Dying Light 2 Stay Human
La secuela Dying Light con un nuevo protagonista, personajes y escenario, una nueva trama que ha ampliado el universo del juego. La fórmula de "zombis, parkour y... Leer más
El juego en sí es sencillamente maravilloso. El parkour aquí es muy realista, los gráficos son buenos, todos se quejaban del combate en el momento del lanzamiento, pero Techland ha hecho un muy buen trabajo en el juego todo este tiempo. La trama no es la mejor, pero en algunas partes es muy buena. Por ejemplo, el parche de buena suerte de Buenas noches, que eliminó a los gritones y recuperó los saltadores, ahora tampoco será divertido por la noche, como dicen a continuación. Sería mejor si hubiera incluso algunos gritones por la noche. El combate también ha mejorado, y el combate con armas pesadas a dos manos (mazas, hachas) incluso ha superado el combate a dos manos de la primera parte, y el combate a una mano no está lejos de la primera parte. El parkour es más variado que en la primera parte. Los personajes y NPCs son variados, y no todos tienen el mismo rostro turco, como en la primera parte. En las calles (especialmente en el antiguo Villedor) puedes encontrarte con NPC que, por ejemplo, están cocinando sopa, haciendo cebollas o que han sido picados por una abeja. La actuación de voz es genial. Tengo este juego, mis pantalones están llenos de alegría.
Сама игра просто чудеснейшая. Паркур тут очень даже реалистичный, графика приятная, на боевку на релизе все быковали, однако Techland за все это время очень неплохо поработали над игрой. Сюжет не из самых лучших, но местами очень хороший. Вот, например, патч Good night good luck, который убрал крикунов и вернул прыгунов, теперь ночью тоже не будет весело, как говорят ниже. Кнш было бы лучше, если бы и крикунов хоть чуть чуть было ночью. Боевка тоже стала лучше, а боевка тяжелой двуручки(булавы, топоры) уже даже переплюнула боевку двуручки первой части, а боевка одноручки совсем недалеко от первой части. Паркур более разнообразный, чем в первой части. Персонажи и NPC разнообразные, а не все на одно турецкое лицо, как в первой части. На улицах (старого Вилледора особенно) можно встретить NPC, который, например варит суп, делает лук или которого ужалила пчела. Озвучка шикарная. Имею эту игру, радости полные штаны.