Dragon Age 2
Dragon Age 2 — ролевая игра с элементами тактики и видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. События игры происходят на протяжении 7 лет (с учётом пролога − 8... Leer más
¡Gays! ¡Gays! ¿Por qué todos en el juego culpan a los gays en primer lugar? No discuto, el reclamo es bien merecido y el hecho de que en el juego ellos mismos salten sobre nosotros, y los personajes femeninos tengan importantes "peros" en su relación con ellos, esto no perjudica la línea romántica del juego.
Sin embargo, hola. Cuando hablé anteriormente de la primera parte, regañé fuertemente al mundo, las elecciones obvias entre el bien y el mal, pero al mismo tiempo alabé el mundo del juego tanto como pude. Bueno, la segunda parte suele ser trabajar los errores, ¿no? Bueno, antes que nada diré que el mundo es hermoso (sí, otra vez) y los desarrolladores decidieron no cambiar la rueda que ya funciona bien. Además, pudieron crear una trama un poco más impredecible, ¡cuyo final es difícil de adivinar hasta que sucede! No importa lo que digan, esto es un logro.
Pero ¿por qué soy yo? Como si todo en el juego fuera bueno excepto los gays. La jugabilidad estaba rota. Al mismo tiempo es muy elegante. La mecánica de combate se ha simplificado, pero de forma bastante razonable, haciéndola más dinámica e, incluso se podría decir, más interesante y colorida, pero al mismo tiempo nos vemos literalmente obligados a luchar una y otra vez. Todas las ubicaciones se dividen en 2 tipos: regulares (para viajes, misiones y NPC) y arena. Este último se destaca porque siempre tiene un territorio enorme en el que los mobs pueden caer desde las puertas, desde el subsuelo e incluso desde el cielo para matarte. Esta decisión es pura estupidez y piratería.
También arruinaron seriamente el diálogo, haciendo que las opciones de decisión sean aún más obvias, buenas o malas. Ya no tienes que pensar en las palabras, solo mira la imagen cuál es la solución y responde. En la mayoría de los casos, todo saldrá según lo planeado.
Bueno, la guinda de todos los problemas del juego: la ubicación de todo el juego es una ciudad, dos mazmorras (afortunadamente, todas las demás son copias de ellas) y pequeñas áreas suburbanas (tampoco sin mucho de copiar y pegar). Te aseguro que si no nos hubiéramos visto obligados a repasarlos una y otra vez, revelando algunos de ellos gradualmente, habrías explorado todos los lugares en una sola noche.
Bueno, qué podemos decir del juego... fallo del biovar. No es tan terrible como gritan los fanáticos, pero sigue siendo un fracaso. La historia del juego sigue siendo una base sólida para toda la serie, y la historia personal de la familia Hawk mientras observan cómo cambia la ciudad es, disculpe, un poco más creativa que en la parte anterior. Sin embargo, la parte anterior reveló mucho más el mundo con su aventura, así que no me atrevo a darle al juego más de 2 sobre 5, puramente por respeto y amor a la historia.
Геи! Геи! Ну почему все игра гнобят прежде всего за геев? Не спорю, претензия заслуженная и то ,что в игре они сами прыгают на нас, а женские персонажи имеют весомые "но" против отношений с ними, это не хило губит романтическую линию игры.
Однако здравствуйте. Когда я ранее говорил о первой части, я сильно ругал мир, очевидные выборы между добром и злом, но в то же время восхвалил как мог мир игры. Чтож, вторая часть ведь обычно работа над ошибками, верно? Ну, прежде всего скажу, что мир прекрасен (да, опять) и разработчики решили не менять и без того хорошо работающее колесо. Более того, они таки смогли сделать чуть более непредсказуемый сюжет, финал которого сложно угадать до самого его наступления! Кто бы что не говорил, это достижение.
Но что это я, как будто кроме геев в игре всё хорошо. Поломали геймплей. При этом очень изысканно. Боевую механику упростили, но вполне разумно, делая её динамичнее и, даже можно сказать, интереснее и красочней, но в то же время нас буквально принуждают воевать вновь и вновь. Все локации делятся на 2 типа: обычная (для странствий, квестов и нпс) и арена. Последняя выделяется тем, что всегда имеет огромную территорию, в которой из дверей, из под земли и даже с неба могут повалиться мобы чтобы вас убить. Данное решение — глупость чистой воды и халтура.
Так же сильно испортили диалоги, сделав варианты решений ещё более очевидно хорошими и плохими. Можно более не думать над словами, просто смотри на картинку какое это решение и отвечай. В большинстве случаев всё будет так, как ты планировал.
Ну и вишенка на торте среди всех проблем игры: локация всей игры — один город, два подземелья (благо все остальные их копии) и небольшие территории пригорода (тоже не без кучи копипасты). Я вас уверяю, если бы нас не заставляли проходить их снова, снова и снова, открывая часть их них постепенно, вы бы изучили все локации за один вечер.
Ну что можно сказать по игре... провал биовар. Не такой жуткий, как кричат поклонники, но всё же провал. Лор игры по прежнему является крепким фундаментом все серии, а личная история семейства Хоуков наблюдающая за изменением города, уж простите, чуточку более креативна, нежели в предыдущей части. Однако предыдущая часть куда больше раскрывала мир своим приключением, так что рука не поднимается поставить игре больше 2 из 5, чисто из уважения и любви к лору.