Call of Duty: Mobile — un shooter multijugador en primera y tercera persona de acceso gratuito para dispositivos Android e iOS. Ofrece una variedad de modos multijugador clásicos en mapas icónicos y una "batalla real" en un gran mundo abierto, así como una mezcla de clases, armas y equipos de las series Modern Warfare y Black Ops. Se prevé un largo período de progresión y actualizaciones regulares.
La parte clásica de Call of Duty: Mobile se basa en la confrontación de dos equipos de cinco jugadores con reaparición constante después de la muerte en los modos más populares del pasado:
- Team Deathmatch — gana el equipo que consiga el número necesario de bajas primero. Los jugadores se dispersan por todo el mapa, lo que introduce cierto caos.
- Frontline — similar al modo anterior, pero los jugadores aparecen en bases en extremos opuestos del mapa. Dos rondas, pero gana el equipo que consiga más bajas en total.
- Search & Destroy — un equipo defiende, y el otro debe destruir dos puntos con una bomba. Los defensores ganarán si los atacantes no logran detonar los puntos antes de que se acabe el tiempo.
- Domination — captura y mantén tres banderas en diferentes lugares del mapa para ganar puntos para tu equipo. Gana el equipo que obtenga más puntos;
- Hardpoint — solo hay un punto de control, que cambia de posición periódicamente; el equipo que lo capture comenzará a ganar puntos. Cuanto más tiempo lo mantenga, más cerca estará de la victoria.
- Gun Game — los jugadores comienzan con la misma arma y sin munición de combate. Con cada baja, el arma cambia a otra y tendrás que disparar con los 7 tipos. Gana el primero que consiga 20 bajas.
- Sniper Only — modo disponible una vez a la semana, los jugadores se enfrentan con rifles de francotirador y comienzan en sus bases. La clave para ganar será una reacción rápida y un ping bajo.
- Free-for-all — participan 8 jugadores, cada uno por su cuenta. Los jugadores aparecen en lugares aleatorios del mapa, y gana el que consiga el número necesario de bajas primero.
En el momento del lanzamiento, Call of Duty: Mobile tenía los mapas más populares de juegos anteriores de la serie:
A medida que se desarrollaba, se añadieron nuevos modos y mapas.
Los desarrolladores lograron capturar la esencia del gameplay característica de los Call of Duty convencionales: tiroteos rápidos y dinámicos, uso de herramientas especiales (dron de reconocimiento, ataque aéreo, etc.), un enorme arsenal de armas con un modelo físico adecuado, diverso equipamiento y clases de personajes.
Todo adaptado para el juego móvil: jugar es más sencillo y fácil, las tácticas se reducen a correr-disparar y detenerse-disparar, el auto-disparo ayuda con la puntería precisa, las partidas clasificatorias no son exigentes en habilidades, y las batallas en sí toman menos tiempo.
Hay muchas armas: pistolas, subfusiles, escopetas, rifles de asalto y francotirador, ametralladoras ligeras, diversas armas pesadas. Hay modificaciones que se pueden instalar para mejorar las características, por ejemplo, colocando un freno de boca para disparos precisos.
Se han implementado varias opciones de movimiento, apuntado, armas principal y secundaria, disparo al deslizarse y agacharse, lanzamiento de granada, recarga y tres habilidades especiales. Todas las acciones están distribuidas en botones, ubicados orgánicamente en la pantalla.
Personajes, clases y progresión
Tanto para el modo clásico como para el "battle royale" se pueden crear hasta cinco configuraciones, personalizando la apariencia, el equipo, eligiendo un conjunto de ventajas (personaje, jugabilidad y puntos) o la clase del personaje.
Hay mucho equipo y contenido en general en Call of Duty: Mobile: armas principales y secundarias (más 3-4 modificaciones para cada una), "habilidad de operador" (lanzagranadas, ametralladora y otras armas pesadas), ocho tipos de granadas (fragmentación, EMP, humo), decenas de trajes blindados.
En el multijugador clásico el jugador se potencia con tres ventajas: una influye en las acciones del personaje, otra en la jugabilidad, y la tercera en los puntos obtenidos.
En el battle royale hay seis clases disponibles: payaso, mecánico, defensor, ninja, explorador y médico, y cada una tiene una habilidad activa y pasiva. Por ejemplo, el ninja lanza un gancho para moverse rápidamente entre edificios y subir a los techos, y se desplaza silenciosamente gracias a su habilidad pasiva.
El personaje gana puntos de experiencia por cualquier actividad. Cuantos más puntos obtenga (esto depende directamente de su eficacia en combate), más niveles alcanzará, desbloqueando nuevas ventajas, armas y equipo. Pero todo esto aún debe comprarse, ya sea con créditos del juego o con oro. Hay disponibles compras individuales, así como contenedores con cajas de botín y recompensas aleatorias.
Si no se invierte dinero real, se tendrá que pasar mucho tiempo en Call of Duty: Mobile, completando tareas diarias y semanales, subiendo de nivel, viendo anuncios y productos promocionales, vendiendo basura innecesaria en el inventario. Cuanto más alto sea el nivel, más créditos se necesitarán, por lo que no será posible desbloquear lo mejor rápidamente.
Características del battle royale de Call of Duty: Mobile
Call of Duty: Mobile está mucho más cerca de la realidad que sus competidores en el género. Sobre el mapa vuelan naves de desembarco, permitiendo elegir el lugar de aterrizaje, y después del lanzamiento, en caída libre, los jugadores alcanzan el punto deseado y abren el paracaídas.
Justo después de aterrizar, es necesario buscar armas, municiones, armaduras y equipo, que están dispersos tanto en cajas como por todo el mundo del juego. En el chaleco se pueden guardar vendas, jeringas, botiquines, adrenalina, pero su uso lleva tiempo.
Las partidas están diseñadas para 100 participantes, entre ellos habrá bots inteligentes. Dado que cada uno recoge armas y equipo, no está prohibido acercarse a un cuerpo y registrarlo bien: el juego seleccionará automáticamente lo necesario o cambiará el objeto por uno mejor.
El tamaño del mundo se reduce constantemente, enfrentando a los jugadores y obligándolos a actuar de manera más activa y agresiva. Cada partida dura no más de 15 minutos, lo cual es aceptable para el juego móvil.
Se puede configurar el juego para lanzarse en solitario, en dúo o en escuadra. Se fomenta el trabajo en equipo: нужно использовать способности класса, расходные материалы, вроде дыма или светошумовой гранаты, делиться с товарищами адреналином и аптечками, прикрывать их огнем.
Физическая модель стрельбы несколько отличается от мультиплеера в сторону реалистичности — снайперские винтовки лучше подходят для дуэлей на расстоянии, а дробовик актуален только в помещениях и быстро теряет убойную силу даже на короткой дистанции.
В Call of Duty: Mobile несколько видов автотранспорта (с хорошей физикой), доступны даже боевые вертолеты. Для ускоренного перемещения можно спрыгнуть с высоты и раскрыть костюм-крыло, либо использовать один из многочисленных тросов.
Карта собрана из культовых локаций предыдущих игр серии (космопорт из Call of Duty: Black Ops, поместье из Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) и так далее) и элементов карты Blackout от Call of Duty: Black Ops 4. Периодически игра сбрасывает в ближайшую к игрокам точку полезный хабар, за которым идет настоящая охота и нередко около груза умирает 8-10 игроков.
Модификации для оружия есть и в королевской битве, но их надо искать в игровом мире и в ящиках. Цветовая гамма аналогичная конкурентам: обычное (серое), необычное (зеленое), редкое (синее), легендарное (фиолетовое).
- ворох настроек для каждого режима и даже для каждого оружия — не поленитесь зайти в настройки, чтобы убрать автоприцел у дробовиков, включить спринт и тому подобное;
- несмотря на активное продвижение сразу двух боевых пропусков, весь контент в игре можно нафармить играя регулярно;
- оценивайте развитие в меню — меняйте оружие или его модификации, выбирайте другую амуницию, подбирайте перки или классы, используйте спецсредства для лучшего эффекта, метко стреляйте — Call of Duty: Mobile объединяет лучшие стороны классического мультиплеера и королевской битвы.