El juego es divertido, adecuado para cualquier estratega, al principio puede llevar algo de tiempo.
De los menos:
1. Control de cada soldado. Nadie perderá el tiempo fortaleciendo a un luchador con algún tipo de hongos o bolas... Debido a esto, este método está devaluado, es necesario crear un incentivo para hacerlo. La gente simplemente reunirá tropas en masa y las enviará, ¡no tiene sentido fortalecerlas! (Quizás sean utilizados por Roleplayers, también por Campamentos, Altares...)
2. Bot Oponente. En dificultad máxima, simplemente te abusa con tropas y tiempo para capturar círculos. En 20 segundos ya captura 4-5 círculos... (¡jugar no es divertido, pero puedes ganar!).
Sus Unidades también se comportan de manera extraña, por ejemplo, uno de mis círculos fue atacado y los arqueros comenzaron… Leer completo