BlackSite: Area 51 se posiciona como una continuación del bastante interesante shooter Area 51, que tenía todo lo que aman los fanáticos de Expediente X: extraterrestres malvados, un virus, conspiraciones gubernamentales, etc. Sorprendentemente, a pesar del contenido sombrío, algunos elementos fueron servidos con una salsa irónica, lo que le dio al juego algún tipo de encanto. No se puede decir lo mismo de la secuela.
En general, aparte del nombre, BlackSite no tiene ninguna conexión con el original. Sin embargo, de lo contrario no le habría ayudado mucho. El hecho es que el juego es simplemente un shooter banal en el que trabajaron un par de programadores negros. ¿De qué otra manera se puede explicar la trama secundaria y poco interesante? El personaje principal y sus socios llevan a cabo una operación en Irak, donde terminan en un laboratorio secreto y allí se encuentran con mutantes. Está claro que todo se salió de control y un año después los extraterrestres invadieron la ciudad de Rachel en Nevada. El héroe, recordando sus habilidades de lucha, intenta descubrir cómo detener el ataque y la posible invasión global de extraterrestres.
Los desarrolladores juraron que la trama fue escrita por un tal O'Connor, pero personalmente esto no es ni frío ni caliente. ¿Quieres diálogos banales? ¿Dispositivos de trama banales? Momentos al estilo del “¡¿Y tú, Brutus?!” ¿De la que sólo los perezosos no bostezarán? Aquí tienes. Y a continuación, desenredando lentamente una larga maraña de todo tipo de mezcolanza de conspiraciones y militares malvados, el juego conduce... a la nada. Aquí no hay un final como tal. Todo termina rápido, de repente. ¿Qué fue eso? ¿Qué pasará ahora? No hay respuesta.
La jugabilidad aquí es estándar para un shooter: corre y dispara. Pero la mecánica está muy torcida y no hay dinámica alguna. Si lograste superar tu primer tiroteo con armas de cartón y una estúpida IA, felicidades, superarás el 99 por ciento del juego de esta manera. Ya sean soldados o mutantes, simplemente no es divertido luchar contra todos ellos. Ni siquiera los momentos en el coche te salvan. Incluso te hacen enojar, porque ¿en qué otro juego controlarás un coche con el ratón? Y el nivel final simplemente te sorprenderá por su complejidad y complejidad. Y definitivamente no vale la pena seguir adelante.
Los gráficos no son sobresalientes, e incluso insulsos. Maquetas de cartón, efectos especiales medios, texturas de la era PS1.
El juego sólo puede ser elogiado por su duración: sólo 3-4 horas. Además, el juego tiene una portada muy bonita. Eso es todo. En todos los demás casos, se recomienda dedicar el tiempo a algún otro shooter interesante. Y si quieres matar el tiempo, entonces... Será mejor que pases por el Área 51.
BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.
Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.
Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.
Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.
Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.
Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.