Battlefield 1: They Shall Not Pass es la primera incorporación al primer campo de batalla. ¿Qué puedes decir sobre esta adición? La incorporación resultó exitosa en algunos lugares y no en otros. Lo primero que quiero destacar son las cartas. No están destinadas a ningún propósito específico como se implementó en Battlefield 4. Las cartas de este complemento están equilibradas. Esto significa que hay mapas para combate cuerpo a cuerpo y para cortar en un tanque, y también hay espacio para dar vueltas en aviones. Me gustó especialmente el mapa de FORT VO (en el búnker). Este mapa recuerda algo al mapa "Operación bloqueada" de la Parte 4. ¡Aquí hay bastante gente y puedes sentir el fragor de la batalla con especial fuerza! No sé a otros, pero a mí me gusta este calor.
Nueva tecnología.
Han aparecido nuevos equipos y un nuevo gigante en el juego. No lo disfruté mucho y todavía no he podido montar en un gigante; no tengo mucho entusiasmo (soy más un soldado de infantería que un piloto de cualquier equipo). Por supuesto, este gigante francés tiene una pinta excelente. Si aparece en el campo, es mejor esconderse. Porque te matará sin preguntarte tu apellido.
Trench Raider
La incorporación nos proporciona una nueva clase de infantería: el Trench Raider. En mi opinión, esta es la clase de infantería superior más tonta que existe. ¡El lanzallamas tiene un lanzallamas, el centinela tiene una ametralladora, el cazador de tanques tiene un rifle perforante y el asaltante de trincheras tiene un garrote! ¡Claro, CARL! ¿A quién se le ocurrió esto? Sí, claro, él también tiene una pistola, pero ¿quién la necesita? Al jugar como centinela, gano entre 10 y 15 habilidades en una vida. ¡Tarnch Raider me da 2-3 habilidades en una vida! ¡Esto no es nada!
Armas
Las nuevas armas son ciertamente buenas. Agregaron 5 nuevas armas a la expansión. Cada clase tiene un arma. El soldado de asalto recibió dos armas nuevas (una escopeta y una vatomática). Por cierto, abrirlos es toda una tarea. En mi opinión, las tareas más difíciles para abrir cañones son las de un soldado de asalto. Escupí mientras completaba las tareas para el soldado de asalto. ¡Pero vale la pena! El nuevo rifle de asalto para el avión de ataque es probablemente el arma más exitosa de todas las añadidas por el complemento.
Resumen
Si estás cansado de jugar la primera batalla estándar en mapas estándar, entonces deberías aceptar esta adición. Porque ¡Las tarjetas aquí resultaron muy exitosas! Tómalo sólo para las tarjetas. Por el bien de las armas y el equipo, no vale la pena. Personalmente, no me atrajo la tecnología, el piloto de ventana y el miedo a las nuevas armas.