Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone — un shooter en primera persona, una "batalla real" gratuita para 150 jugadores, que se distribuye de manera independiente y como uno de los... Leer más
1500+ horas. KD promedio en BR 2.5. Al principio fue interesante y jugable.
Puntos positivos del juego:
Variedad de armas, su "customización" teniendo en cuenta cómo últimamente han reequilibrado las armas y prácticamente la era de las armas meta ha quedado en el pasado, es decir, todas las armas en el juego, en mayor o menor medida, son jugables. Con los conjuntos se puede crear una jugabilidad completamente diferente. Variedad de skins. Y con reservas, "implementación rápida de ajustes en el equilibrio de armas, aunque el mismo FFAR y el skin de Roze estuvieron en el meta más de medio año y de eso no se cansó solo el perezoso.
Puntos negativos:
El mayor punto negativo de este juego es que, debido a la falta de un sistema anti-trampas como tal + la gratuidad de este juego, la afluencia de tramposos con software adicional ha superado mi comprensión. En cada segundo juego, y a veces en varios juegos consecutivos, te encuentras con algún "pegajoso" con WH, AIMbot y otros encantos. A veces varias veces seguidas en un juego. Y sí, distingo al "pegajoso" del joystick del "pegajoso" del software. Esto hace que la impresión del juego, especialmente últimamente, sea: eliminar y olvidar.
Características:
Gráficos.
- Los gráficos en sí son de 3+, a pesar de tener un 9900K, 32GB de RAM, 2080, y con todo esto 140FPS como máximo. Sí, el monitor es 4K. Pero eso no cambia la esencia.
- El sol brilla como "el ojo de dios" por lo que a veces simplemente no ves lo que está sucediendo. Se ha dicho y repetido tanto sobre este sol, que los temas están desgastados hasta el cansancio.
- Incluso con el búfer de texturas al máximo, el juego sigue siendo borroso.
Jugabilidad.
En general, variada e interesante. Buen conjunto de diferentes armas y, por lo tanto, jugabilidad variada. No solo decide la habilidad de disparo en el juego, aunque es muy importante en los shooters, sino también las decisiones tácticas, el movimiento y la interacción en equipo.
Sí, a veces te mata algún ratón con una escopeta sentado detrás de una puerta, pero son detalles. Eso ha estado en cualquier BR. Principalmente combates dinámicos. Rápida recuperación de armadura y salud + la posibilidad de revivir a un compañero de equipo hasta el último minuto de la batalla, son decisiones muy buenas.
Pero:
"Silencio mortal", granadas aturdidoras y la presencia de una gran cantidad de tramposos últimamente, sacan a este juego de la categoría de Top = a la basura. Tramposos, tramposos, tramposos. Eso es lo que puedo decir últimamente sobre el juego. Y solo esto anula todos sus puntos positivos, que en esencia son muchos y lo convierten en una basura inutilizable. Estoy absolutamente seguro de que los desarrolladores están al tanto de este problema. Pero su inacción está matando a su propia creación, y al juego en general. ¿De qué se puede hablar cuando en las competiciones de TWITCH-Rivals atraparon a un tipo con trampas? Lo banearon en el juego y en Twitch, pero una semana después lo desbanearon. En todas partes. ¿Gracioso? No.
Por lo tanto, este juego a la basura. Mientras tanto, a APEX o a otra cosa, y ahí viene el nuevo Battlefield.
1500+ часов. средний КД в БР 2.5. По началу было интересно и играбельно.
Плюсы по игре:
Разнообразие оружия, его "кастомизация" с учетом того как в последнее время перебалансили оружие и практически эра метового оружия отола в прошлое, т.е. всё оружие в игре, в той или иной степени играбельны. С учетом наборов можно выстраивать совершенно разный геймплей. Разнообразие скинов. И с натяжкой "оперативное внесение правок по балансу оружия, хотя тот же FFAR и скин Роуз висели в мете более полугода и от этого не устал только ленивый.
Минусы:
Самый значительный минус данной игры в том, что из-за отсутствия античита, как такового + бесплатность данной игры, наплыв кренделей с доплнительным программным обеспечением стал уже выше моего понимания. В каждой второй, а порой и в нескольких подряд играх встречаешь какого-нибудь "прилипалу" с WH, AIMbot и прочими прелестями. Порой несколько раз подряд за игру. И да, я отличаю "прилипалу" джойстика от программного "прилипалы". От этого впечатление от игры, особенно в последнее время: удалить и забыть.
Особенности:
Графика.
- Сама графика на 3+, при том, что имею 9900К, 32ГГ оперативы, 2080, и на этом всём 140FPS максимум. Да, Монитор стоит в 4К. Но это сути не меняет.
- Солнце сияющее как "глаз бога" от чего порой ты просто не видишь происходящее. Об этом солнце уже столько сказано-пересказано, что темы затерты до дыр.
- Даже с учетом максимального буфера подкачки текстурных файлов — мыло в игре.
Геймплей.
В целом разнообразный и интересный. Хороший набор различного оружия и от этого разный геймплей. Решает не только скил стрельбы в игре, хотя он сильно решает в шутерах, но и тактические решения, передвижения, командное взаимодействие.
Да порой тебя убивает какая-нибудь крыска с дробовиком сидящая за дверью, но это мелочи. Это было в любом БР. В основном динамические бои. Быстрый отхил брони и здоровья + возможность до последней минуты боя возродить тиммейта — очень крутые решения.
Но:
"Мертвая тишина", становые гранаты и наличие особенно большого количество читеров за последнее время, выводят данную игру из разряда Топ = в помойку. Читеры, Читеры, Читеры. Вот что я могу сказать в последнее время об игре. И только одно это перечеркивает все её плюсы, которых, по своей сути очень много и делают её неюзабельным говном. Я абсолютно уверен, что разработчики в курсе данной проблемы. Но их бездействие убивает их же детище, да и игру в целом. О чем можно рассуждать, когда на соревнованиях в TWICH-Rivals спалили типа с читами. Забанили и в игре, и на твиче, но через неделю его разбанили. Везде. Смешно? Нет.
Поэтому в корзину этот мусор. А пока в АРЕХ или во что-нибудь другое, а там и новая Батла на подходе.