Darksiders Genesis
Acción y hack and slash con elementos de rol y cámara isométrica, Darksiders Genesis es una precuela de la trilogía Darksiders. Los eventos comienzan décadas antes... Leer más
Finalmente encontré tiempo para repasar esta parte del DS.
- Los acontecimientos tienen lugar poco tiempo después de la masacre en el Edén, cuando los 7 sellos aún no existían.
- El juego se ha convertido en un juego de acción isométrico, estoy de acuerdo en que puede ser difícil jugar con el teclado, pero el juego funcionará aún mejor con un joystick (todavía no completé la tarea con el leviatán).
- Después del lanzamiento de parches, se corrigieron inconvenientes menores (como cuando el personaje no es visible detrás de un objeto o insectos con alas), ahora se ha vuelto mucho más conveniente jugar.
- Discord, me encanta. Es un bromista y bromista, pero al mismo tiempo cruel y sabio. Esta fue la primera vez que apareció en el juego (junto con un caballo y una forma caótica), por lo que probablemente se hizo más fácil completar el juego con él. La variedad de tipos de munición y habilidades no dejó indiferente a nadie.
- Guerra - igual que en la primera parte, con la excepción de las mejoras elementales a la espada.
- Los jinetes hablan a menudo, muchas cosas se pueden entender por el contexto, como el hecho de que no estaban particularmente familiarizados antes de la abdicación o que a la guerra le resulta incómodo usar una máscara todo el tiempo, se empaña.
- El juego se desarrolla principalmente en diferentes lugares del Infierno, hay personajes nuevos y antiguos. El botín es pequeño, pero hay muchos trucos y mejoras y, en general, el sistema de núcleos de energía estaba bien organizado.
En general, el juego es genial, probé el modo multijugador solo una vez, no hubo problemas, todo estuvo bien, es aún más divertido jugar en parejas. La trama es completa, aunque es un spin-off, sin conexiones ridículas, no es especialmente importante a nivel global, pero revela mejor muchos de los personajes y el lore del universo en su conjunto.
Al momento de escribir esta reseña, recibí casi todos los logros, excepto completar la dificultad Apocalipsis y Leviatán. El DLC aún no ha sido lanzado.
Наконец-то нашел время пройти и эту часть DS.
- События происходят спустя немного времени после резни в Эдеме, когда 7 печатей еще даже не было.
- Игра стала экшн-изометрией, согласен, что на клаве бывает тяжело играть, мб на джойстике игра залетит еще лучше (задание с левиафаном я таки не прошел).
- После выхода патчей были исправлены мелкие неудобства (типа когда персонажа не видно за объектом или баги с крыльями), теперь играть стало намного удобнее.
- Раздор, я обожаю его. Он шутник и приколист, но в то же время, жестокий и мудрый. Его впервые показали в игре (вместе с конем и хаотической формой), возможно поэтому проходить игру за него сделали легче. Разнообразные типы боеприпасов и способностей не оставили равнодушным.
- Война — такой же, как и в первой части, за исключением элементных улучшении меча.
- Всадники часто беседуют, из контекста можно многое понять, типа то, что они не были особо знакомы до отречения или то, что Войне неудобно все время ходить в маске, она запотевает.
- Игра в основном проходит в разных локациях Ад-а, есть как старые, так и новые персонажи. Лут небольшой, но приемов, апгрейдов немало, да и в целом система силовых ядер была прикольно организовано.
В целом игра крутая, мультиплейер пробовал только 1 раз, проблем не было, все было ок, играть даже приятнее в паре. Сюжет законченный, хоть и является спин-офф-ом, без нелепых состыковок, не особо важен глобально, но лучше расскрывает многих персонажей и лор вселенной в целом.
На момент написания отзыва получил почти все достижения, кроме прохождения апокалипсис сложности и левиафана. DLC пока не вышли.