Ante nosotros está la continuación de la fantasía oscura de culto, que completó tanto su historia como la franquicia. Este juego logró conquistar fanáticos que no pierden tiempo en correr constantemente hacia el jefe, cuyo camino, a veces, puede volverse incluso más difícil que el propio jefe, lo que realmente puede ponerte de los nervios; esto es normal, porque Todos estamos acostumbrados al hecho de que el juego nos protege cuidadosamente de las dificultades y malentendidos, brindándonos una formación inicial tanto en la mecánica del juego como en la jugabilidad.
Ventajas del juego:
-acompañamiento musical (¡Señor, qué épica se vuelve la batalla con una música tan increíble, mamá Mia!)
-lore del juego (cuidadosamente entrelazado con las tres partes y explica todas las momentos, aunque no del todo, para que la gente construya teorías sobre tal o cual aspecto de la historia de este mundo sombrío)
- combate (aquí es solo mi respeto, la dinámica de las batallas creció inmediatamente con la tercera parte, en comparación a la primera, la segunda parte ni siquiera necesita ser tocada, porque... Oh, sin comentarios...)
-Mundo hermoso e interesante (se puede decir lo hermoso que es este juego, solo oh mi bastardo)
-gráficos (comparable a Bloodborne)
-dificultad (el juego pasa de un jefe fácil a uno difícil, como si estuvieras haciendo un examen donde al final se ponen a prueba todas tus habilidades, personalmente me pareció así )
-Atmósfera (mundo oscuro y sombrío, lleno de tristeza y... ¿locura?)
-Pontífice Sullivan (solo Sullivan)
Contras del juego:
-multijugador (Señor, ¿esto es realmente ¿Vale la pena hablar de ello? De fiesta en fiesta - la misma piedra que bloquea el río... Problemas constantes de conexión, bailar con una pandereta para jugar con un amigo, en resumen - oscuridad... Pero aún puedes jugar)
- dificultad artificial (éstas son ubicaciones maravillosas, donde la tasa de mortalidad es alta para cada jugador, porque estas ubicaciones están hechas específicamente para que mueras, afortunadamente no hay muchas)
- muchas cosas inútiles (en serio, ni siquiera usarás la mitad de tu inventario, es decir, esencialmente no tiene sentido, solo si es por la historia)
-número de jefes (en comparación con partes anteriores, hay pocos jefes, debido a esto puede parecer que el juego es corto)
Veredicto
Aah, cansado de ver eso, que este juego es popular, cómo, un juego impenetrable no es para todos. Personalmente, diré esto, si quieres jugar una fantasía oscura envuelta en un maldición, donde solo una pequeña chispa puede convertirse en una gran esperanza para el futuro, entonces pruébalo, sin importar la dificultad y una etiqueta que no se puede jugar (en serio, ¿un juego que no se puede jugar? ¿Quién dijo eso?)
General:
8,5 de 10