Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins — una aventura de acción en tercera persona en un mundo abierto y en el universo de Assassin's Creed. La acción del juego se... Leer más
El juguete es hermoso. No tanto el grafón en sí, sino la actitud hacia el material. No sólo se hacía respecto a la historia, sino que también se recreaba mucho, incluso las multitudes balbuceaban en (¿casi?) aquellos dialectos de aquella época.
Es malo que se haya abolido la enciclopedia en su forma antigua y más conveniente, es bueno que se hayan esforzado con el modo de excursión, esto es muy loable y respetado.
Decidí que definitivamente arrojaría mis centavos de vez en cuando, incluso cuando acababa de ingresar a este modo, y el juego en sí se jugaba como todos los demás, con una rutina feroz. Solo aquí, al menos agregaron un componente de juego de rol, se siente al menos algo de progreso. Espero que en juegos posteriores de la serie dejen la fórmula estándar con millones de rutinas y profundicen y amplíen las posibilidades y puntos de bombeo y su implementación (no habrá suficientes monstruos míticos, por lo que siempre puedes llenar todo tipo de mazmorras y cuevas lejanas en lo alto de las montañas con las tuyas, hasta el punto de que en el nivel 100500 era difícil no morir en el primer segundo), porque los elementos de equipo no intercambiables en 2020 se ven muy extraños.
En resumen, no son las mejores decisiones dentro de la serie, pero el juego en sí es bueno.
(y... sí, no vale la pena jugar sin un entrenador y/o partidas guardadas ya preparadas, es simplemente aburrido, especialmente por el escaso botín)
Игрушка красивая. Не столько самим графоном, но отношением к материалу. Сделано не только с уважением к истории, но и воссоздано очень многое, даже толпы лопочут на (почти?) тех диалектах того времени.
Плохо что энциклопедию в старом более удобном виде упразднили, хорошо что расстарались с режимом экскурсии, это очень похвально и уважаемо.
Решил что точно вкину свои гроши при случае, ещё когда только зашёл в этот режим, а сама игра проходится как все остальные, лютым гриндом. Только тут, хотя бы, добавили РПГ составляющую, чувствуется хоть каакойто прогресс. Надеюсь, в последующих играх серии оставят стандартную формулу с миллионами гринда и углубят и расширят возможности и пункты прокачки и её реализации (не хватит мифических чудищ, так всегда можно своими всякие далёкие подземелья и пещеры высоко в горах наполнить, да так, чтобы и на 100500 уровне было сложно в первую секунду не сдохнуть), потому что неменяемые элементы экипировки в 2020 смотрятся ну оочень странно.
Короче, в рамках серии не лучшие решения, но сама по себе игра хороша.
(ии... да, без трейнера и/или готовых сохранений играть не стоит, просто скучно, особенно изза скудного лута)