Juegos Batman: Arkham Knight Todas las opiniones Reseña de TheSh9d0vv

El final de la saga del hombre disfrazado de murciélago resultó digno. Jugué después de la optimización final y puedo decir que con mi hardware no muy nuevo jugué en configuraciones altas sin encontrar errores, fallas o congelaciones.

La trama deja una impresión bastante buena una vez finalizada, aunque me molesta el nombramiento de Espantapájaros para el papel del villano principal, porque no es un papel especialmente adecuado para él. El Espantapájaros siempre ha sido un villano secundario, por lo que esta es una decisión controvertida. Y con el final, todo es sumamente extraño: ¿Batman se convirtió en demonio? ¿Son los fallos de estos residentes? Hay muchas preguntas, pero ninguna respuesta.

Las misiones adicionales, como siempre, se realizan en un nivel alto. Me fascinó especialmente la misión "Night Flyer" (originalmente "Criatura de la noche"), que cuenta la historia de uno de los antiguos personajes del Bat-universo: el Dr. Kirk Langstrom. Una historia muy dramática, e incluso con final abierto (que es un huevo de Pascua). Sin embargo, incluso en un barril de miel hay una mosca en el ungüento: una misión fallida con Deathstroke, uno de los oponentes más duros de Batman, y la manera de completar esta misión. ¿Torres, puestos de control, minas y tanques de batalla? ¿En serio? Aburrimiento mortal. Y por supuesto, todo el mundo está harto de los acertijos de Nygma, ¿dónde estaríamos sin ellos?

El DLC es algo controvertido. El combate se cambia solo en el añadido sobre Harley, y las historias tienen valor cero para el canon (excepto que la historia de Caperucita Roja tiene peso, porque uno de los jefes más importantes de los clanes mafiosos es recortado y un nuevo “ex”). -Batman” se introduce con métodos más severos). Por supuesto, se podría decir que la historia de Batgirl es bastante interesante, pero… no. El ambiente del lugar es bueno, pero la trama está vacía, lo cual es lamentable. De todos los DLC, sólo la historia de Hood me llamó la atención.

Una palabra especial sobre "particularmente peligroso".

La historia de Croc es insulsa y aburrida, la historia de R'as al Ghul es interesante, pero nada especial, el Sombrerero no es malo y Frieze es pasable.

Los gráficos son buenos, Gotham es colorida y todo pide una captura de pantalla. Rocksteady sabe cómo crear hermosos paisajes de una ciudad lúgubre. Se siente como si incluso la basura en los rincones polvorientos hubiera sido elaborada en detalle. Las modelos desde Arkham City se han vuelto más bonitas, sus rostros se han vuelto menos caricaturescos y el Caballero de la Noche se ha vuelto aún más brutal.

Los controles (incluso en PC) son convenientes y no te obligan a sacar las manos por ira. Algunos pueden decir que es mejor en un gamepad, pero incluso en el teclado me lo pasé genial. Aunque cosas como los "batarangs rápidos" a veces enfurecen.

La música en Arkham Knight es increíble. La sombría cualidad de cuento de hadas extraída de las composiciones de Danny Elfman, quien escribió la música para Batman de Tim Burton, y la épica de la banda sonora de Dark Knight de Zimmer se transmiten increíblemente a lo largo de todo el juego.

La localización es buena. Me alegro de que no haya doblaje ruso, porque no hay nada mejor que Conroy y Hammil. El texto coincide con el discurso y los subtítulos no se retrasan.

Como resultado: el juego me dio muchas emociones buenas y felizmente volví a jugar “Nuevo Juego+”. Lo recomiendo.

8.0
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