Juegos Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition Archivos Mods y skins Menús personalizados

Menús personalizados

  • Autor: Expired
    Tamaño: 449.00 kB
    Añadido por: Flixx
    Fecha: 22 abril 2022, 11:42
    Descargas: 786

    Extensiones UI.

    Requiere SKSE64 2.0.7 o superior. Tenga en cuenta que es posible que no todos los menús funcionen en SSE. Este mod agrega varios menús personalizados diseñados para modders y usuarios.

    Para un juego más cómodo, utiliza la traducción completa de al ruso.

    ¿Qué menús agrega este mod?

    - Menú Cosméticos (requiere RaceMenu)

    - Menú Pintura (requiere RaceMenu)

    - Menú Lista

    - Menú Mágico

    - Menú Selección

    - Menú Estadísticas

    - Menú Entrada Texto

    - Menú en forma de rueda

    ¿Qué hacen los menús?

    - Menú de cosméticos. Diseñado para tomar prestada la interfaz RaceMenu para aplicar funciones de NiOverride, como superposiciones a NPC.

    - Menú Pintura. Diseñado para aplicar pinturas a armaduras, opcionalmente puede consumir elementos y determina cuántos tintes se deben mezclar.

    - Lista de menús. Diseñado para mostrar información diversa en formato de lista; opcionalmente, las listas pueden contener otras listas (tales menús son difíciles de usar).

    - Menú Mágico. Diseñado para mostrar los hechizos de otro personaje y, si se desea, intercambiarlos con el jugador.

    - Menú de selección. Similar a un menú estándar, le permite seleccionar un carácter (o varios caracteres) de una lista proporcionada por FormList.

    - Menú de estadísticas. Muestra todos los caracteres coincidentes o una lista de sus características.

    - Menú de entrada de texto. Le permite ingresar datos (UTF-8) en un campo de texto y devolver el texto al script.

    - Menú rueda. Menú con 8 opciones en un diseño circular, si se selecciona un personaje o una lista de personajes, su nombre se mostrará en la parte superior y salud/magia/resistencia se mostrará a la izquierda.

    ¿Cómo acceder al menú a través de un script?

    Utilice el script global UIExtensions para acceder y modificar menús antes de abrirlos.

    Por ejemplo:

    UIExtensions.InitMenu("UIWheelMenu")

    UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionText", 0, "Option0")

    UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString ("UIWheelMenu", "optionLabelText", 0, "Option0")

    int ret = UIExtensions.OpenMenu("UIWheelMenu")

    Debug.Trace("Opción" + ret + "seleccionado")

    El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    Пользовательские меню

    UIExtensions.

    Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.

    Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.

    Какие меню добавляет этот мод?

    - Меню Косметики (требуется RaceMenu)

    - Меню Красок (требуется RaceMenu)

    - Меню Список

    - Меню Магии

    - Меню Выбора

    - Меню Статистики

    - Меню Ввода Текста

    - Меню в виде колеса

    Что делают меню?

    - Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.

    - Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.

    - Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).

    - Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.

    - Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.

    - Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.

    - Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.

    - Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.

    Как получить доступ к меню через скрипт?

    Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.

    Например:

    UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)

    UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)

    UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)

    int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)

    Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)

    Enlaces útiles:

    Comentarios 0
    Dejar un comentario