Guía completa de Nobody Wants to Die: Todos los rompecabezas e investigaciones

Nadie Quiere Morir es un intrigante thriller psicológico con una investigación detectivesca. Para completar con éxito el juego, necesitas descubrir todos los crímenes, resolver acertijos e interactuar activamente con los personajes del juego a través de diálogos. En esta guía, hemos descrito un recorrido completo, señalando elecciones importantes, la ubicación de pistas, soluciones de acertijos y logros raros.

Habla con la chica, luego examina los objetos interactivos: la pistola, el periódico, la radio. Después de terminar el examen, el comisionado de policía se pondrá en contacto contigo. Después del diálogo, puedes abrir la puerta del coche.

Logro Manos Inquietas — Examina todos los objetos en el coche antes de abrir la puerta. Hay siete objetos interactivos en total.

Times Square

Al mirar fuera del coche, Sarah se pondrá en contacto contigo. Marca diferentes edificios para aprender más sobre ellos. Necesitas encontrar la oficina de correos, que está ubicada a la izquierda del holograma de la chica. Si mencionas a Sarah en el diálogo que en este lugar se proyectan viejas películas clásicas, se abrirán nuevas ramas de diálogo en el futuro.

Mientras esperas en la fila, puedes tocar la bocina o ser paciente. También te ofrecerán whiskey; estas elecciones no afectarán la trama. Estaciona presionando el botón a la izquierda del volante. Recoge la cápsula de la estación de correos y regresa al coche para examinar el paquete. Durante el diálogo, Sarah preguntará por qué este caso no fue asignado a alguien oficialmente. La respuesta afectará la trama, pero no tendrá un impacto global. Si examinaste el holograma de la chica con el sombrero y el edificio donde solía estar el bar antes de ir a la oficina de correos, aparecerán dos preguntas adicionales. Después de examinar toda la información sobre el caso, puedes finalizar el diálogo.

Green Tower

Entra por la puerta principal. Se les informará a los jugadores sobre el modo de pistas, que se activa presionando Caps Lock. Entra en la habitación y mira alrededor. A la izquierda de las escaleras hay una silla de montar, a la derecha hay un motor. Acércate al cadáver y fotografía la cara. Luego se abrirá el reconstructor, que necesita ser activado. Necesitas llenar la barra de abajo hacia arriba presionando LMB y/o RMB, dependiendo del patrón.

Aparecerá una línea de tiempo, con el intervalo requerido resaltado en amarillo. Para moverte a lo largo de ella, presiona Q o E. No es necesario golpearlo exactamente; el control deslizante puede encajar si estás lo suficientemente cerca del tiempo requerido. Después de configurar correctamente el reconstructor, aparecerá un área esférica amarilla que contiene un objeto interactivo. En este caso, es la cabeza de Green. Mantén presionado LMB para analizar la pista encontrada. Después del diálogo, desplaza la línea de tiempo y examina la parte derecha del cuerpo. Luego necesitarás examinar la pista en el árbol.

Una nueva herramienta se abrirá: el rayos X. Después de seleccionarla, mantén presionado el botón derecho del ratón para mantenerla activa. Necesitas seguir los cables amarillos en el suelo hasta que llegues al panel rojo, que se encuentra cerca del cuerpo de Green. Antes de examinar el panel, apaga el rayos X y mira a tu alrededor en busca de conocimiento adicional. En el segundo piso, puedes encontrar una fotografía, un dossier secreto, un soporte de fragancias y una puerta cerrada que se abrirá al final de la misión. Parte de la información encontrada ayudará en la investigación, revelará el mundo del juego y también te permitirá ganar el apoyo de Sarah si siempre le dices la verdad.

Logro Fragancia de Misterio — En la torre de Green, sube al segundo piso y acércate a la vitrina con frascos de vidrio llenos. Comenzará un diálogo y Sarah te pedirá que describas el olor del chocolate. Para obtener el logro, simplemente responde a las preguntas, eligiendo cualquier respuesta.

Después de explorar la habitación, regresa al panel en el primer piso y realiza la reconstrucción. A continuación, necesitas examinar el árbol con el símbolo y los números. La nueva pista está detrás del árbol, en el suelo de vidrio. Después de reconstruir el evento, una pista revelará que la víctima fue golpeada. Se activará un disparador y los fusibles estallarán, retrocediendo el evento al principio. Sarah restaurará la electricidad, después de lo cual necesitarás encontrar el objeto flotante (un reloj de bolsillo) cerca de Green. Después de leer la inscripción en la caja, ábrelo para marcar la fotografía encontrada.

La siguiente pista estará en la barandilla del segundo piso, desde donde empujaron a Green. Después de examinar todo el entorno, se abrirá la luz ultravioleta, que señalará el rastro de sangre de la víctima. Habrá varios lugares para la reconstrucción para juntar toda la imagen de lo que sucedió. El último punto activo será el lugar cerca del transformador en el suelo. Comenzará una escena cortada y el detective recogerá un objeto secreto. Antes de salir de la habitación y terminar la misión, necesitas retroceder el reconstruidor a la posición correcta, para obtener el buen final. También puedes subir al segundo piso a la vitrina con frascos y usar el escáner para desbloquear la puerta. Tu tiempo de exploración no está limitado, y cualquier nueva información puede ser útil.

Apartamento de James

Después de salir del ascensor, sube más alto y dirígete al ala derecha. Cerca del pasillo, habrá una pancarta negra con un ojo rojo en el centro. La habitación de James (173) está a la derecha al final del corredor. En la entrada, Hestia te saludará, con quien puedes interactuar. Por ejemplo, la primera vez reproducirá un mensaje del comisionado, y recibirás el logro Viejo Bastardo.

Explora las habitaciones y examina las pinturas, luego entra al baño. Iniciar la cámara de descontaminación hará que el vecino comience a quejarse, seguido de una pelea verbal. Para ganar la pelea, elige la segunda opción tres veces. Por esto, recibirás el logro Juego.

Regresa al salón y mueve el sofá. Activar el disparador en el suelo iniciará un mini-juego donde necesitas colocar correctamente las pistas para avanzar. Durante el diálogo con Sarah, pide ayuda, manteniéndote tranquilo durante las preguntas difíciles. Si todo se hace correctamente, la opción Estamos en el mismo barco se abrirá, desbloqueando opciones de diálogo adicionales en el futuro.

En el mini-juego, necesitas colocar correctamente las pistas seleccionando de la columna izquierda y colocándolas en el signo de interrogación. En caso de un error, aparecerá una cruz, que puedes hacer clic con el botón derecho del ratón para desvincular. El orden es el siguiente:

  • Las Dudas de Sarah — Golpeando;
  • Qué Sucedió Aquí — Herida;
  • Potencial Criminal y Motivo — Reloj Memorable;
  • Despedida Sentida — Diario de Green;
  • Causa de Muerte — Ichorit Muerto;
  • Muerte Final — Informe de Toxicología;
  • Último Tramo — Botella.

Necesitarás enviar esta botella a Sarah a través de la estación de correos. Los resultados del examen se pueden ver en la computadora, y justo después de eso, el dirigible Icarus, en el que se encuentra el sospechoso, caerá. Baja las escaleras y avanza por el corredor lineal hasta que entres en el dirigible.

Bar Icarus

Aquí habrá un total de 6 situaciones que se pueden restaurar en cualquier orden. Después de examinar tres cuerpos, comenzará la reconstrucción. Encuentra la caja fuerte flotante y comienza la investigación. A la izquierda del mostrador del bar estará el cuerpo de un hombre con un traje rojo. Examina el cuerpo y comienza la reconstrucción. Primero, necesitas examinar la viga que perforó el cuerpo, luego los tubos blancos en el suelo, y finalmente la ficha en el cuello.

Una pista revelará que había un agente de policía en el bar. En la siguiente marca, necesitas examinar las heridas de bala en el costado del oficial, luego estudiar las huellas de sangre en el suelo. Se desbloqueará la lámpara ultravioleta, que ayudará a rastrear el inicio del tiroteo. Entra en la cabaña, fotografía la cabeza, los agujeros de bala y la maleta cercana. Usa el rayos X y rastrea las trayectorias de las balas hasta el mostrador del bar. Regresa a la cabaña, escanea el sofá y activa el reconstructor para abrir el caso bloqueado.

La segunda ubicación está sobre el escenario, accesible por las escaleras. Primero, examina la pista de sangre detrás del mostrador del bar, y usando luz ultravioleta, llega al punto de disparo. El rayos X ayudará a rastrear las marcas de las balas hasta las escaleras. Fotografía la cabeza de la persona y la pistola, luego comienza la reconstrucción. En la siguiente marca, investiga el charco de sangre a la derecha del cadáver. Luego examina la pistola. Esta es toda la información necesaria aquí.

El tercer punto de restauración comenzará en el escenario, en el cadáver quemado. Después de examinar el cadáver, utiliza el rayos X para inspeccionar las costillas rotas. Un examen adicional te llevará a la cabaña a la derecha del escenario, donde se encuentran tres personas. Examínalas para reconocer a Martin Roy, el propietario del estadio, y al ichorit oculto. Además, inspecciona el sofá, donde se encuentra la bufanda de Jane Salma. Rebobina el tiempo nuevamente para escanear el número de serie en la mano de la persona desconocida. En el último punto, podrás notar el documento del que los tres estaban discutiendo.

Di que las huellas conducen a explosivos, regresa a la barra y recoge el casquillo del suelo. Determina el calibre y comienza la reconstrucción. Dado que previamente obtuviste toda la información necesaria sobre el entorno, solo necesitas observar el desarrollo de los eventos. En la siguiente marca, investiga la pista de sangre y, usando luz ultravioleta, llega al cadáver con un cuchillo en la cabeza. Se revelará información adicional y aprenderás que Kovalev estaba envuelto en dinamita. Examina un par de palos, siguiendo sus movimientos.

Más tarde, necesitarás encender la lámpara ultravioleta nuevamente para rastrear las huellas del bartender. Marca a Kovalev con dinamita, que se escondió detrás del mostrador, luego las marcas de bala. Al final, se abrirá una caja fuerte que contiene un objeto de trama y whiskey (necesario para el logro).

Luego, un extraño se pondrá en contacto contigo. Ve al cadáver indicado y examínalo. El extraño sugerirá disparar. Puedes rechazar tres veces o disparar a cualquiera de estas preguntas. Para un buen final, necesitas disparar.

Calles

Sentado en el coche y pensando en la situación, puedes elegir cualquier respuesta, no afectan la trama. Mira a tu alrededor y regresa al coche. Examina todo dentro, luego toma la botella de alcohol del asiento del pasajero. Elige whiskey y confirma el deseo de beberlo para obtener el logro Old Fashioned.

El detective llamará a Sarah, y comenzará un largo diálogo. La mayoría de las elecciones no afectarán la trama, pero pueden abrir ramas de diálogo adicionales en el futuro. Es importante responder que crees en la vida después de la muerte. Si bebes alcohol durante un ataque, puedes distraer aún más la atención de la policía. Continúa la conversación con Sarah y siempre dile la verdad para mejorar tu relación con ella.

Al caminar por el pasillo, llegas al ascensor donde hay otro cadáver. Fotografía la cara y la rosa, luego tira de la palanca. Además, necesitarás presionar el botón para continuar descendiendo. Una vez en la nueva habitación, fotografía los tres cadáveres a la derecha de la entrada y comienza la reconstrucción. Examina el soporte de la lámpara de araña, luego la sangre cerca del cadáver.

Avanzando, examina la pistola. Para determinar el calibre, necesitas mirar detrás del cilindro, sobre el martillo. Usando los rayos X, verás una barrera de vidrio y otro cadáver cerca. Al examinarlo con los rayos X, puedes notar huesos rotos. La lámpara ultravioleta ayudará a determinar su punto de inicio, donde también se encuentra la invitación.

La siguiente pista será una botella rota, los fragmentos de la cual están en el suelo cerca del sofá. A continuación, necesitas encontrar una pista detrás del sofá usando ultravioleta. La última pista será una herida de bala en la cabeza, que conducirá a la ubicación del asesino.

La energía se cortará por tantas actividades, que se puede restaurar en el panel a la izquierda de la entrada. Es fácil de detectar en la oscuridad ya que estará chisporroteando. Restaurar la energía activará el mecanismo en el centro, que abrirá un área adicional para la investigación.

Examina el cargador vacío cerca de la silueta encontrada. Luego fotografía la cabeza y el ichorita en la muñeca izquierda. También, fotografía a la mujer: la cabeza, la herida en la espalda y la pista de sangre a la derecha de la pierna. Al tomar el rayos X, puedes examinar el cuerpo atado e investigar el ichorita en la cabeza para establecer la identidad. Además, examina los pulmones perforados para reconstruir la secuencia de eventos.

No lejos de la cama estará la cabeza de una estatua, que puede ser utilizada para encontrar la posición inicial del tirador. La siguiente pista será sangre en la cama, que, usando ultravioleta, llevará a la chica muerta en el suelo. La siguiente acción es encontrar el cuchillo junto a los escalones y examinar la sangre seca en él.

A continuación, recrea la escena de la pelea y usa los rayos X para comprobar dónde golpeó el tirador al defenderse de la mujer con el cuchillo. Otra nueva pista serán las marcas de balas en la pared. La siguiente tarea ¿Dónde escondió Green el centro de vigilancia? aparecerá. Desde los hologramas en las mesas, sigue los cables usando los rayos X. Dos pequeños dispositivos están ubicados en los marcos en el centro de la habitación, y el mecanismo secreto está en la cabeza de la estatua en el tocador.

Descendiendo, examina la información sobre los cuerpos, el guante en la barandilla y revisa las grabaciones de la cámara de vigilancia. Al conocer la verdad, puedes regresar a la superficie. En la caja fuerte, se te dará la opción de dejar la puerta abierta o cerrar el paso. Para un buen final, necesitas cerrarlo.

Barrios bajos

El tiempo no está limitado, pero necesitas encontrar la ubicación de Sara. Examina los postes verdes, luego el plato para aterrizar cerca. Al llegar a la antena, saca los rayos X y sigue los cables en el suelo, que llevarán al transformador y a la casa de Sara.

Continúa hasta que comience un tiroteo. Dependiendo de tus decisiones pasadas, pueden abrirse nuevas líneas de diálogo. Independientemente de la respuesta, no dispares al oponente.

Museo Antiguo

Sigue a Sara para conocer su historia y ver el espectáculo de marionetas. Después de esto, se abrirá una puerta hacia el dormitorio, y podrás explorar toda la ubicación.

  • En el puesto de observación, nota el monitor de vigilancia separado;
  • En el dormitorio, toma las pastillas y aprende más sobre Sara y sus motivos;
  • En la habitación detrás del dormitorio, aprende sobre la familia de Sara y el juez Tsypa. Al salir, apaga la lámpara. Esto es necesario para un logro secreto;
  • Tres focos están esparcidos por la ubicación, iluminando un dibujo de un gallo. Necesitas encender los dos que solo iluminan la silueta y apagar el que está dirigido a la zona sombreada.

Si todo se hace correctamente, se abrirá una puerta secreta cerca del foco. Al subir las escaleras, puedes encontrar una figurita de gallo de metal.

Este foco debe ser apagado

Ahora puedes regresar a Sara y discutir toda la información encontrada. Si algo no se encuentra, parte del diálogo estará bloqueado. Esto no afectará la trama, pero revelará mejor a los personajes. Continúa la investigación y compila las siguientes cadenas:

  • Captura de cuerpo — Máquina de Transferencia;
  • Ex Machina — Ver registros;
  • Intervención poco clara — Grabadora de Salma;
  • Esencia de intriga — Planes de Green;
  • Movimiento de Green — Salón Ícaro;
  • Intriga incompleta — Pesos pesados de la sala roja;
  • Muerto necesario — Sombra de Green;
  • Termina en agua — Ouroboros;

Después de analizar las pruebas, Sara preguntará quién es responsable de estos asesinatos. Para el mejor final, elige la opción Green está detrás de todo esto.

Te encontrarás en la playa por segunda vez, pero el resultado será el mismo: serás arrastrado al fondo. Al aterrizar, dirígete hacia el tren.

Accidente de Tren

En el primer vagón del tren, necesitas examinar el cadáver junto a la pared derecha. Activa el ultravioleta y estudia la pista de sangre hasta que encuentres la huella del zapato. Examina la grabadora en la mesa, y a la derecha, otro cuerpo. Saca la cámara, fotografía el dispositivo debajo del asiento trasero, el cerebro de la víctima, y el marco en la salida del vagón. Estudia las pruebas encontradas, y usando el rayos X, determina la ubicación del tirador, después de lo cual podrás activar la reconstrucción.

Durante la reconstrucción, simplemente necesitarás ajustar la hora correctamente y observar los eventos pasados. Muévete al siguiente coche. Allí, necesitarás fotografiar el primer cadáver en el centro del coche y el segundo, un poco a la izquierda y más cerca del detective.

Después de terminar la reconstrucción, examina el suelo (en nuestro caso, la pared) en busca de rastros de sangre. Usando ultravioleta, llega al tercer coche, donde necesitarás este dispositivo nuevamente. James comenzará a ser absorbido por el pasaje; cuanto más tiempo puedas aguantar, más aprenderás sobre su lucha interna. A pesar de la resistencia, el detective aún caerá.

Central Park

Después del accidente, enciende la sirena en el coche para que llegue ayuda y se pueda reanimar al policía muerto. Avanza recto y sube a los andamios a la derecha para saltar al otro lado. Continúa moviéndote hacia las estatuas hasta que comience una escena cortada.

Necesitarás sobrevivir al tiroteo final. Puedes hacer preguntas o acercarte directamente. Después del diálogo, se te ofrecerá disparar. Si seguiste la guía y realizaste todas las acciones importantes correctamente, se abrirá una línea adicional Deja el arma que conducirá al final verdadero. Solo queda ver la escena final y los créditos con la grabación de audio de Sara, que puede cambiar dependiendo de tus decisiones en el juego.

¿Cuánto tiempo se necesita para completar Nobody Wants to Die?

A pesar de la historia enrevesada y la variabilidad, el juego se puede completar a un ritmo relajado en 5-6 horas. Sin embargo, para obtener todos los logros, algunos de los cuales son mutuamente excluyentes, necesitarás jugar el juego una segunda vez, lo que significa que una partida completa puede llevar hasta 10 horas.

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