El juego Dying Light surgió de una manera única. Todavía quedan muchas actualizaciones, modificaciones y otras vallas publicitarias de los desarrolladores por delante. Esto continuará hasta que se lance Dead Island 2. Personalmente, me pregunto si el famoso órgano reproductor será sacrificado para esta obra maestra después del lanzamiento de “Dead Island”.

Ah, bueno. A medida que avanzaba el juego, quedó claro que el énfasis no estaba en el guión, sino en la posibilidad del parkour. Los saltos resultaron interesantes. Quizás esta innovación causó sensación en su segmento. Pero en general tenemos una porquería comercial mediocre. Mi calificación: 5 sobre 10.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра Dying Light вышла своеобразная. Еще впереди ждет много обновлений, модов и прочей билеберды от разработчиков. Так будет идти до тех пор, пока не выкатят Dead Island 2. Вот лично мне интересно, не забьют ли известный детородный орган на сей шедевр после выкатки "мертвого острова"?

Ну да ладно. По мере прохождения игры стало понятно, что упор сделали не на сценарий, а на возможность паркура. Прыжки вышли занятными. Пожалуй в своем сегменте это нововведение произвело фурор. А в целом имеем посредственную коммерческую шнягу. Моя оценка: 5 из 10.

Comentarios 0