Todos odian más a los estudios.
EA, Blizzard, Ubisoft y otros malvados a veces, para desviar la atención de sus fechorías como cerrar estudios, cancelar juegos o, Dios no lo quiera, despedir a Kojima, financian pequeños estudios. Como diciendo, miren, le dimos dinero a una pobre y pequeña empresa, esperen de ella un nuevo éxito.
Al mismo tiempo, añaden a estos éxitos una serpiente de DLC. En nuestro caso, Ubisoft decidió apostar por el indie creativo en 2014. Y esta es probablemente la inversión más exitosa en indie de los últimos diez años. Vamos a ver por qué.
Child of Light se convirtió en uno de esos juegos realmente buenos y, lo que es igualmente importante, reconocibles en medio de toda la basura de "Steam Greenlight" indie.
Todo el juego está construido como un cuento de hadas, con t… Leer completo