Guía: Cómo Crear una Familia Noble de Señores en Norland

Guía: Cómo Crear una Familia Noble de Señores en Norland

Vladislav Sham
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Una familia noble en Norland es un aspecto importante para gestionar con éxito un reino. Los señores no solo supervisan el hogar, sino que también influyen en la política exterior y el comercio. El juego te permite personalizar a los señores al crear un grupo, y en esta guía, veremos cómo asegurarte de que desde el principio no solo tengas una familia noble, sino una máquina eficiente que dará un poderoso inicio a todo el reino.

Cómo Crear una Familia Noble de Señores

Hablando de la configuración predeterminada (dos hermanos y una esposa para uno de ellos), el juego se esfuerza por dotar a los personajes de rasgos similares. Por ejemplo, un líder con una alta habilidad de «Comando» también será un hábil «Luchador». Su hermano con una alta habilidad de «Gestión» suele ser fuerte en «Comercio».

Sin embargo, los dos primeros señores tienen el deber de viajar por los alrededores para establecer relaciones amistosas y concluir tratos rentables. Aquí surge un problema. Un líder con un bajo nivel de «Modales» no podrá hacerse amigo de manera efectiva, y un gobernante hábil se verá desgarrado entre dar órdenes y viajar para concluir tratos comerciales, ya que sus habilidades son probablemente más altas que las de la mayoría de los reyes vecinos (el juego generalmente nombra solo luchadores).

Por lo tanto, al crear una familia noble, necesitas elegir rasgos que liberen a los personajes iniciales de cargas de trabajo dobles o triples. Que cada uno maneje su tarea principal, y para esto, tendrán suficiente tiempo, y entre tanto, pueden ayudar con asuntos menos ocupados. Por ejemplo:

Primer Hermano (Rey): «Modales» (con la habilidad «Carismático»), «Persuasión» y un poco de «Intelecto» para que la diplomacia esté en el más alto nivel, y el estudio de nuevos conocimientos no se retrase. El rasgo de «Empático» ayudará aún más a hacer amigos, y «Feo» es el más inofensivo de los rasgos negativos.

Esposa del Primer Hermano: «Intelecto», «Gestión», «Enseñanza». Inicialmente, tendrá que ocuparse de la política interna y el estudio de nuevos conocimientos. Con el tiempo, cuando aparezcan los hijos, se involucrará en su educación, y la habilidad de enseñanza (con la habilidad «Perspicaz») será útil. Rasgos adicionales: «Alta Fertilidad» y «Poco Atractiva» para sobrellevar mejor la ausencia de su esposo.

Segundo Hermano: «Comercio» (con la habilidad «Pronosticador»), un poco en «Combate» e «Intelecto». Su tarea principal es concluir acuerdos comerciales rentables y luchar bien (más fuerte que los soldados campesinos comunes + equipo). Este hermano estará a menudo en la pista externa, solo ocasionalmente distraído por el estudio de conocimientos.

Recuerda que cada punto de habilidad de un personaje se «compra» con la edad: cuanto más experimentado es el señor, más viejo es, lo cual no siempre es bueno. Crear una familia con personajes de más de 35 años sigue siendo relacionado con la edad y no debes dejarte llevar por darles habilidades. Óptimamente 30 años.

Consejo: Reclutarás a un buen lord gestor y a un lord guerrero más tarde. No te preocupes si tus personajes al principio del juego no son tan buenos en gestión como te gustaría. Cualquier empresa produce el 100% de sus recursos, y todo lo que un gestor aporta es un bono de productividad.

Pero en el acceso anticipado, este aspecto no estaba bien ajustado y hasta los personajes que son aficionados en gestión a menudo tienen un 110%, mientras que los experimentados no tienen más de un 130%. En números, parece significativo, pero en la práctica, el bono se revela en el final del juego. Al principio del juego, es poco probable que tu industria produzca más de 20-30 unidades de bienes por día, y el bono de un buen gestor será de 1-2 unidades adicionales.

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Crear una familia noble requiere un enfoque estratégico para elegir a los lords y sus deberes. Y si los tuyos no salieron bien, ¡siempre puedes fortalecer la familia con forasteros más eminentes!

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