Sony acepta reembolsar las compras de MindsEye, pero los desarrolladores ya tienen un plan para salvar el juego

MindsEye, desarrollado por Build A Rocket Boy y publicado por IO Interactive, se lanzó el 10 de junio de 2025, para PS5, Xbox Series X/S y PC. Sin embargo, el juego fue recibido de inmediato con críticas de muchos jugadores. Como resultado, PlayStation ha comenzado a emitir reembolsos a los jugadores, a pesar de su política de reembolso típicamente estricta.
Los jugadores han expresado quejas sobre el juego no cumpliendo con la calidad prometida—citando problemas como la falta de los anunciados 60 FPS—y varios problemas técnicos. PlayStation reconoció oficialmente estos problemas y decidió acomodar a los clientes insatisfechos, similar a lo que ocurrió con Cyberpunk 2077. Sin embargo, a diferencia de Cyberpunk, MindsEye aún no ha sido eliminado de la PlayStation Store.
En respuesta a la reacción negativa, los desarrolladores cancelaron las transmisiones patrocinadas planeadas y se disculparon con la comunidad por las "dificultades" técnicas. Para recuperar la confianza de los jugadores, Build A Rocket Boy ha desvelado una hoja de ruta de actualizaciones para junio.
Hotfix 2 (planeado para lanzarse la próxima semana):
- Mejoras en el rendimiento y estabilidad;
- Correcciones de errores que causaban que las ruedas permanecieran estáticas mientras se conducía;
- Parchado de agujeros en el nivel que permitían a los jugadores caer a través del mapa (como en el área de la fábrica).
Hotfix 3 (planeado para lanzarse a finales de junio):
- Mejoras adicionales en la optimización;
- Ajustes en el equilibrio de dificultad;
- Mejoras en la animación;
- Mejoras en la inteligencia artificial de los enemigos.
Los desarrolladores prometen llevar el juego a un estándar aceptable y, al igual que Cyberpunk 2077, MindsEye aún tiene una oportunidad de un “nuevo impulso.”
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