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Tu reseña y calificaciones de Elden Ring

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babadzaki se superó a sí mismo

Me gustó mucho el juego. Un gran mundo abierto, una gran cantidad de jefes (sí, se repiten, pero aún así su variedad, en comparación con juegos anteriores, no disminuye y continúas buscando lugares secretos con jefes), además de las peleas habituales. por tu cuenta, se agregó la capacidad de luchar contra un semental fiel. Los lugares sorprenden tanto por su belleza como por su escala. A veces solo quieres bajarte del caballo y correr a pie hasta el lugar más cercano y limpiarlo lentamente y al mismo tiempo divertirte mucho. El juego es adecuado incluso para aquellos que no están familiarizados con el género soulslick, porque... Con el lanzamiento de parches, muchos jefes se han debilitado y no son muy difíciles de matar. Pero para terminar el juego con un fin… Leer completo

8.5

Mi viaje hacia las almas comenzó con ds3, pero ahí terminó. Hasta el lanzamiento de Elden Ring. El juego fue reservado. Sin descuentos, nada. La primera vez que ingresas al mundo abierto, un minijefe te saluda inmediatamente. El comienzo es generalmente bastante sofocante hasta que tienes suficiente fuerza/destreza para usar la mayoría de las armas. La diversión apenas comienza aquí. Como resultado, el juego se completó de una vez, en el trabajo suspiré con lujuria sobre cómo volvería a casa y jugaría esta maldita obra maestra. Un juego increíblemente hermoso, variado y rejugable hasta el infinito.

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
7.7 / 10
Trama
6.9 / 10
Control
5.5 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
7.5 / 10
Localización
5 / 10
7.6

Literalmente ayer lo pasé por primera vez, no diré con seguridad que lo volveré a pasar para un final diferente, pero los hay aquí. El juego en sí es una excelente continuación de Dark Souls, sin contar la peor narración de la trama, en sí mismo no está nada mal, pero la forma en que se cuenta aquí es simplemente terrible, todo el mundo abierto es muy grande, solo después de 10 horas. empiezas a pensar Dios, espero haber elegido el camino correcto y seguir la trama y no llegar a otro callejón sin salida, pero el juego es normal)

Jugabilidad
4 / 10
Gráficos
9.5 / 10
Trama
3 / 10
Control
10 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
7 / 10
7.3

Realmente nunca jugué juegos de Souls. Lo supe por primera vez gracias a un amigo. Mundo abierto, vastas ubicaciones. El mundo parece vivo, te sientes como un personaje del juego, no, eres el personaje que pasa por todas las dificultades de este juego. Los sonidos son agradables. La trama puede ser entendida por verdaderos admiradores de la descripción de objetos.

En conclusión, me gustaría resumir los criterios de evaluación básicos y los míos propios:

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
7.8 / 10
Trama
10 / 10
Control
8 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
7 / 10
Localización
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8

Jugué ER por primera vez en marzo y no me gustó nada el juego, pero recientemente decidí volver a jugarlo y mi opinión sobre el juego no ha cambiado desde entonces. Incluso un poquito.

Es difícil transmitir la impresión que cuando ingresas al juego por primera vez, apareces en un hermoso mundo abierto (especialmente si ya has jugado juegos de Souls, donde solo hay mazmorras, pantanos, pasillos de castillos) y ahora estás corriendo alrededor del mundo, balanceándote, y en un momento llegas al primer jefe. Fue en ese momento que me di cuenta de que algo andaba mal con los jefes. El problema con la mayoría de los jefes del juego es que son deshonestos con el jugador. Absolutamente. Puedes practicar ataques durante mucho tiempo, pero en un momento el jefe te tomará la mano un poco antes de ata… Leer completo

Jugabilidad
8 / 10
Gráficos
8 / 10
Trama
5 / 10
Control
9 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
7.1 / 10
Localización
8 / 10
7.9
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Estoy bastante interesado en el sistema de niveles del juego. Espero que no se corte. Me gustaría ver el juego jugado en modo multijugador por equipos, posiblemente en modo competitivo. (2 equipos de 2-4 personas) en ubicaciones adyacentes (obligatorias) y separadas. Por ejemplo, drakensang online con zonas y arenas PvP. Pero estas son puramente mis fantasías. Por lo que recuerdo, Dark Soul 3 tiene una arena, pero es 1 contra 1.

En general no está mal, pero había esperanzas de más, el mundo abierto está estúpidamente vacío, no hay nada especial que hacer en el juego, es duro, pero de alguna manera después de Sekiro no es impresionante. El juego tenía el potencial de convertirse en un verdadero éxito, pero como el editor no sabe cómo hacer juegos de mundo abierto, todo es como dice el proverbio "La primera cosa es grumosa". Estamos esperando la segunda parte, pero con un mundo abierto de muy alta calidad.

7.0
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Al parecer, Gaaret no es una persona muy reflexiva (¿para escribir una breve reseña de un juego amorfo envuelto en infantilismo? Kh, ¿cuál crees que es el conducto?), porque si nos abstenemos de la pseudoverdad y discutimos de manera más objetiva, sin depender de frustración por la complejidad o disgusto subjetivo por los juegos del estudio (cognitividad. Si una persona es en gran medida humana con una opinión diferente, al menos en un nivel neutral), entonces la similitud del concepto de cualquier juego en el segmento del género será obvia. Debido a las limitaciones de las capacidades abstractas humanas, el principal postulado de cualquier emprendedor es fortalecer la implementación técnica, el mismo cyberpunk, además de la ambientación, no aporta nada nuevo al género, solo una engorrosa … Leer completo

La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Bueno, desde el software nos hemos quedado sin ideas y hay que remachar el oleoducto Soulslice sin parar, de hecho, es todo muy triste.