Arena Breakout: Infinite
Versión para PC del shooter en línea móvil Arena Breakout, en el que los jugadores luchan por valioso botín y supervivencia. Después de un tiroteo, es necesario... Leer más
Mecánicas de juego fallidas para homosexuales o jubilados que no tienen a dónde apresurarse y disfrutan sentados en un lugar durante 10 minutos, mirando a través de la vista. Solo hay 2 tipos de muerte en este juego: de los nerds, a quienes te arrojan a un rango bajo cada segundo juego, porque el sistema de clasificación no funciona, y de Vaskov, que, con miedo, con un nouscopio, al girar 360, te golpea la cabeza con la primera bala. No tiene sentido siquiera hablar de tramposos, están en todas partes y este juego no es una excepción, y es casi imposible saber si un tramposo te mató o no, porque casi siempre te matan con un disparo aleatorio en la cabeza. independientemente de si llevabas cristal protector o no. Los datos geográficos en el juego fueron sustituidos varias veces y, apuntando a la cabeza desde detrás de la cobertura, el juego decidió que quería disparar a la piedra frente a mí y disparó balas a una pared invisible que sobresalía otros 10 centímetros del objeto dibujado. Sin tu manada, no tiene sentido ni siquiera probar el juego, porque a los aleatorios les gusta mucho huir del grupo principal para hacer lo suyo. No tiene sentido ir al arsenal si no eres millonario, los deportistas electrónicos locales te matan allí en 2 minutos, sentados entre la abertura de las escaleras y mirando el píxel en la entrada de la habitación, no Ni siquiera tienes tiempo de verlo, y mucho menos de recordar la ubicación y elaborar un plan de acción para estos casos, porque cada vez solo logras ver un par de habitaciones, y todo esto te cuesta mucho dinero. El juego no tiene absolutamente ningún sistema para entrenar nuevos jugadores. Como resultado, te preguntas por qué necesitas dedicar decenas de horas a este tipo de juego y llegas a la respuesta de que no es necesario.
Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять по камню перед собой и регала пули в невидимую стену, торчащую еще на сантиметров 10 от нарисованного объекта. Без своей пачки игру даже нюхать нет смысла, потому что рандомам очень нравится убегать от основной группы по своим делам. В арсенал смысла ходить нет, если ты не миллионер, тебя убивают там за 2 минуты местные киберспортсмены, сидя между проемом лестницы и смотря в пиксель на вход в комнату, ты даже не успеваешь увидеть его, тем более не успеваешь запомнить локацию и придумать план действий на такие случаи, потому что каждый раз успеваешь увидеть только пару комнат, и всё это стоит тебе кучи бабок. В игре абсолютно не предусмотрена система для обучения новых игроков. В итоге ты задаешься вопросом зачем тебе тратить десятки часов на подобный геймплей и приходишь к ответу, что незачем.