¿Por qué la imagen está tan mal hecha? Jugué a Dusk después de ULTRAKILL y escuché que Dusk, al igual que ULTRAKILL, es un shooter retro derivado.
Es divertido jugar a Dusk. Carne, velocidad, locura, música metal; ¿Qué más necesita un buen juego? Todavía tengo una pregunta sobre los gráficos. En algunos lugares parece que el desarrollador que llama al juego un estilo retro está encubriendo un truco obvio, está bien, píxeles, pero modelos, ¿qué pasa con los modelos? ¿Cuál fue el problema con agregar un par de rangos más de armas y enemigos? ¿Por qué si te acercas al borde del mapa donde hay un bosque, entonces la textura del bosque claramente no está diseñada para que alguien se acerque a él a quemarropa o incluso a 10 metros de distancia (los que han jugado lo entenderán)? ULTRAKILL tambié… Leer completo