Aquí lo tienes. el progenitor de la desunión, el primer juego arcano, que podría haberse convertido en el último, y no habría desunión. Pero los Arcanos tuvieron suerte.

En cuanto al juego en sí: a pesar de que está MUY desactualizado moral y técnicamente, es bastante bueno e interesante de jugar. Los controles, por supuesto, digamos "inusuales", pero es incluso más interesante que todos los demás juegos con una jugabilidad esencialmente monótona.

Los objetos interactivos son una historia completamente diferente, al parecer, una artesanía banal, pero aquí está: calentar el horno con fuelles, poner allí la pieza de trabajo, sacarla, ponerla en el yunque y procesarla con un martillo. . y ahora la hoja está lista. En el juego de 2002, incluso la simple creación de una espada es mucho más elaborada que en Skyrim, por ejemplo. La interacción con otros objetos también parecería banal, pero incluso simplemente tirar un pescado al fuego y que se “fríe” es realmente genial. Personalmente lo que más alegría me dio fue el PAN HORNO. busca harina, agrega agua, extiende la masa con un rodillo, luego tírala al horno\fuego, un par de segundos y aquí está tu pan. No parece nada, pero es realmente interesante.

Por supuesto, también hay una trama, pero aún no he jugado lo suficiente para hablar sobre la trama.

en general: el juego es genial, bastante digno del título "juego de la década", pero, ¡ay!

Si alguien quiere jugar, para una experiencia de juego más agradable, recomiendo los mods Arx Neuralis y Arx Libertatis. el primero mejora un poco la imagen, el segundo es responsable del aspecto técnico y la capacidad de ejecutarse en plataformas modernas

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Вот оно. прародитель дизонорда, первая игра аркейнов, которая могла стать и последней, и никакого дизонорда бы не было. Но аркейнам повезло.

что по самой игре: не смотря на то что она ОЧЕНЬ сильно устарела морально и технически, в нее вполне неплохо и интересно играется. управление конечно скажем так "непривычное", но это даже интереснее чем все другие игры с однообразным по сути геймплеей.

интерактивные обьекты это вообще отдельная история, казалось бы — банальный крафт, но здесь это: раскалить печь мехами, положить туда заготовку, достать, положить на наковальню и обработать молотом. и вот клинок готов. в игре 2002 года, даже простое создание клинка, гораздно более проработнно чем в скайриме например. взаимодествие с остальными предметами тоже, казалось бы, банальщина, но даже просто кинуть рыбу в костер, и она прям "жарится" это реально круто. лично мне больше всего доставило ПЕЧЬ ХЛЕБ. найти муку, залить водой, тесто раскатать скалкой, потом это кинуть в печь\костер, пара секунд и вот он твой хлеб. вроде бы, ниче такого, но это реально интересно.

сюжет конечно же тоже имеется, но я еще недостаоочно наиграл чтобы говорить про сюжет.

в целом: игра шикарная, вполне достойна звания "игра десятилетия", но увы.

если у кого-то появится желание поиграть, для более приятного игрового опыта советую моды Arx Neuralis и Arx Libertatis. первый — немного подтягивает картинку, второй отвечает за техническую сторону и возможность запуска на современных платформах

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
9.5 / 10
Trama
9 / 10
Control
9.5 / 10
Sonido y música
10 / 10
Localización
10 / 10
9.7
Comentarios 0