Dragon Age 2
Dragon Age 2 — ролевая игра с элементами тактики и видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. События игры происходят на протяжении 7 лет (с учётом пролога − 8... Leer más
La calidad del segundo juego de la serie llama especialmente la atención en comparación con la primera parte. Uno de los ejemplos coloridos en los que movimientos y mecánicas que ya se habían justificado fueron pisoteados por instrucciones de arriba.
Por supuesto, el eterno deseo de obtener todo lo posible por el menor precio posible es comprensible, pero ya es hora de comprender que no funciona de esa manera. Y si tenemos en cuenta el cambio de rumbo hacia el público de la consola, entonces el resultado no fue una continuación de la primera parte, sino una especie de Yudo milagroso, que solo recibió personajes y tradiciones de su predecesor.
Las mecánicas de combate son terribles y las cosas no van mejor con la cámara, que a veces trae muchos más problemas que un oponente serio. No queda rastro de táctica; cualquier batalla se convierte en un caos al cabo de unos segundos.
E incluso lograron arruinar una de las dos únicas cosas buenas: las relaciones con los miembros del partido, para complacer a las minorías. No, esto no es una crítica a Bioware por agregar miembros del grupo con puntos de vista alternativos al juego, sino únicamente por el “cómo” se hizo. ¿Por qué está tan expuesto independientemente de tus preferencias? Están añadiendo opciones para los jugadores, sí. Pero al mismo tiempo, otros se ven completamente privados de ello.
Hay mucho más que decir sobre el juego. Es una lástima que esto se deba únicamente al hecho de que es más fácil decir cosas malas.
Качество второй игры серии особенно бросается в глаза на фоне первой части. Один из красочных примеров, когда уже оправдавшие себя ходы и механики, были растоптаны в угоду указаний сверху.
Конечно, понятно извечное желание получить как можно больше, за как можно меньшую цену, но уже давно бы пора понять, что так не работает. А если учесть и изменение курса на консольную аудиторию, то на выходе получилось не продолжение первой части, а некое чудо-юдо, от предшественника получившее только персонажей и лор.
Механика боев ужасна, не лучше обстоят дела и с камерой, которая порой приносит значительно больше проблем, чем серьезный противник. От тактики не осталось и следа, любой бой превращается в хаос после нескольких секунд.
И даже одну из двух единственных хороших вещей — отношения с сопартийцами — умудрились изгадить в угоду меньшинствам. Нет, это не камень в огород Bioware за то, что в игру добавлены сопартийцы с альтернативными взглядами, а исключительно за то "как" это сделано. По какой причине это настолько выставляется на показ вне зависимости от твоих предпочтений? Они добавляют варианты для игроков, да. Но при этом начисто его лишают остальных.
Об игре можно сказать еще много. Жаль только, что это связано исключительно с тем, что проще рассказать плохое.