Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey — un nuevo juego en la serie de acción sigilosa Assassin's Creed, cuyos eventos se desarrollan en la Antigua Grecia. Toma el destino en... Leer más
Este juego es muy interesante debido a la ambientación de Hellas, es interesante, no común y, en general, está bastante bien presentado. Pero surge la pregunta: ¿qué hacen allí los asesinos? Y sin embargo, pasemos a la parte del juego: las primeras horas son interesantes para explorar el mundo del juego: todo parece cuidado hasta el más mínimo detalle, las localizaciones no son aburridas, el combate (que se ha vuelto más RPG, que también es bastante interesante para una serie de juegos) tampoco es exasperante, y los oponentes, cuya fuerza depende de su nivel, que a su vez depende de la ubicación, realmente te interesan. Y parece que esta es una gran parte con una buena nivelación y un interesante cambio de género, e incluso un mundo de juego bien desarrollado. Pero en algún momento, después de unas horas, te das cuenta: todo esto es un conjunto de guiones bien cubiertos, cuya “magia” desaparece. Esto no está mal, después de todo, casi todos los juegos de rol antiguos eran así. Lo malo es que esto ya está en Assasin's Creed, este es un juego de rol al viejo estilo, no sobre asesinos secretos, sino sobre paladines. Sin embargo, si evaluamos el juego de forma aislada del resto de la serie, entonces resultó bien y los desarrolladores deberían pensar en trabajar en el campo de esos mismos juegos de rol, porque aquí todo proviene de ellos: un mundo supuestamente abierto, que es hermoso, pero se basa en guiones, niveles (que pueden ser y profundizar), botín y cosas así, enemigos cuya fuerza depende de su nivel, que no son dinámicos y que parecen insinuar “aquí todavía no eres nadie, puedes No destruirá a los griegos que aman la filosofía, y luego, con la misma facilidad, destruirá a los espartanos (por un segundo, los guerreros más fuertes de Hellas).
Veredicto: el juego es bueno en sí mismo, pero terrible como parte y continuación lógica de). la historia de los asesinos.
Эта игра наиболее интересна из-за сеттинга Эллады, он интересен, встречается не часто, и в целом весьма красиво обставлен. Но возникает вопрос: а что там делают ассасины? И всё же перейдем к геймплейной части: первые несколько часов интересно исследовать игровой мир: всё выглядит проработанным до мелочей, локации не надоедают, боевка (ушедшая в сторону РПГ, что тоже довольно интересно для серии игр) тоже не бесит, а противники, сила которых зависит от их уровня, который в свою очередь зависит от локации, действительно заинтересовывают. И казалось бы, вот шикарная часть с неплохой прокачкой и интересным смещением жанров, да ещё и проработанным игровым миром. Но в какой-то момент, через несколько часов понимаешь: это всё неплохо прикрытый набор скриптов, "магия" которых пропадает. Это неплохо, в конце-концов почти все старые РПГ были именно такими. Плохо то, что это уже на Assasin's Creed, это РПГ старого образца, совсем не про скрытных убийц, а про паладинов. Однако, если оценивать игру в отрыве от всей остальной серии, то вышло неплохо и разработчикам стоит задуматься над работой в сфере тех самых РПГ игр, ведь здесь от них всё: якобы открытый мир, который прекрасен, но держится на скриптах, прокачка (которую можно и углубить), лут и всё подобное, враги, сила которых зависит от их уровня, которые не динамичен и который как бы намекает "ты тут пока никто, ты не можешь валить греков-любителей философии, а потом с такой же легкостью разваливать спартанцев (на секундочку, сильнейших воинов Эллады).
Вердикт: игра хороша сама по себе, но ужасна как часть и логическое продолжение истории ассасинов.