Comencé mi recorrido por la serie de juegos Doom desde la tercera parte (no juzgues estrictamente, no estaba en una edad muy consciente en ese momento. Y este juego no fue malo para mí en esos años, pero ahora es solo un sorbo de nostalgia anterior.)
Doom 2016 cambió radicalmente la imagen de la serie una vez más, convirtiéndola en la forma en que fue concebida.
Una mezcla de fatalidad y matanza de demonios con extremidades arrancadas, sangre, explosiones y cuellos de demonios rotos. El sabor no es malo. La banda sonora de Mick Gordon es impecable y encaja perfectamente con el juego.
Los gráficos son buenos en general, puedes ejecutar el juego en una calculadora industrial promedio.
El multijugador me decepcionó, no hay nada interesante en él para ir allí.
Una trama simple, como lo fue en las partes anteriores y aquí, el juego realmente nos hace desgarrar y arrojar a los malditos demonios.