entonces Ni siquiera sé por dónde empezar... o escribes esto como una descripción emocional del juego, que ocupa el primer lugar en mi lista de juegos, o empiezas, como un juez, acuñando secamente los pros y los contras. ... Intentaré combinar ambos y más.
ITAX. COMENCEMOS CON EL HECHO DE QUE ESTE JUEGO es del universo de poder y magia. y se lo recomiendo a todos los fans de "héroes", ya que casi toda la trama está basada en este universo. aquí puedes leer muchos libros esparcidos por todos los rincones del mapa del juego, sobre Asha, el mesías oscuro, sobre la guerra de Isabel y el imperio grifo, sobre Godric. aquí pelearás con ese mismo wyvern (6 lvl) de orcos en toda su altura, pelearás con esos mismos toros y cíclopes. incluso podrás encontrar los artefactos más poderosos de este mismo universo. para que los fanáticos de los héroes no se aburran aquí.
pero pasemos específicamente a los pros y los contras.
+ sabes qué... aquí el sistema de combate está desarrollado 2 veces mejor que en el mismo Witcher 3, donde de ~100 opciones de ataque tendrás solo 10 en tu arsenal. Aquí hay al menos solo 20 de ataque. opciones, pero se han elaborado a la perfección y, tarde o temprano, tendrás que aprender a utilizar cada opción. porque un golpe desde arriba, que corta fácilmente a las arañas por la mitad, ni siquiera tendrá tiempo de golpear a un duende rápido, y el más elemental, literalmente, agitar una espada, puede ayudar inesperadamente a matar al jefe.
+mundo enorme. aunque es lineal, también es variado. Compararía todo el juego con una fila de 20 apartamentos de cinco habitaciones. donde hay 1 entrada, 1 salida, pero entre ellas hay tantas habitaciones separadas y espacios inesperados...
+ variedad de enemigos
+ sistema de desarrollo bien pensado, que comparo con el sistema Skyrim.
+ 10 horas de juego, y después de completarlo quiero volver a verlo.
- todavía lo sabes. al juego realmente le falta algo... Incluso diría que falta de atractivo para las masas, falta de apocalipsis. Se siente como si solo estuvieras tú y otros cien enemigos en todo el mundo. y las ciudades mismas no parecen existir. La gente participó en un par de escenas escritas y luego vivió como si nada hubiera pasado. como si nada hubiera pasado. y es este estúpido malentendido de todo el mundo circundante de que pueden morir en el otro mundo lo que crea esta misma impresión.
итакс. даже не знаю с чего начать..... то ли писать это как эмоциональное описание игры, которая стоит на 1 месте в моём списке игр, то ли начать , как судья, сухо отчеканить плюсы и минусы.... попробую скомбинировать и то, и другое.
ИТАКС. НАЧНЁМ С ТОГО, ЧТО ЭТА ИГРА из вселенной might and magic. и я рекомендую ее всем любителям "героев" , так как почти весь сюжет основан на 'этой вселенной. здесь вы сможете и прочитать много книг , разбросанных по всем уголкам игровой карты, об асхе, тёмном мессии, о войне элизабет и империи грифона, о годрике. вы здесь сразитесь с той самой виверной (6 лвл) орков во весь ее полный рост, вы повоюете с теми самыми бугаями и циклопами. вы даже можете найти самые мощные артефакты из этой же самой вселенной. так что поклонники героев здесь не сооскучатся.
но давайте перейдём конкретно к плюсам и минусам.
+ знаете что... здесь боевая система развита в 2 раза лучше, чем в том же ведьмаке 3, где из ~100 вариантов атак вы оставите у себя на вооружении лишь 10. здесь хоть всего-то 20 вариантов атаки, но они отработаны дейсвтительно до идеала, и каждым вариантом вам рано или поздно придётся научиться орудовать. ибо удар сверху, который легко разрезает надвое пауков, даже не успеет попасть в быстрого гоблина, а самое элементарное , буквально, махание мечом, может неожиданно помочь убить босса.
+огромный мир. хотя он и линейный, но при этом и разнообразный. я бы сравнил всю игру с линией из 20 пятикомнатных квартир. где 1 вход, 1 выход, но между ними так много отдельных комнат и неожиданных помещений...
+ разнообразие врагов
+продуманная система развития, которую я приравниваю к скайримской система.
+ 10 часов игры, а после прохождения хочется пройти еще раз.
- всё таки знаете. игре действительно не хватает чего-то.... я бы даже сказал, отсутсвия массовости, отсутсвие апокалипсиса. создаётся ощущение, будто во всём мире лишь вы и сотня другая врагов. а самих городов будто и не существует. люди поучавсвовали в паре проскриптованных сцен, а дальше живут, как ни в чём не бывало. будто ничего и не произошло. и вот это глупое непонимание всего окружающего мира, что они могут умереть в ближайший мир, и создает это самое впечатление.