En general el juego es bueno y da mucho placer, pero hay varios matices que no le permiten superar de ninguna manera la segunda parte, ahora te describiré cuáles punto por punto.
1) Humor. El partido ya no es tan complicado como lo fue la segunda parte. No hay cantidad de humor negro que no tuvieran miedo de burlarse de temas como: religión, LGBT, sexismo, racismo, feminismo, etc. Intentaron compensar esto con humor sarcástico, pero en general no es de muy alta calidad y no tiene el mismo efecto que el humor de la segunda parte del juego.
2) Jugabilidad. En general, la jugabilidad ha avanzado, los tackles, elementos de parkour, modos de armas, varias habilidades activas y un mundo más interactivo brindan una experiencia bastante placentera. Pero todo se desmorona en el momento en que llegamos a otros planetas, la jugabilidad en otros planetas no es diferente en absoluto a la de Pandora, las ubicaciones de otros planetas son, francamente, diminutas y, en general, más parecidas a pasillos con pasillos abiertos. cielo. Aunque vimos tanto la gravedad reducida como la falta de oxígeno en The Pre Sequel. Podrían tomar una idea de un juego existente, agregar algunas características de juego más y cambiarlas y combinarlas de manera diferente en diferentes planetas, sería mucho más interesante.
3) Personajes. En general los personajes no están mal, pero los nuevos no tienen el carisma que tenían los personajes de la segunda parte, y los antiguos han perdido algo, por lo que recorrer la trama del juego no resulta especialmente interesante. veces. Los nuevos villanos son personajes bastante débiles en cuanto a su desarrollo, lo más anónimos y poco interesantes posible, son como caminar a Marte con un meteorito en el culo en comparación con el magnífico Handsome Jack.