Binding of Isaac: Rebirth
Binding of Isaac: Rebirth es un juego de rol independiente de arriba hacia abajo. Jugarás como el niño Isaac, escondido en el sótano de su madre, a quien Dios... Leer más
Entonces, el juego es la unión de isaac: rebirth
Aunque esto no es un juego, ahora es tu vida y también tu droga principal, ya que la jugabilidad de Isaac es casi infinita.
Pero probablemente comenzaré con los gráficos, están pixelados y se ven bien, 9/10
Trama: de hecho, Isaac tiene una trama muy compleja que los fanáticos no pudieron descifrar hasta que llegó el DLS final. Pero la trama principal de Isaac es esta: Isaac estaba con su madre y vivían en una casa en una colina, y todo estaba bien para ellos. Pero un día una voz misteriosa le dijo a su madre que le quitara todos los juguetes a Isaac, después de que ella hizo esto él le pidió que encerrara a Isaac en la habitación, y cuando hizo esto ordenó matarlo, Isaac escuchó todo esto y cuando su Su madre casi irrumpió en su habitación, encontró un pasaje al sótano y saltó allí en el último momento. En realidad, todo lo que sucede en el juego es imaginación de Isaac.
Música: se ajusta a los niveles - si la acción es en el sótano, suena música tranquila, si hay una pelea de jefes, entonces suena rock ligero, si estamos en una iglesia, luego un coro de iglesia y así sucesivamente, también Cada jefe final toca su propia música.
Optimización: Isaac puede manejar cualquier papa, no tiene sentido discutir eso.
Y ahora podemos entrar en el juego
El juego de Isaac es que todo es aleatorio: enemigos, objetos, artefactos, habitaciones, jefes, etc., y de hecho todos los objetos están interconectados y crean enlaces a partir de estos enlaces ( si tienen éxito) entonces hay combinaciones de imbo, y hay muchos de estos elementos: 500 piezas, también hay artefactos que también están conectados, también hay objetos pequeños que también están conectados, también hay cartas del tarot, bombas, corazones (y también los hay de distintos tipos), llaves, etcétera. Además, hay muchos enemigos, así como jefes (y salas), y simplemente no tienes tiempo para aburrirte, porque cada carrera en Isaac es absolutamente única y no se parece a la anterior, por eso Resulta que incluso después de 100 horas definitivamente no sabes algo y encuentras algo nuevo. Si estás cansado de esta variedad, entonces Isaac tiene otro as serio bajo la manga, a saber, el DLC, porque no solo agregan contenido nuevo, sino que cambian TODO en Isaac, en el mismo antibirth, ahora los caparazones se han vuelto más rápidos. agregaron un mod de cuadrícula y, en consecuencia, agregaron uno nuevo: el jefe final, un nuevo final, 50 nuevas habitaciones, etc., se pueden enumerar durante un tiempo extremadamente largo. Como resultado, recomiendo absolutamente a todas las personas que prueben Isaac, ya que Isaac sentó las bases para los roguelikes y muchas cosas, la gente lo admira y se inspira en él, por lo que te aconsejo que al menos lo juegues con un pirata, y si Si te gusta, compra una licencia porque es 3 veces más divertido jugar de esta manera, al menos por las posibilidades del taller y los mods.
Итак, игра the binding of isaac: rebirth
Хотя это не игра, это теперь ваша жизнь а также ваш главный наркотик так как геймплей айзека почти бесконечный.
Но начну я пожалуй с графики, она пиксельная и выглядит приятно, 9/10
Сюжет: на самом деле в айзеке очень сложный сюжет который фанаты не могли разгадать пока не вышло финальное длс, однако основной сюжет айзека таков: жил был айзек со своей матерью и жили они в доме на холме, и всё было у них хорошо. Но однажды таинственный голос сказал матери чтобы она отобрала у айзека все игрушки, после того как она это сделал он её попросил запереть айзека в комнате, а когда она и это сделала приказал убить его, айзек всё это слышал и когда мать почти ворвалась к нему в комнату он нашёл проход в подвал и прыгнул туда в последний момент. Собственно всё что в игре происходит это и есть воображение айзека.
Музыка: она подходит под уровни–если действие находится в подвале играет спокойная музыка, если босс файт то играет лёгкий рок, если находимся в церкви то церковный хор и так далее, также на каждом финальном боссе играет своя музыка.
Оптимизация: айзек потянет на любой картошке, с этим бесполезно спорить.
А теперь можно подойти в геймплею
Геймплей айзека заключается в том что всё рандомное–враги, предметы, артефакты, комнаты, боссы и так далее и собственно все предметы взаимосвязаны и создают связки, из этих связок (если они удачные) то имбовые комбинации, и этих предметов крайне много: 500 штук, также есть артефакты которые тоже связаны, также есть маленькие предметы которые также связаны, также есть карты таро, бомбы, сердца (а они бывают тоже разных видов), ключи и так далее. Также врагов, как и боссов (и комнат) крайне много и ты банально не успеваешь соскучиться, потому что каждый забег в айзеке абсолютно уникален и не похож на предыдущий, вот от этого и получается что даже после 100 часов ты обязательно чего-то не знаешь и находишь что-то новое. Если же тебе данное разнообразие надоело то у айзека есть ещё один серьёзный козырь в рукаве, а именно длс ибо они не просто добавляют новый контент, они меняют ВСЁ в айзеке, в том же antibirthе теперь снаряды стали быстрее, добавили грид мод, соответственно добавили нового финального босса, новую концовку, 50 новых комнат и так можно перечислять крайне долго. По итогу я айзека советую опробовать абсолютно каждому человеку так как айзек заложил основу рогаликов и многим вещам, на него равняются и им вдохновляются, поэтому я советую в него хотя бы поиграть на пиратке, а если понравится купить лицензию ведь так играть в 3 раза приятнее, хотя бы из-за возможностей воркшопа и модов.