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Un juego bastante específico. Al igual que "El maestro y Margarita", al principio es difícil entender qué es qué, pero luego se vuelve adictivo. La trama es muy interesante, las batallas al principio son difíciles, pero luego te acostumbras: alternando telequinesis y un revólver, y todos los problemas se resuelven. Ahora solo queda esperar las incorporaciones)

8.9

Uno de mis primeros juegos a gran escala, que influyó en gran medida en mi percepción, por lo que puede que no sea del todo honesto. Desde el punto de vista del juego, el juego es fascinante; no puedo comparar con nada la sensación de arrancar y arrojar un fragmento del entorno al enemigo. Los disparos no están implementados de la mejor manera, pero tampoco son la base del sistema de combate. La trama está escrita al nivel de “mejor que bien, pero una obra maestra es como la luna”. El entorno de las agencias gubernamentales secretas me resulta extremadamente atractivo. Recomiendo el juego a quienes les gusta jugar con telequinesis y otras cosas paranormales.

Jugabilidad
9.1 / 10
Gráficos
9.9 / 10
Trama
8.4 / 10
Control
9 / 10
Sonido y música
9.7 / 10
Localización
8.5 / 10
9.0

Acción en vivo continua, que no se rompe, pero complementa la atmósfera misteriosa del juego. Remedy ha vuelto a demostrar su genialidad. Aunque esto no es lo que esperaba del juego. El juego tiene una jugabilidad extremadamente dura, algunos jefes no se pueden matar durante horas. Una especie de alma innovadora.

El juego también tiene una trama increíblemente interesante, que no se revela en absoluto durante el juego en sí, por lo que debes estudiar cuidadosamente su historia.

Diseño de locación, desarrollo argumental, excelente sonido. Los desarrolladores son geniales, pero el juego sigue siendo inferior al del gran Alan Wake.

7.8