Era el 2k18, todavía conseguí el codiciado Dark Sause 3, aunque ya era un poco tarde. Era muy consciente de la complejidad de esta serie de juegos y estaba preparado para ello. La complejidad de la serie rechaza a los débiles y atrae a los fuertes (masoquistas). Lo más probable es que todos los que querían jugarlo ya lo hayan hecho y esta reseña será aún más inútil. Pero empezaré:
El juego está literalmente saturado de dolor y oscuridad, desde el principio hasta el final, desde la paleta de colores hasta el acompañamiento musical. La desesperanza está en el aire. Es misterioso y enigmático, en el sentido literal, nadie te contará sobre la tradición, la historia o la estructura elemental del juego, todo esto tendrás que descubrirlo tú mismo mediante prueba y error. Lore tendrá que literalmente recoger los pedazos, leer las descripciones de los elementos, escuchar a los NPC, etc. RECUERDA: tendrás que morir mucho, tendrás que correr mil veces por los mismos lugares ida y vuelta. Por cierto, en cuanto a los lugares, son muy diversos e interesantes a su manera.
Respecto a los personajes sólo puedo decir que son muy interesantes y….¿misteriosos o qué?
Los jefes pueden considerarse, con razón, una forma de arte independiente en este juego. Mientras algunos piden frenéticamente un cuchillo, otros provocan lástima. El diseño elegante y los detalles son increíbles.
Para resumir, me gustaría decir que el juego claramente no es para todos, pero vale la pena.
9 culos destrozados de 10.