Quizás, como fanático de la serie de juegos Darksiders, la reseña sea demasiado elogiosa, pero el juego me gustó. CUIDADO, PUEDO TENER UN SPOILER.

- Los desarrolladores, teniendo en cuenta el fracaso financiero de la segunda parte, decidieron volver a las raíces. Por supuesto, yo era más fanático de la Parte 2, pero me enamoré de la serie gracias a la Parte 1, y siempre es bueno ver algo nuevo.

- El juego se ha vuelto lineal, el mundo, aunque parece grande, consta de "tripas" escondidas detrás de hermosos gráficos (tal vez por eso no hay un mapa en el juego).

- El botín se ha vuelto más modesto y las mejoras de armas se han vuelto más interesantes.

- No hay tan pocos tipos de enemigos como esperaba, y sí, pueden ser muy difíciles de matar (a excepción del modo clásico agregado recientemente).

- Como jugador que creció jugando juegos de Sega, donde no hay forma de guardar o en algún lugar al principio (recordé Doom Troopers y Earthworm Jim), fue agradable para mí morir, volver a pasar por eso y preocuparse por llegar al siguiente punto de control. Te mantuvo en suspenso y nunca te aburrió (aunque no tienes que matar a todos los enemigos para completarlo).

- Los jefes son increíbles, los 7 pecados cayeron con fuerza (incluso el primero, no diré por qué).

- En cada parte se nos presenta a un nuevo ciclista con diferentes habilidades. Todos son especiales a su manera (leí los cómics y la bóveda de abominaciones), y es genial saber, por ejemplo, por qué la Muerte podría ser transportada a cualquier parte, pero Furia y Guerra no (a través de los agujeros de Vulgrim). Siempre me complacieron los abordajes a los pequeños detalles que creaban una atmósfera de unidad de lo que estaba sucediendo.

- Hay muchas referencias en el juego (los desarrolladores incluso se burlaron de ellos mismos), lo cual es una buena noticia.

- La primera vez que juegas como un personaje, no te sientes perfecto ni inquebrantable. Sí, cometes pecados con confianza, pero se muestran las debilidades y el desarrollo del personaje, lo que lo hace parecer interesante.

- Aún notaré un par de desventajas: es una adquisición de objetivos inconveniente. Anteriormente, cuando un enemigo moría, la captura automáticamente “saltaba” a otro, y luego simplemente se apagaba.

- No muchas combinaciones de combate o "combos", pero sí con diferentes armas. Creo que es una cuestión de gustos. Estoy bien.

- La trama no es ideal ni única, pero proporciona respuestas a las preguntas necesarias.

- Respecto a gráficos, FPS, etc. etc. No escribiré porque... Pasé casi con el salario mínimo (estoy recolectando "almas" para una mejora). La imagen agradó a la vista, los colores estaban saturados y, al mismo tiempo, el post-apocalipsis era bastante notable.

- Para un recién llegado a la serie DS, el juego será incomprensible, la historia de fondo no dice mucho, así que creo que el juego fue hecho principalmente para los fanáticos de la serie (especialmente ver Discord, y todos juntos a la vez es simplemente una emoción ).

En general, traté de contar más de mí mismo y no de lo que ya está trillado en Internet.

Lo calificaría de “perfecto”, pero hasta que juegue a máxima velocidad, será simplemente “súper”.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Возможно, как фанату серии игр Darksiders, отзыв будет слишком хвалебным, но игра мне понравилась. ОСТОРОЖНО, МОГУ ЗАСПОЙЛЕРИТЬ.

- Разработчики, учитывая финансовый провал второй части, решили вернуться к истокам. Я, конечно, был больше фанатом 2 части, но полюбил я серию благодаря 1 части, да и всегда приятно глянуть на что-то новое.

- Игра стала линейной, мир, хоть и выглядит большим, состоит из "кишков", спрятанных за красивую графику (может поэтому в игре нет карты ).

- Лут стал скромнее, а апгрейды оружия интереснее.

- Видов врагов не прям таки мало, как я предполагал, и да, убить их бывает очень тяжело (исключая недавно добавленный классический режим).

- Как игрок, выросший на играх на сегу, где сохранении либо нет, либо где-то в начале (вспомнил Doom Troopers и Earthworm Jim), мне было приятно, умирая, проходить снова, запариваться доходить до следующего чекпойнта. Это держало в напряжении и скучно не бывало (правда не обязательно убивать всех врагов для прохождения).

- Боссы офигенные, все 7 грехов залетели на ура (даже самый первый, не скажу почему).

- В каждой части нас знакомят с новым всадником с разными способностями. Они все по своему особенные (я читал комиксы и abomination vault), и это круто знать, например, почему Смерть мог транспортироваться куда угодно, а Ярость с Войной нет (через норы Вульгрима). Меня всегда радовали подходы к мелочным деталям, которые создавали атмосферу единства сего происходящего.

- В игре есть много отсылок (даже над собой разрабы поугарали), что не может не радовать.

- Впервые играя за персонажа не ощущаешь себя идеальным, непоколебимым. Да, грехов ты валишь уверенно, но показаны слабости и развитие персонажа, от чего он кажется интересным.

- Пару минусов все же отмечу — это неудобный захват цели. Раньше при смерти врага, захват автоматом "перепрыгивал" на другого, тут же он просто отключается.

- Не много боевых комбинации или "комбо", но с разными оружиями. Считаю, что это дело вкуса. Мне норм.

- Сюжет не идеальный и не уникальный, но дает ответы на необходимые вопросы.

- На счет графики, ФПС, и тд. и тп. писать не буду, т.к. проходил чуть ли ни на минималках (вот собираю "души" на апгрейд ). Картинка радовала глаза, цвета насыщенные, и при этом пост-апокалипсис вполне ощутим.

- Для новичка в серии DS игра будет непонятной, предыстория мало что рассказывает, так что думаю игра была сделана в первую очередь для поклонников серии (особенно увидеть Раздора, да и всех сразу вместе просто кайф ).

В общем, старался рассказать больше от себя, а не то что уже заезжено в инете.

Поставил бы "идеально", но пока не сыграю на максималках, будет просто "супер".

9.0
Comentarios 1