Después de una Ola de Críticas, los Desarrolladores de MindsEye se Dirigen a los Jugadores

Los desarrolladores de MindsEye han publicado una declaración oficial a los jugadores, agradeciendo a todos los que se unieron al juego el día del lanzamiento y reconociendo que el lanzamiento no fue tan fluido como se planeó. La principal prioridad del equipo en este momento es mejorar el rendimiento en todas las plataformas.
La primera corrección para PC está programada para lanzarse a finales de esta semana, con un lanzamiento para consolas que seguirá poco después.
A continuación, se incluye lo que está incluido en la corrección:
- Mejoras iniciales en el rendimiento relacionadas con la optimización de GPU y CPU;
- Optimización del uso de memoria;
- Dificultad reducida para el mini-juego de RCP;
- Configuraciones de Profundidad de Campo — los jugadores ahora podrán desactivar o ajustar esta función;
- Corrección de errores para controles faltantes en los mini-juegos MineHunter y Run Dungeon;
- Advertencias para PCs con la Programación de GPU Acelerada por Hardware desactivada y CPUs potencialmente inestables.
Este es solo el primer paso en una serie de actualizaciones planificadas, y el equipo promete mantener a los jugadores informados regularmente y escuchar atentamente los comentarios.
Para referencia, MindsEye se lanzó a principios de esta semana y ha recibido muchas críticas negativas en Steam. Su calificación actual es del 40%.
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