Kingdom Come: Deliverance 2
RPG de acción en primera persona en un vasto mundo abierto Kingdom Come: Deliverance 2 es una continuación directa del juego de 2018 y ofrece regresar a las... Leer más
RPG de acción en primera persona en un vasto mundo abierto Kingdom Come: Deliverance 2 es una continuación directa del juego de 2018 y ofrece regresar a las realidades de la Bohemia medieval (territorio de la actual Chequia) del siglo XV. Todo lo que se amó del original — gráficos, escala y atención al detalle — ha mejorado aún más. Manteniendo la precisión histórica y un avanzado sistema de combate basado en la cinemática inversa, los desarrolladores han hecho que la jugabilidad sea más flexible y también han permitido el uso de armas de fuego y ballestas en combate.
La secuela continúa la historia de Henry: él ha madurado, se ha convertido en un hábil maestro de la espada y está listo para inscribir su nombre en las crónicas. Al encontrarse en el centro de una guerra civil entre el rey Wenceslao y su hermano Sigismundo, Henry deberá demostrar su valía e influir en el curso de la historia. El juego ofrece decenas de horas de una trama cautivadora con un desarrollo variable y cinemáticas cinematográficas.
Los gráficos de Kingdom Come: Deliverance 2 superan significativamente al original y pueden competir con los éxitos de los videojuegos modernos. El mundo impresiona por su desarrollo y llenado, ya sean paisajes naturales o calles urbanas: en cada unidad de superficie hay numerosos objetos detallados. La tecnología de trazado de vóxeles ha proporcionado iluminación realista y reflejos creíbles, a diferencia del trazado de rayos tradicional, no crea una alta carga en el sistema. Se han mejorado significativamente los modelos de personajes y su animación, y las expresiones faciales se han vuelto vivas y expresivas. El principal logro ha sido la optimización: la secuela funciona de manera estable en 4K en configuraciones altas sin el uso de escaladores.
La era de la espada y la armadura
Los autores de la serie Kingdom Come han utilizado un enfoque único para formar su universo de juego, lo que ha dado lugar a un mundo virtual verdaderamente auténtico. La acción de los juegos de la serie se desarrolla en Bohemia, una región situada en el corazón del Sacro Imperio Romano Germánico. Tras la muerte de Carlos IV, uno de sus más grandes emperadores, el trono es heredado por su débil e indeciso hijo Wenceslao. Su incapacidad para gobernar el país conduce a una crisis: su hermano menor, el rey de Hungría Sigismundo, comienza una guerra civil, tomando el poder con la ayuda de mercenarios cumanos y reprimiendo brutalmente cualquier resistencia.
La historia sigue siendo personal — sobre un personaje ficticio llamado Henry, que bien podría haber existido en la realidad. Pero está hábilmente entrelazada con eventos históricos y bien documentados. En el contexto de intrigas reales y guerras de la Europa medieval, se desarrolla una historia sobre el sistema feudal y la dura vida de una persona común en una Edad Media severa, desprovista de elementos fantásticos.
Casi todos los personajes secundarios son personas históricas reales, lo que otorga un valor especial a la narrativa. Jost de Moravia, que más tarde se convierte en rey de Alemania, aparece como un resbaladizo intrigante, cambiando de aliados como si fueran guantes. El severo pan Otto von Bergov cree en el derecho del más fuerte, pero muestra capacidad de negociación. El futuro comandante checo Jan Žižka sueña con un mejor futuro para Bohemia, pero por ahora recurre al bandolerismo. Nuestro compañero Jan Ptáček, también un personaje histórico, es representado como un joven noble inexperto, propenso a presumir frente a los plebeyos, a beber y a cortejar a las chicas.
Al inicio del primer juego, Henry era un plebeyocomún, cuya vida se limitaba a las preocupaciones cotidianas de la vida rural y a ayudar a su padre en la herrería. Tras el ataque de las tropas de Sigismundo, su aldea natal, Skalice, fue consumida por las llamas, la casa de su padre fue saqueada y destruida, y su familia pereció. Este trágico evento cambió la vida de Henry: de un joven rural común se convirtió en un refugiado impulsado por la sed de venganza. Al perderlo todo, jura vengarse, recuperar la espada familiar robada y encontrar su lugar en el cruel mundo de Bohemia.
Durante su aventura, Henry se convierte en vasallo del noble local Radzig Kobyla, líder de la resistencia contra los invasores. Desentrañando intrigas, descubre el secreto de su origen, que lo conecta con eventos políticos más amplios. La historia del juego original tiene un final abierto: parte de las preguntas quedan sin respuesta, y el poder de Sigismundo solo se fortalece. Al final, Henry recibe una nueva misión, un gancho para continuar la trama en la secuela.
Los vastos paisajes de la Bohemia medieval
Kingdom Come: Deliverance 2 ofrece un mundo de juego completamente nuevo, que supera el territorio de la primera parte, pero dividido en dos grandes áreas: el Paraíso Bohemio con pequeños pueblos y aldeas alrededor del castillo de Trosky, y la enorme ciudad de Kutná Hora. Estas regiones han sido recreadas basándose en mapas reales, pero los desarrolladores no se centraron en la extensión, sino en el contenido.
Al principio, Henry explora la primera mitad del mundo, donde la naturaleza prevalece sobre la civilización. El paisaje sorprende con su diversidad natural: densos bosques de coníferas y de hojas caducas se alternan con pintorescos valles y campos fértiles, mientras que colinas rocosas se convierten en cadenas montañosas, dando al paisaje volumen y realismo. Numerosos cuerpos de agua —ríos, arroyos y lagos— no solo dan vida al entorno, sino que también sirven como puntos de referencia naturales. La meticulosa atención al detalle de los objetos naturales, combinada con una iluminación de calidad, crea vistas verdaderamente pintorescas, y un ecosistema dinámico con animales y vegetación, complementado por el cambio de las horas del día y las condiciones climáticas, hace que el mundo se sienta verdaderamente vivo.
La segunda área del juego se centra en Kuttenberg (Kutná Hora) —el centro de extracción de plata— recreado con una impresionante precisión arquitectónica e histórica. Accesible más adelante en la trama, Kutná Hora cuenta con numerosos lugares importantes: tiendas y mercados, herrerías y talleres, barrios residenciales, tabernas con juegos de azar y coloridos visitantes, así como otras diversiones propias de la época.
Campos interminables, estrechas calles de ciudades medievales y acogedoras aldeas no solo lucen auténticas, sino que también evocan emociones. En lugar de texturas hiperrealistas, hay una dirección de arte competente y un detallado trabajo manual.
Un mundo vivo y cautivador
A diferencia de las localidades "plásticas" de los juegos modernos, Bohemia en Kingdom Come 2 vive su propia vida. Cada NPC existe dentro de un sistema social bien pensado, tiene responsabilidades diarias y un horario, lo cual se manifiesta claramente en Kutná Hora, donde parte de la población vive en aldeas suburbanas y viaja diariamente a la ciudad y de regreso por sus asuntos. Los comerciantes se han vuelto más astutos: los intentos constantes de regatear los enojarán, y los precios se determinan también por la reputación del héroe. Los ciudadanos comunes no solo deambulan por la ciudad, sino que discuten eventos y a veces dan información útil sobre misiones o secretos del mundo.
Además, los habitantes tienen sus propias costumbres y caracteres únicos. Por ejemplo, un fuerte herrero es más propenso a los conflictos, mientras que un anciano escribano los evita. Se ha mejorado el comportamiento grupal de los NPC: reaccionan a los incidentes en la ciudad, guerras, incidentes criminales y eventos públicos, cambiando sus planes.
El mundo reacciona de manera sensible al estado del protagonista: los NPC notan al héroe, evalúan su apariencia, reputación y incluso su olor antes de tomar decisiones. Un vagabundo sucio y maloliente enfrentará desconfianza incluso con un linaje noble. Él, solo vestido de manera costosa, limpio y con buen olor, ascenderá mucho más en la escala social.
Los objetos robados ahora son reconocidos por sus dueños: si Henry fue visto cerca del lugar del crimen, surgirán problemas. Siempre se puede pagar, negociar o recurrir a la violencia, pero si se roba con demasiada frecuencia, el héroe ganará la reputación de ladrón, y los NPC comenzarán a cuidar más de sus pertenencias. Las penas se han vuelto más severas: por crímenes graves, uno puede acabar en grilletes, recibir la marca de criminal o incluso ser ahorcado.
Los puntos de viaje rápido en Kingdom Come 2 se encuentran en grandes asentamientos, y los lugares de la trama suelen estar mucho más lejos de ellos — no se puede prescindir de un caballo, que ha sido enseñado a seguir el camino sin la intervención del jugador. En el espíritu de RDR2, el viaje rápido viene acompañado de eventos aleatorios: los senderos del bosque son vigilados por manadas de lobos, caravanas y viajeros recorren los caminos, y en emboscadas los esperan bandidos. Todo esto crea una imagen veraz de la sociedad medieval: un mundo vivo y en constante cambio, donde los eventos ocurren independientemente de la presencia del jugador.
En el mapa se marcan los objetos básicos de supervivencia: puntos de comercio, herrerías y lugares para lavar. A medida que se acumulan misiones activas, el mapa se va llenando gradualmente de marcadores. Sin embargo, la información clave sobre las misiones y las ubicaciones ocultas no se presenta directamente — debe ser obtenida al preguntar a los taberneros y a los habitantes locales. A veces, en aras del realismo, será necesario buscar objetivos basándose en descripciones o pistas visuales.
De prólogo a historia completa
La primera parte de Kingdom Come fue solo un prólogo, que presentó a los personajes y antagonistas, pero no le dio a Indřich la oportunidad de vengarse. La secuela continúa la historia casi desde el final del primer juego, expandiéndose a una trama completa e involucrando a más personalidades históricas, incluyendo al héroe nacional de Chequia, Jan Žižka de Trocnov, con quien deberá unir a la población de Bohemia contra el rey Sigismundo.
Indřich, acompañado de su amigo, el señor Jan Ptáčik, se embarca en una misión diplomática hacia Otto von Bergov, un partidario de Sigismundo, quien derrocó al rey Václav. En el camino, el grupo hace una parada junto al lago, donde los héroes son atacados por bandidos. Durante el enfrentamiento, Henry resulta herido, cae por un acantilado y pierde todas las habilidades de la primera parte.
Después de recuperarse con la curandera local, los héroes, vestidos con harapos, llegan al castillo de Trosky, desde donde son echados. Posteriormente, llegan a una taberna, se ven envueltos en una pelea y terminan en grilletes. A partir de este momento comienza el juego principal: Henry debe encontrar una manera de cumplir con la misión diplomática.
En el prólogo, el juego presenta brevemente las bases del sistema de combate, la mecánica de supervivencia y la alquimia, y a través de flashbacks, los eventos clave de la primera parte, así que no es necesario jugar Deliverance antes de la secuela (pero, por supuesto, se puede). Para los perezosos, los desarrolladores han subido la historia completa de la primera parte a su canal de YouTube.
La trama
de Kingdom Come 2 ofrece una narrativa compleja que abarca decenas de horas, revelando la lucha por
el poder en Bohemia con intrigas y traiciones de la nobleza medieval. Henry, convertido en caballero, participa en la restauración del poder del rey Václav, mientras busca recuperar la espada de su padre y vengar a los asesinos de sus padres. El principal antagonista, el rey Sigismundo, es retratado como un personaje desagradable, con una filosofía de vida reconocible incluso hoy. Se entrelaza en la historia una capa de vida cotidiana, mostrando las relaciones y aventuras diarias de los personajes.
La principal arco de la trama de Kingdom Come 2 es bastante lineal y cualquier intento de desviarse de ella lleva a un final prematuro. El final del juego ofrece una única conclusión, que solo se diferencia por variaciones en los diálogos finales. Los guionistas combinan hábilmente las sombrías realidades de la Edad Media con humor situacional, sin olvidar profundas reflexiones, moralidad gris, dilemas y elecciones difíciles que afectan el desarrollo de la historia.
Deliverance 2 no teme abordar temas de sexualidad, y los guionistas no se someten a las prohibiciones sobre la llamada "objetivación": el héroe se encuentra constantemente con mujeresque pueden ser encantadas, desde jóvenes curanderas hasta nobles viudas, y ellas mismas flirtean con Henry, lanzándole preguntas como "¿qué te gusta más?".
La presentación de la trama ha alcanzado un nuevo nivel: las cinemáticas son más cinematográficas, la calidad de la animación ha mejorado notablemente, y los personajes transmiten emociones con mayor precisión gracias a la tecnología de captura de movimiento. Генri y Jan resultan ser héroes convincentes gracias a la excelente actuación de Tom McKay y Luke Dale. El diseño de sonido está a un nivel alto: las voces y los sonidos del entorno complementan orgánicamente la atmósfera de lo que sucede. También impresiona la banda sonora: una orquesta sinfónica y cantantes de ópera para momentos épicos, mientras que las conmovedoras canciones de la aldea y los ruidosos motivos de las tabernas añaden color al estilo de vida medieval.
Los habitantes de la Bohemia medieval
Todos los personajes de Deliverance 2, desde NPC comunes hasta héroes icónicos, están artísticamente desarrollados, dotados de historia y motivación. Crees en ellos. Están orgánicamente conectados entre sí y entrelazados en la aventura, no simplemente cumplen el papel de distribuidores de misiones atados a una ubicación, como en otros RPG modernos. Algún personaje secundario, un bandido torcido y marginal, puede tener una segunda capa, convirtiéndose en una defensora de mujeres y desarmados en una situación crítica.
Las relaciones entre los personajes y el héroe cambian constantemente: un aliado temporal puede convertirse en enemigo, y un enemigo en un socio confiable, siendo todos los cambios lógicamente justificados. Especialmente impresionantes son los giros narrativos triples que hacen que el jugador reevalúe constantemente sus percepciones de lo que está sucediendo.
El sistema de diálogo se ha ampliado significativamente: los personajes se han vuelto más conversadores, han aparecido respuestas rápidas y más verificaciones de diálogo para persuadir, demostrar conocimientos o intimidar a los interlocutores. Los guionistas de Warhorse han escrito diálogos vivos sin censura ni excesiva literariedad. Cada uno habla de acuerdo con su posición, situación y motivación: Henry y Ptachek intercambian bromas ligeras, la nobleza es inicialmente grandilocuente, pero se relaja después de una cerveza, los soldados son groseros, pero disfrutan de las bromas. Prácticamente cada frase revela un personaje, la trama o la época, convirtiéndose en una parte importante de la narrativa.
Las misiones
Kingdom Come: Deliverance 2 se construye alrededor de tres tipos de misiones: principales, secundarias y terciarias, cada una con su propio diseño de juego.
Las misiones de la línea principal ofrecen eventos a gran escala y memorables sin notificaciones molestas sobre su influencia en la trama: batallas militares, asedios de castillos, reconciliación de iglesias en conflicto y otras intrigas políticas. Siguen una dramaturgia clara y ofrecen elecciones complejas, se desarrollan lentamente, pero con el tiempo se vuelven cada vez más significativas. Profundizando en el realismo de la época, tales misiones a menudo utilizan profesiones y fenómenos medievales: la corrupción del tesorero revela detalles sobre la acuñación de monedas, trabajar con el sepulturero muestra un lado inusual de la "profesión".
Las misiones secundarias son lo mejor del juego. Están pensadas hasta el más mínimo detalle, a través de ellas se puede conocer la vida cotidiana y la cosmovisión de las personas de la época, cuando cualquier evento no estaba exento de un toque de misticismo o supersticiones. Tienen una gran variabilidad, que permite crear todo lo que el alma desea, evocan emociones en el jugador en caso de éxito mejor que otros: la búsqueda de la hija desaparecida de la hierbera puede convertirse en tragedia o traer un valioso aliado.
Las misiones secundarias son episodios elaborados, que pueden ser tanto serioscomo divertidos, no carecen de la simple estupidez y la avaricia humanas, lo que las hace memorables. El barón gitano utiliza al héroe en sus aventuras, pero cumplir una serie de sus encargos no cumple con las expectativas. La reconciliación de aldeas, donde el conflicto se ha prolongado por generaciones, trae muchos dolores de cabeza sin un agradecimiento especial.
Jugabilidad
Los autores de Deliverance 2 tomaron en cuenta las críticas de la primera parte y simplificaron los elementos complejos, pero mantuvieron la profundidad del proceso de juego y lo hicieron más natural y relajado. Ahora, la habilidad del jugador, las habilidades del personaje y el pensamiento táctico determinan el resultado de cada combate. En lugar de seis direcciones de golpe, el sistema de combate solo considera cuatro: arriba, abajo, izquierda y derecha. Los golpes en la dirección correcta se han vuelto más mortales.
Los parries y contraataques ahora son mucho más simples. El parry bloquea todos los golpes en el momento de la ejecución, hay suficiente tiempo para reflejar el ataque. El bloqueo instantáneo ha sido reemplazado por una mecánica de seguimiento atenta de los movimientos del oponente. Se han mejorado los golpes en combo, se han añadido agarres y clinches. Las batallas contra varios enemigos se han vuelto más cómodas. Los oponentes atacan menos, pero coordinan sus acciones, obligando a moverse constantemente. La pelea es rítmica: es necesario alternar ataques, defensa y maniobras.
Han aparecido nuevos tipos de armas: ballestas, que atraviesan armaduras; muestras primitivas de armas de fuego, que causan un gran daño, pero son imprecisas y lentas; varios tipos de armas de asta. Las peleas a puño se han vuelto más realistas, ahora es suficiente cuidar la resistencia y bloquear los golpes a tiempo. El mantenimiento de armas y armaduras se ha simplificado, hay suficiente dinero en el juegopara encargar esto a los herreros.
Realidades de la Bohemia medieval
Kingdom Come 2 se mantiene fiel al realismo y no sigue las convenciones típicas de los juegos. Si el personaje no sabe pelear, incluso un campesino lo vencerá. Para moverse sigilosamente, primero hay que quitarse la ruidosa armadura y vestirse con ropa negra. Entre las tareas hay que recorrer grandes distancias, acompañar personajes, buscar alojamiento, provisiones, lugares para lavarse y reparar.
Al igual que en la primera parte, el jugador debe cuidar de las necesidades básicas de Henry: saciedad, descanso y salud, sin embargo, las mecánicas de supervivencia requieren menos atención, haciendo que la vida medieval, aunque realista, sea más equilibrada. La reputación, la limpieza y la ropa, así como las características del héroe: fuerza, agilidad, resistencia y elocuencia juegan un papel clave. El sistema de equipamiento se ha mejorado: se ha añadido la posibilidad de cambiarse rápidamente con tres conjuntos de ropa, y los cinturones y monederos proporcionan un acceso conveniente a las armas y consumibles.
El sistema de desarrollo del personaje es de dos niveles: el nivel principal del héroe crece paralelamente con la mejora de habilidades individuales. El uso frecuente de la espada aumentará la habilidad con armas blancas, correr y la actividad física — resistencia, mientras que diálogos exitosos y la lectura de libros — elocuencia. Al mejorar habilidades específicas, el jugador recibe puntos de habilidad que se pueden distribuir en cualquier rama de desarrollo, independientemente de la fuente de su obtención.
Al mismo tiempo, el crecimiento del nivel principal abre el acceso a perks especialmente valiosos de otra rama de desarrollo. Aunque se otorgan muchos puntos de habilidad, el nivel máximo está limitado a treinta, lo que obliga a decidir de antemano el estilo de juego. Incluso las habilidades secundarias influyen significativamente en la jugabilidad: los gritos de combate desmoralizan a los oponentes, las habilidades comerciales ofrecen descuentos, y los perks de sigilo mejoran la capacidad de moverse sin ser detectado.
El jugador tiene acceso a una amplia gama de actividades. La alquimia permite crear pociones con diferentes efectos a partir de hierbas recolectadas; este proceso se ha vuelto más conveniente — se han añadido etapas de ebullición y la posibilidad de obtener una versión debilitada en caso de error. La forja, aunque monótona, ofrece la oportunidad de crear equipamiento poderoso. En los juegos de azar, por ejemplo, en los dados, no solo se puede probar la suerte, sino también hacer trampa. La caza proporciona alimento y materiales valiosos para el comercio, mientras que el robo y el cerrajero son un camino rápido hacia la riqueza. Por cierto, a veces se pueden encontrar ganzúas en nidos de pájaros.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-8400
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 100 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i7-13700K; AMD Ryzen 7 7800X3D
- Memoria RAM: 32 GB
- Espacio libre: 100 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 4070; Radeon RX 7800 XT
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
¡Juguete genial! Adulto, pensado, el juego terminado. Continuación de alta calidad, digna del juego.
P.S. Este es un juego para adultos, y está claro por qué tiene tales calificaciones. El público objetivo es pequeño debido a la reactivación y digamos que esto es tan alto que el requisito promedio de habilidades mentales, ¡los jóvenes no apreciarán el juego debido a un juego reflexivo y no simple! Ahora dales lo que es más fácil, algo como "Aquí hay dos colores, tu brote azul en los Rojos, después del comte, apenas aceptaban diferentes roles del mando del comandante, como un médico, francotirador, ingeniero y comandante". Es una pena que estos juegos evalúen adecuadamente a pocas personas. El juego se volverá obsoleto y esa juventud, habiendo madurado, se olvidará de este juego. ¡Dios prohíbe que los juegos como este, con tal estudio y atención a las pequeñas cosas, se desarrollaran muchas veces más en el futuro!
Классная игрушка! Взрослая, продумманая, законченная игра. Качественное продолжение, достойной игры.
П.С. Это взрослая игра, и понятно почему у неё такие оценки. Целевая аудитория небольшая из-за возроста и скажем так выше среднего требования к умственным способностям, молодежь не оценит игру из-за вдумчивого и не простого геймплея! Им сейчас подавай что по проще, что-то типо"вот два цвета, ваш синий стрелять в красных, они после контры с трудом принимали разные роли членов комманды, как то медик, снайпер, инженер и коммандос". Жаль что подобные игры достойно оценивает мало людей. Игра устареет и та молодежь повзрослев забудет про эту игру. Дай Бог, чтобы игры подобные этой, с такой проработкой и вниманием к мелочам, в будующем разрабатывалось в разы больше!
El pasado dejó sentimientos encontrados, parece ser interesante, pero no se arrastró. Algo interferido. Este es un asunto completamente diferente. Dos semanas de juego continuo, un montón de emociones poderosas. Definitivamente para mí en este momento el juego del año
Прошлая часть оставила смешанные чувства- вроде и интересно, но не затянуло. Что-то мешало. Эта же- совсем другое дело. Две недели беспрерывной игры, куча мощных эмоций. Однозначно для меня на текущий момент игра года
Kingdom Come: Deliverance 2 - ¡Un juego maravilloso! La trama es poderosa, la atmósfera es superior, gráficos: fuego. Sin embargo, la lucha en algunos lugares monótona, pero esto no estropea la impresión.
Si llegó la primera parte, definitivamente no te decepcionará.
Definitivamente lo recomiendo, ¡especialmente los conocedores del juego elaborado!
Kingdom Come: Deliverance 2 — замечательная игра! Сюжет — мощный, атмосфера — топ, графика — огонь. Боевка, правда, местами однообразная, но это не портит впечатление.
Если первая часть зашла, то тут точно не разочаруешься.
Однозначно рекомендую, особенно ценителям проработанного геймплея!
La segunda parte del querido KCD no se siente como un nuevo juego, sino como el DLS de la primera parte, pero esto definitivamente no es menos. El juego y la trama son interesantes: ¡40 horas de sesión volaron como un momento!
к салению боевка как ыла так и оттась о Sm. е. En resumen, sostiene la barra
Вторая часть полюбившейся kcd не ощущается как новая игра, а скорее как длс первой части, но это точно не минус. Геймплей и сюжет интересный: 40 часовая сессия пролетела как один миг!
К сожалению боевка как была так и осталась однообразной и никакие финты не делают её лучше, после 20го сражения надоедает. Короче планку держит
Gran juego. Muy alta calidad.
Gráfico interesante, buena optimización.
Отличнейшая игра. Очень качественно сделана.
Интересный сюжет, хорошая оптимизация.