La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.
Creo que el juego será muy innovador, puedo asumir por la progresión que habrá armadura para cada daño excepto para perforación (en la primera divinidad solo había una armadura, en la segunda había magia y física), también creo que jugará para lo divino (porque en la primera parte jugamos para un cazador de fuentes, en la segunda para un hechicero de fuentes que busca la divinidad)