As con la mayoría de los juegos de Tower Defense en Roblox, Anime Vanguards ofrece una amplia selección de unidades, pero a veces no está claro cuáles serán útiles en primer lugar. En esta guía, presentaremos una lista detallada de personajes y descripciones de sus habilidades para ayudarte a elegir a los luchadores más valiosos.
Con un gran número de héroes y sus evoluciones en Anime Vanguards, es difícil decidir qué personajes valen la pena elegir. Una buena regla general es: cuanto mayor sea la rareza de la unidad, más fuerte será, pero hay excepciones a esta regla. Algunos héroes épicos pueden ser increíblemente poderosos, mientras que los luchadores legendarios pueden no ser tan efectivos como se esperaba.
El nivel S+ está reservado para los personajes más poderosos y raros del juego. Asegúrate de aspirar a subirlos a este rango para maximizar la fuerza de tu roster.
El primer héroe en el juego que puede congelar enemigos. La habilidad de congelar funciona en un gran radio, causando múltiples golpes, lo que te permite controlar varios objetivos a la vez. Cuando un enemigo está congelado, su velocidad de ataque (SPA) se reduce en un 1% (hasta un 10%). Además, Julias aumenta su poder en un 7% con cada ataque (hasta un 56%). También gana un bono del 7% a RNG por cada ola (hasta un 35%).
El poder de este luchador aumenta en un 50% cuando no se le aplican mejoras, lo que lo hace especialmente poderoso sin potenciaciones adicionales. Los golpes de Tuji destruyen los escudos enemigos e ignoran efectos que reducen el daño. Además, su daño se incrementa en un 30% hasta que el enemigo es destruido después de que se eliminan los escudos.
Gujo es inmune a efectos de estado. Recibe un bono de daño adicional a los enemigos — +0.1% con cada ola superada. Cada muerte durante el Vacío reduce el SPA en un 2% (hasta 10). El daño durante el ataque se incrementa en un 20%, y el SPA se reduce en un 10%, lo que permite que los golpes poderosos se entreguen más rápido.
Los ataques de este luchador infligen un efecto de sangrado igual al 25% del poder total del escuadrón. Los enemigos dentro del rango del escuadrón, donde Alocard está en un estado herido, reciben un 20% más de daño. Además, el héroe tiene una habilidad única Nivel de Restricción 0, que se activa cuando hay ghouls presentes en el campo de batalla. Durante este tiempo, su SPA se reduce en un 10%. El daño del personaje aumenta en un 1% cada vez que muere un ghoul (hasta un 35%).
Este personaje se especializa en alta movilidad y daño crítico. She has a base critical damage chance of 20%, which increases by 50%. When Cha-In attacks a boss, the crit chance increases by an additional 15%. She also has a 100% chance to dodge shots, after which she deals additional damage equal to 65% of her main DMG.
El luchador tiene inmunidad al aturdimiento, lo que otorga +30% de poder, y el SPA se reduce en un 10%. Su daño aumenta en un 25% al derrotar a un jefe, y si una sombra entra en el rango del escuadrón con este personaje, obtienes un adicional de +30% al poder de golpe y -10% al SPA.
El personaje gana +0.1% de daño por cada enemigo eliminado (hasta un 40%). Matar enemigos los añade a tu ejército de sombras (hasta 40 sombras). Usar la habilidad Ascenso invoca 15 sombras y 5 caballeros sombra. Además, el daño aumenta en un 2.5% cada vez que tu sombra derrota a un enemigo (hasta un 25%). Los escuadrones con el personaje Igros en rango también obtienen un aumento de daño.
El luchador está bastante enfocado en sus ataques, su probabilidad de esquivar aumenta en un 3% con cada ataque (hasta un 60%). Además, Tengon gana un bono de daño de +10% con cada golpe subsiguiente al mismo enemigo (hasta un 30%). Su SPA disminuye en un 2% cuando mata a un enemigo (hasta un 30%).
Este héroe tiene una excelente sinergia con los escuadrones de Vogita, capaz de realizar múltiples golpes, lo que le permite manejar eficazmente las peleas contra jefes. Su poder aumenta en un 100% al golpear a un solo enemigo.
Las unidades enumeradas a continuación pueden ser más fuertes o más débiles que los personajes de rango S+. Se recomienda elegirlas según tu preferencia y estilo de juego.
El héroe tiene una habilidad única Boogie que le permite intercambiar lugares con otro escuadrón dentro del rango. Además, Todu gana un bono de daño de +12% con cada ataque recibido (hasta +36%). Sin embargo, ten en cuenta que la velocidad de ataque también disminuye en un 4% al usar boogie (hasta -16%).
El daño aumenta en un 50% cuando no se aplican mejoras a este personaje. También es capaz de realizar múltiples golpes, lo que lo hace efectivo contra varios enemigos, mientras que el daño permanece aumentado incluso si no se aplican potenciadores.
Inflige un efecto de sangrado igual al 35% del daño total del escuadrón. Con cada asalto completado, el daño infligido al enemigo sangrante aumenta en un 5% (hasta +50%).
Los golpes del héroe infligen quemaduras equivalentes al 30% de su poder. También gana +0.4% de daño por cada enemigo eliminado (hasta +20%). Después de activar la función Ataúd de Hierro, su daño aumenta en un 50% al golpear a enemigos quemados. Mientras esta habilidad está activa, sus ataques golpean a todos los enemigos dentro del rango.
Los ataques de Renguko también drenan salud debido al fuego, igual al 30% de su daño total. La habilidad de usar la habilidad Enfoque Inquebrantable aumenta el daño infligido al mismo enemigo en un 5% con cada ataque consecutivo (hasta un 20%). La maestría Purgatorio Desatado aumenta el daño por quemadura en un 50%, y los enemigos golpeados por los ataques del luchador reciben el efecto Llamas del Purgatorio, lo que les causa recibir un 25% más de daño por quemadura.
La característica principal del personaje es la regeneración mejorada, que reduce la duración de los debuffs de estado, permitiéndole reanudar la lucha más rápido. Su capacidad para infligir daño aumenta en un 11% con cada ataque recibido (hasta un 33%). Gracias a la habilidad Flecha de Compás, Akazo gana inmunidad al aturdimiento.
El héroe no tiene salud ni SPA, y su propósito principal es la recolección de moneda. Takarada se utiliza para convertir Takarada Bucks en yenes, permitiéndote ganar recursos y progresar en el juego sin participar en batallas.
El luchador inflige quemaduras igual al 30% del daño total. El talento Paso Desvanecido reduce el SPA en un 3% por ola (hasta -12%).
El personaje gana +2% de daño con cada ataque subsecuente al mismo enemigo. El talento del luchador es Golpe de Rayos. Aturde a los enemigos y drena un 50% más de salud.
Al igual que Takarada, el personaje no puede infligir daño, pero su característica principal es la habilidad Capitalista, que permite ganar yenes. Cada vez que se utiliza esta habilidad, recibes una cantidad de yenes igual al valor mostrado por ola.
Su habilidad Dios de la Luminosidad aumenta el daño y un contador aleatorio en un 10%. Además, Tengon gana un bono de probabilidad de esquivar que aumenta en un 3% con cada ataque realizado (hasta un 60%), lo que lo hace increíblemente resistente en el campo de batalla.
Su poder aumenta en un 3% por ola para todas las unidades dentro del rango (hasta un 18%). La habilidad Encore se activa 6 olas después del inicio y aumenta la probabilidad del generador aleatorio en un 10% para todos los jugadores dentro del rango por ola (hasta +35%).