La jugabilidad es bastante monótona. Batalla, portal a la ciudad, arreglando las cosas. Repita el ciclo hasta que esté completamente satisfecho. Estos juegos ya se denominan con el sustantivo común "diabloide". (Aunque puede ser un shooter. "Looter shooter"). A veces la elección de los artículos portátiles te hace pensar, y su espacio de almacenamiento está limitado por el inventario y el cofre (en un juego normal sin modificaciones). Al igual que la elección de habilidades, también hay una bifurcación en el camino. Porque no podrás utilizar a todos. Esto es un inconveniente y es mejor tener una cosa fuerte que muchas débiles. Una cosa está clara en este tipo de juegos: no se apresure a gastar puntos de habilidad a menos que sea absolutamente necesario, mientras el juego ya sea cómodo. Pue… Leer completo