Ahora tengo más de 1000 horas en Counter-Strike: Global Offensive y por fin puedo expresar mis impresiones al respecto.
Aunque el juego consta de 8 mapas repetidos del Grupo Activo, cada partida aquí es especial. Usas diferentes tácticas, te mueves de manera diferente, interactúas con el equipo de manera diferente. En general, la jugabilidad parecería monótona y aburrida, pero no. Muchos modos y modificaciones del ventilador hacen su trabajo. ¿No te gustan los juegos serios y solo quieres jugar por diversión? Ir a la página pública. ¿Estás cansado de disparar a tus oponentes una y otra vez? Ve a DeathRun, KZ, Hide'n'Seek. El juego es sorprendentemente diverso en este sentido.
Los gráficos son un parámetro bastante específico para este juego, porque se lanzó en 2012. Sin embargo, los nuevos mapas rediseñados como Nuke e Inferno son bastante pintorescos y hermosos. Incluso diría que recuerda a los partidos de 2015-2016.
Una innovación importante desde el clásico CS 1.6 es la presencia del emparejamiento, una especie de análogo de las mezclas de esa época. A diferencia de los modos normales, abandonarlo se castiga con una prohibición temporal. Los jugadores aquí no juegan por diversión, sino por el título, por lo que la mayoría son muy serios. La desventaja de este modo es que hay muchos tramposos, ya seas principal o no. En general, sobre los tramposos. Aunque con la incorporación de Prime hubo menos, no fueron erradicados por completo. Aún puedes encontrarte con spinbotters arrogantes que nunca son baneados.
En general, el juego es un Counter-Strike 1.6 gráficamente mejorado, donde en lugar de mods gratuitos hay máscaras, sin embargo, esto no lo empeora y sigue siendo el mismo cs clásico.