habilidades para poner más énfasis en aumentar los niveles de habilidad.
- Las habilidades de combate, magia y sigilo ahora siguen siendo útiles si se fortalecen por encima del nivel 100.
- Los NPC ahora se benefician del combate y los hechizos mágicos.
- Las armas lunares tienen un nuevo efecto compatible con la historia.
- Los encantamientos silenciadores ahora muestran su efectividad y escalan correctamente cuando están encantados.
- Las piedras de alma más pequeñas tienen mayor capacidad de encantamiento.
- Las fórmulas de herrería se han ajustado para que sean más consistentes.
- Los elementos de quitina y huesos aparecen en el menú solo después de visitar Solstheim.
- Los objetos daédricos solo se pueden forjar de noche.
- Las ventajas obtenidas en Black Book: The Sallow Regent mejoran la eficacia de los objetos en lugar de crearlos, eliminando la tediosa práctica de aprovechar al máximo los objetos elaborados.
- Se incluyeron muchas correcciones relacionadas con la alquimia, los encantamientos y la herrería.
Crafting Skills Revamped.
Общие зелья и чары, а также их эквиваленты, созданные игроками, имеют одинаковые диапазоны по всем направлениям. Нет универсального предмета, который был бы слишком слабым или слишком сильным, чтобы игрок мог создать предмет с эквивалентной силой. Различные эффекты алхимии и зачарования были изменены, чтобы улучшить баланс, согласованность и сплоченность навыков. Ремесленные навыки напрямую не улучшают друг друга, и соответствующие эффекты были заменены. Это способствует разнообразию сборки и устраняет утомительные «петли крафта». Совместимость с оригинальными дополнениями, такими как Beyond Skyrim и Rare Curios.
Больше возможностей:
- Стоимость некоторых созданных игроками зелий в золоте теперь лучше соответствует обычным эквивалентам.
- Чистые полезные зелья действуют в два раза дольше.
- Зелья навыков брони теперь увеличивают эффективность брони на определенный процент, что делает их значительно более эффективными.
- Блокирующие зелья также увеличивают урон от ударов.
- Уязвимость к яду не складывается сама с собой.
- Теперь есть 14 зачарований навыков, которые напрямую увеличивают навык.
- Прогресс навыков был улучшен, чтобы придавать больше значения повышению уровня навыков.
- Боевые, магические и стелс-навыки теперь продолжают приносить пользу, если они усилены выше 100-го уровня.
- NPC теперь получают выгоду от боевых и магических чар.
- Лунное оружие имеет новый дружественный к лору эффект.
- Зачарования приглушения теперь отображают свою эффективность и корректно масштабируются при зачаровании.
- Меньшие камни душ имеют повышенную способность к зачарованию.
- Формулы кузнечного дела были изменены для большей согласованности.
- Предметы из хитина и кости появляются в меню только после посещения Солстхейма.
- Даэдрические предметы можно выковать только ночью.
- Перки, полученные в Black Book: The Sallow Regent, улучшают эффективность предметов, а не создают их, избавляя от утомительных практик для максимального использования созданных предметов.
- Включено множество исправлений, связанных с алхимией, наложением чар и кузнечным делом.
Enlaces útiles: