Resulta ser una isla HERMOSA, pero ¿luego qué?
¡Necesitamos al menos algo de relleno, una trama!
- por ejemplo, con recursos iniciales limitados, construyes una isla (cada celda otorga un cierto tipo de botín - clásico - comida de campo, árbol forestal, piedra de montaña y hierro, un campesino cuesta 3 alimentos y madera, un soldado cuesta 3 campesinos y hierro, un caballero cuesta 3 soldados y piedra, un mago 3 caballeros y oro, la cabaña da una mejora para el campo y el bosque, la granja te permite extraer piedra, el camino estropea el campo, pero conecta las granjas, que te permite construir un puente y un castillo que trae oro, etc.)
y luego vas a pelear con tu vecino...