Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops — седьмая часть знаменитой серии шутеров с видом от первого лица. 25 февраля 1968 года. Сотрудник ЦРУ Алекс Мэйсон приходит в себя в комнате... Leer más
Esta entrega de Treyarch hizo que la compañía hablara, el juego es exuberante y colorido en comparación con las entregas anteriores, pero su problema de optimización inherente lo hace no muy bueno.
La localización es buena, pero hay algunos chistes en los diálogos, e incluso efectos durante los diálogos.
La jugabilidad se mantuvo sin cambios, pero agregaron un montón de armas y un nuevo movimiento: el buceo con delfines, pero no es particularmente útil. La especialidad de Treyarch en el juego es su crueldad: en comparación con WaW, es más débil, pero sigue siendo resistente, lo que incluso agrada a la vista.
La trama es fresca y emocionante. Los personajes están bien desarrollados, incluso recuperando los antiguos de WaW. ¡El multijugador es la bomba! ¡Ella es la mejor de todas! Tiene los primeros ecos del Class 10 de BO2, las armas se comportan como deben, la variedad de mapas y el maldito Nuketown, que deambula de una parte a otra. Hay suficientes modos, existe una moneda de juego ideal llamada CODPoints. Es fácil de ganar y estos puntos también son necesarios para desbloquear armas, módulos, ventajas, máscaras, etc.
Los zombis se han desarrollado bien aquí: esta es la última parte con un modo zombi excelente, luego en otras partes la mierda es fantástica, desarrolla la idea de WaW y lo hace muy bien.
La música del juego es buena: el mismo compositor de WaW Sean Murray. Me complació con un rock potente y una mezcla de interpretación orquestal como en WaW. Los sonidos son buenos, a diferencia de la serie MW, no es tan real y crudo. Y en BO los sonidos dan en el blanco a la perfección, sientes que es metal rozando contra metal.
Un juego excelente, pero con fallos y deficiencias. No diré nada sobre el DLC.
Эта часть от Treyarch заставила заговорить о самой компании, игра получилась сочной и красочной по сравнению со старыми частями, но ее присущая проблема с оптимизацией делает ее не очень-то хорошим.
Локализация хороша — но попадаются отсебятины в диалогах — ну и даже эффекты во время диалогов.
Геймплей остался неизменным но добавили кучу вооружения и новый мув — дельфиний нырок, но он не особо полезен. Фишкой Treyarch в геймплее является ее жестокость — по сравнению с WaW он слабее, но все равно жестко, что даже радует глаза.
Сюжет свеж и захватывает. Персонажи отлично проработаны, даже вернули старых из WaW. Мультиплеер — бомба! Она лучшая из всех! Имеет первые отголоски Класс 10 из BO2, оружие ведет себя как надо, разнообразие карт да и черт возьми Nuketown, которая кочует из части в другую. Режимов достаточно, имеется идеальная игровая валюта CODPoints. Легко заработать, также эти поинты нужны для разблокировки оружий, модулей, перков, раскрасок и т.п.
Зомби развился здесь хорошо — это последняя часть с отличным зомби режимом, дальше в других частях туфта фантастическая, она развивает идею WaW, и делает очень хорошо.
Музыка в игре хороша — тот же композитор из WaW Шон Мюррей. Он порадовал мощным роком и смесью оркестральной игры как в WaW. Звуки хороши, в отличие от серии MW, оно не такое реальное и грубое. А в BO звуки идеально попадают в точку, чувствуешь что это металл с металлом трутся.
Отличная игра — но с изъянами и недоработкми. Про DLC буду молчать.