Battle Brothers es, en definitiva, xcom en un mundo de fantasía medieval. Conexiones con intereses, uniformes, comercio, pedidos y cabezas cortadas: eso es todo en este juego. Y ahora, en orden.
Jugabilidad. Mecánicas muy bien desarrolladas (luchar con iniciativa, negociar con precios dinámicos), que parecen muy simples, pero tienen muchas trampas interesantes. Los personajes mejorados son mucho más fuertes que los recién contratados, el sistema de pánico y ambiente funciona. Lo único negativo en términos de dificultad es que los enemigos SIEMPRE tienen características más fuertes que tus luchadores, incluso si tienes el mismo nivel y el mismo equipo. Simplemente dalo por sentado.
La IA del juego es extremadamente buena, los desarrolladores han trabajado muy duro en esto. 9,5/10.
Gráficos. Los gráficos son muy simplificados, los luchadores y enemigos aquí son algo así como chips, con una visualización de uniformes y armas, además de una visualización de daños (ropa rasgada, heridas, sangre). Prácticamente no existe una animación como esta. Pero todo esto no interfiere con la atmósfera del juego. 6,5/10.
Trama. No existe, es un sandbox. Sin embargo, el mundo se va volviendo cada vez más complejo; hay acontecimientos tanto globales (guerras, ataques de espíritus malignos, etc.) como locales. Todos los eventos, tareas y descripciones están hechos en estilo diálogos y narraciones, lo cual es muy interesante de leer. 8/10.
Gestión. Es muy simple, puedes resolver todo lógicamente tú mismo. 9/10.
Música. Oh sí. Los desarrolladores no escatimaron en contratar a un buen compositor. La música fluye REALMENTE bien en este juego, añadiendo una increíble cantidad de atmósfera. Lo siento, pero 10/10.
Localización. Se supone que los juegos independientes no deben estar localizados en absoluto; esto resulta bastante caro para los desarrolladores. Pero la base de seguidores de este juego en Rusia es bastante grande. Hay un mod de los fanáticos que agrega localización al juego. Al momento de escribir esta reseña, está casi completamente lista, la traducción es de bastante alta calidad.
Pero como valoración más vale valorar algo más: la enorme elaboración del texto, incluso en inglés. No encontrarás una descripción seca de la tarea al realizarla; todo está descrito de forma bastante "pintoresca" para adaptarse a la atmósfera del juego. El inglés es bastante complejo (ya que está simplificado por algunos coloquialismos (medievales)), pero la satisfacción del texto es grande. 8/10 por la letra. Y gracias a la afición.
La característica principal del juego es su alta rejugabilidad. Todos los luchadores son diferentes, la generación de mapas es diferente, las tareas son diferentes, los enemigos son diferentes. Millones de situaciones. Especialmente viene al arroyo, porque... Los luchadores se pueden entregar a los espectadores. 10/10.
En general, esta es una obra maestra de desarrolladores independientes. A juzgar por los rumores, los desarrolladores han comenzado a desarrollar la segunda parte de este juego con un nuevo motor. Es muy posible que hayan exprimido todo lo que pudieron de este motor.