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Todos odian más a los estudios.

EA, Blizzard, Ubisoft y otros malvados a veces, para desviar la atención de sus fechorías como cerrar estudios, cancelar juegos o, Dios no lo quiera, despedir a Kojima, financian pequeños estudios. Como diciendo, miren, le dimos dinero a una pobre y pequeña empresa, esperen de ella un nuevo éxito.

Al mismo tiempo, añaden a estos éxitos una serpiente de DLC. En nuestro caso, Ubisoft decidió apostar por el indie creativo en 2014. Y esta es probablemente la inversión más exitosa en indie de los últimos diez años. Vamos a ver por qué.

Child of Light se convirtió en uno de esos juegos realmente buenos y, lo que es igualmente importante, reconocibles en medio de toda la basura de "Steam Greenlight" indie.

Todo el juego está construido como un cuento de hadas, con t… Leer completo

Jugabilidad
5.5 / 10
Gráficos
5.5 / 10
Trama
5.5 / 10
Control
5.5 / 10
Sonido y música
5.5 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
5.5 / 10
5.5

Pros

Mundo abierto: un mundo abierto muy bellamente dibujado, hay diferentes ubicaciones desde el pueblo hasta el bosque. en este juego puedes simplemente admirar el mundo abierto y disfrutar de la atmósfera de un cuento de hadas

Contras

La trama: en primer lugar, es banal y, en segundo lugar, toda la narrativa se transmite en forma poética y, a veces, eso estropea la Impresión del juego

Batallas: sí, el juego es un juego de rol por turnos, bueno, te encuentras con ellos a menudo, casi en cada turno, lo que a veces resulta aburrido.

4.6