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Tu reseña y calificaciones de Chernobylite

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Sitranis (гость)
14 abril 2019
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Otro proyecto de sobrevuelo, aquí veremos gráficos, gráficos y nada más que gráficos, dispararemos, correremos por un gran pasillo, bueno, ¡eso es todo!? ¿Qué estabas esperando exactamente? Puedes especular sobre el tema "Stalker", que es lo que están haciendo los desarrolladores. Puedes jugar estos juegos gratis :))

En principio, es demasiado pronto para sacar conclusiones precipitadas, porque... El juego aún está en proceso de ser puesto en orden. Espera y verás. Sí, para los fanáticos de los acosadores, este juego es un poco diferente a lo que están acostumbrados. No hay necesidad de probarlo como un acosador, hay que aceptarlo como algo más. Como una especie de soplo de aire fresco. En cuanto a mí: un proyecto bastante interesante, algo parecido a lo ocurrido en Chernobyl. Pero es bastante interesante.

8.0
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Creo que será un fracaso, según la demostración que vi. No nos espera nada especial. Ni siquiera tengo esperanzas en Stalker 2.

Entonces, quiero decir que Chernobylite es un juego que es difícil de comenzar debido a su mecánica extrañamente desagradable, pero después de unas horas de juego, comienzas a adentrarte en la trama y la mecánica se vuelve familiar e interesante. Este es un juego en el que sus ventajas son también sus desventajas. Ahora te explicaré por qué:

+ una trama muy retorcida que quieres recorrer hasta el final para descubrir qué hay allí;

- la trama es demasiado retorcida, a veces empiezas a perderte en los hechos y otros detalles

+ hay karma en juego, cualquier acción buena o mala se reflejará en tus compañeros y en el mundo que te rodea. Un detalle interesante: si matas a soldados de la NAR con frecuencia, puedes oírlos decir: "Espero no encontrarme con este maníaco, como se llame... Khiminyuk"

Jugabilidad
9.4 / 10
Gráficos
10 / 10
Trama
10 / 10
Control
10 / 10
Sonido y música
8 / 10
Multijugador
10 / 10
Localización
10 / 10
Зелёные человечки
10 / 10
Игоооооорь
10 / 10
9.7

No es Stalker en absoluto, pero eso no significa que sea un mal juego. Es muy atmosférico y tiene algunos gags típicos de las películas de terror. Trama interesante, jugabilidad moderadamente dura, gráficos realistas muy oscuros, sonido excelente. También hay algún componente estratégico, es decir, necesitas distribuir recursos, suministrar a tu equipo comida y armas, reunir este mismo equipo, enviar a sus miembros a incursiones en busca de suministros, equipar tu base con diversos artículos domésticos útiles o decoración.

Hasta cierto punto, el juego es incluso un poco mejor que el propio STALKER.

8.0
ProO6J21November (гость)
14 abril 2019
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Trama - 2/10

Gráficos - 9/10

Atmósfera -7/10

Jugabilidad -6/10

Nota: hay muy pocos NPC amigables (acosadores), lo que mata la atmósfera

No es un mal juego, una jugabilidad interesante. Hay un poco de humedad en algunos lugares, pero quién está libre de pecado estos días)) Lo principal es que los desarrolladores escuchen a los jugadores y continúen trabajando en el juego. Sólo puedo desearles éxito creativo. Lo más probable es que no vuelva a jugar.

jugó durante 18 horas

6.0

Con el lanzamiento completo del juego decidí volver a jugarlo. Explorar la Zona fue muy adictivo y completé el juego de una vez. La trama fue muy impresionante, no esperaba muchos giros argumentales. El escenario de acción está muy bien escrito. La mecánica, la jugabilidad y los gráficos del juego han mejorado significativamente desde el lanzamiento del acceso anticipado. En general, aconsejo y recomiendo el juego a los fans de Stalker.

10
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

A pesar de las críticas no tan buenas, creo que los desarrolladores lo están intentando y realmente quieren poner su alma en este juego. No sé qué tan ciertas son todas estas noticias sobre su visita a la zona de exclusión de Chernobyl, pero si realmente fue así, fue el resultado de un deseo decidido de crear un producto verdaderamente efectivo, y no una excursión espontánea a Chernobyl a través de lugares ya visitados mil veces, de lo que surgió la idea de crear un juego. Lo principal es no exagerar y poder completar lo que tenemos planeado. Les deseo buena suerte y, por supuesto, estoy esperando la liberación para poder, por así decirlo, montar completamente la colina terminada.