La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Dishonored se destaca de otros juegos por su historia y jugabilidad únicas. En la primera parte, cuando nos acostumbramos al papel de Corvo Attano, cuando recibimos por primera vez una marca de un extraño, cuando nos vengamos de los traidores al imperio, empatizamos con el héroe. Realmente queríamos que ocurriera la venganza.

En la segunda parte, seamos honestos, la historia de la hija de Corvo, Emily, es canónica. La segunda parte está muy por encima de la calidad de la primera. Comenzando por el componente gráfico y terminando con una trama intrincada y apasionante.

Un spin-off, y también la tercera parte, aunque no lo es oficialmente, no estuvo a la altura de las expectativas. El título del juego Death of the Outsider implica algo misterioso. ¿Por qué de repente tuvimos que matar al que les dio súper habilidades a los héroes anteriores, y en la segunda parte dejó por completo de ocupar la posición de observador e interfirió en el proceso? La motivación del juego es algo como esto: "Necesito matar al alienígena porque Daud me lo dijo". Un poco estúpido, ¿no crees?

En general, Dishonored 3 debería sorprender a su audiencia, en el buen sentido de la palabra. Queremos una buena historia con resultados lógicos.

Eso es todo por mi parte, gracias por su atención.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

Comentarios 0