Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

El juego de CD Projekt RED, los creadores de The Witcher, está basado en el juego de mesa Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith. El jugador es enviado al año 2077, donde... Leer más

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Este juego forma parte de la colección: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

El juego de CD Projekt RED, los creadores de The Witcher, está basado en el juego de mesa Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith. El jugador es enviado al año 2077, donde el personaje creado, llamado V, debe convertirse en una leyenda en la futurista ciudad de Night City (California) y encontrar una salvación para una enfermedad incurable. La tarea no es sencilla: la metrópoli está desgarrada por bandas, intrigas de corporaciones transnacionales y conflictos cotidianos debido a la flagrante desigualdad social. Una gran variedad de armas y un dinámico sistema de combate ofrecen una experiencia de juego emocionante.

Género y ambientación

Cyberpunk 2077 es un juego de rol de acción en primera persona con elementos de simulación inmersiva. Al controlar vehículos, se hace en tercera persona. La acción se desarrolla en un vasto mundo abierto de Night City, donde cada rincón está lleno de personajes y actividades, y las aventuras se pueden encontrar tanto en edificios abandonados como en calles concurridas. El sistema de combate permite hackear sistemas informáticos e implantes de los enemigos, disparar o desmembrar a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo. El pasado elegido del héroe (corporativo, criminal o niño de la calle) no afecta la historia principal, pero proporciona diálogos únicos al interactuar con personajes secundarios.

El juego presenta la ambientación de "cyberpunk" en la visión de los fantasistas de los años 80. No es sombrío, frío y tecnológico, sino brillante, kitsch y loco. Se produce una mezcla de humano y máquina. Hay una activa augmentación de personas con ciber-protesis e implantes cerebrales. Inteligencia artificial libre. Paisajes urbanos de una metrópoli devastada por crisis económicas, guerras de bandas callejeras y corporaciones. Callejones iluminados por luces de neón y jeroglíficos. Este es un mundo donde las altas tecnologías coexisten con una sociedad en decadencia y un bajo nivel de vida.

Historia del desarrollo

Nos enteramos del inicio de los trabajos en el juego basado en "Cyberpunk" en 2012. El anuncio completo se realizó en E3 2018, y después de una serie de retrasos, el juego fue lanzado en diciembre de 2020. El lanzamiento estuvo acompañado de problemas técnicos que afectaron negativamente las críticas a Cyberpunk 2077. Sin embargo, el creador del universo, Mike Pondsmith, elogió a CD Projekt por cómo los desarrolladores dieron vida a la ambientación, la atmósfera y el mundo del juego, manteniendo el espíritu y la temática del juego de mesa.

Durante los 3 años siguientes, CD Projekt mejoró el juego, mejorando su estado general a través de una serie de parches. Se implementó un nuevo sistema de búsqueda, aparecieron tiroteos en vehículos. Se renovó la inteligencia artificial, enseñando a los NPC, a la policía y a los enemigos a reaccionar adecuadamente a lo que sucede. Se actualizó completamente el árbol de habilidades, refrescando los controles. Se mejoró significativamente el aspecto gráfico. Con el parche 2.0, el mundo abierto, el sistema de rol y la interacción con la policía funcionaron como debían en el lanzamiento.

Antecedentes de los eventos

La estructura del mundo de Cyberpunk difiere mucho de nuestra realidad: la tecnología se desarrolló más intensamente, y la democracia electoral fue reemplazada por una corporatocracia, es decir, el poder de las corporaciones transnacionales. A principios del siglo XXI, la mitad de los estados americanos logró autonomía de Washington, pero Estados Unidos no se desintegró, sino que formó una confederación. Bajo la presión de las circunstancias, California se dividió en el Norte y el Sur, y la frontera entre ellos pasa al sur de Night City.

La ciudad fue fundada en 1994 por el multimillonario Richard Night, quien deseaba construir una utopía sin crimen, pobreza ni dictadura gubernamental. Fue apoyado por corporaciones atraídas por la libertad en el ámbito de desarrollos poco éticos. Pero todo salió mal cuando Richard fue asesinado y las corporaciones tomaron el poder por la fuerza. Night City se convirtió en un símbolo de cómo la alta tecnología puede ser utilizada para aumentar la desigualdad social y la explotación de las personas.

Para 2077, debido a crisis económicas y guerras prolongadas entre pandillas y corporaciones, la mayoría de los distritos de la megalópolis se sumieron en el caos y la anarquía. Las corporaciones abolieron los derechos humanos y se apoderan de cualquier negocio exitoso, mientras que las pandillas en las calles han anulado el valor de la vida humana.

Los destellos de luz en esta oscura realidad son los héroes del pasado, como Johnny Silverhand (personaje de Keanu Reeves). El líder del grupo Samurai luchó activamente contra la injusticia a través de sus canciones, antes de encontrarse en la mente de V. En su momento, hizo volar la sede de la corporación japonesa Arasaka con una bomba nuclear portátil, lo que cambió por completo Night City. De ahí la diferencia entre el juego y el juego de mesa.

La ideología de los habitantes es simple: saber presentarse de manera ventajosa y defenderse, lo que ha aumentado el número de freaks, locos y maniáticos en las calles. Night City se ha convertido en la ciudad de los aventureros que llegan aquí en busca de fama y autorrealización. En realidad, son solo expectativas vacías, ilusiones y mentiras por las que la mayoría entrega su vida.

Mundo del juego

En Cyberpunk 2077 hay un enorme mundo abierto, compuesto por dos grandes áreas aproximadamente iguales: Night City y las desoladas Badlands al este. La ciudad consta de 6 distritos clave:

  • Centro de negocios: el corazón de la megalópolis, ocupado por las sedes de corporaciones y ciudadanos adinerados. La zona más protegida y segura. Un centro de lujo, estilo de vida glamuroso, fiestas constantes y vivienda costosa;
  • Westburg: un distrito relativamente próspero para ciudadanos adinerados y de clase media, con un Japan Town orientado a turistas en su interior. La seguridad es mantenida por una agrupación étnica japonesa controlada por una de las mega-corporaciones;
  • Heywood: un suburbio que ha crecido en Night City, donde los rascacielos y las barriadas coexisten. Las condiciones son inferiores a la media, pero las personas que viven aquí no son pobres, han ascendido en la escala social. El distrito no es seguro: las reglas son impuestas por pandillas latinoamericanas;
  • Watson: un distrito de inmigrantes pobres de Asia Oriental. Se caracteriza por una combinación única de culturas asiáticas, mercados orientales y un laberinto de callejones estrechos. La seguridad puede depender de la situación específica en el juego;
  • Pacífico: ubicado a la orilla del océano y planeado como un paraíso turístico, pero los rascacielos y centros comerciales resultaron innecesarios cuando los inversores retiraron sus inversiones. El distrito se convirtió en una barriada para los pobres y base para los criminales. Es el distrito más peligroso, por el control del cual luchan ferozmente diversas pandillas. Fue ampliado en la expansión Cyberpunk 2077: Phantom Liberty a través de una ubicación separada Dogtown;
  • Santo Domingo es el barrio más antiguo de la ciudad, una fábrica industrial que proporciona electricidad y empleos a todos. El espionaje industrial enfrenta a las corporaciones entre sí, y varias pandillas luchan por las ruinas.

Night City es exteriormente hermosa. Aquí hay edificios de rica arquitectura y formas inusuales. Pantallas gigantes por todas partes, letreros de neón y convencionales. Coches vuelan por el cielo. Trenes de metro pasan rápidamente por el monorriel. Los clubes nocturnos parecen sacados de una fantasía de culto. Los personajes en las calles, los automóviles y la vista de los edificios se corresponden con la descripción de los barrios. En el centro, corporativos y celebridades en autos de lujo, y en las afueras, chicos comunes en chatarra. Lo mismo ocurre con los interiores: una choza extravagante con plástico y decoración barata en Pacifica no se compara con un lujoso apartamento con mármol y madera en un rascacielos de vidrio y concreto en la ciudad.

En cuanto al nivel de detalle de los edificios, Cyberpunk 2077 supera a GTA y otros juegos similares: hay más bares, clubes, tiendas, oficinas y otros espacios interiores. Muchos espacios abiertos, aunque su contenido se limita a montañas de basura y bancos de concreto. Las tierras baldías también han merecido su nombre, aunque entre gasolineras, moteles, centrales eléctricas y un vertedero interminable se oculta un botín valioso. El sistema de simulación de vida es estándar. Los bots hacen sus cosas, huyen de disparos o persiguen al jugador por infracciones. La búsqueda es similar al sistema de estrellas de GTA.

En el mundo de "Cyberpunk" hay internet y redes sociales en la forma que conocemos. El jugador interactúa en chats durante todo el juego, revisa computadoras, visita sitios para comprar autos o propiedades, e incluso navega por la internet a través de gafas de realidad virtual.

Lo prometido por CD Projekt "ciberespacio" se ha realizado como una forma especial de programación y hacking, una interpretación visual del código. Aquellos que lo utilizan son llamados netrunners (corredores de red). La tecnología es tan peligrosa que simplemente ingresar a la red conectando un cable al puerto en la cabeza no es posible: el cuerpo funciona como un único procesador y genera mucho calor. Si no se sumerge en un baño de hielo, el cuerpo se sobrecalentará y el netrunner morirá.

Mods para Cyberpunk 2077

Los fanáticos se lanzaron a mejorar y optimizar el juego mediante mods, reconfigurando cada aspecto. Las modificaciones para Cyberpunk 2077 están alcanzando en popularidad a Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition y Fallout 4. Los desarrolladores ayudan activamente a la comunidad de modding, lanzando las herramientas necesarias. Las mejores y más recientes modificaciones se pueden descargar de nuestra base de mods para Cyberpunk 2077.

Mejoran la gráfica y la claridad de la imagen, añaden radio para todos los gustos, reconfiguran la mecánica de las ametralladoras, permiten viajar en metro y personalizar vehículos, mejoran la física de los autos, añaden fanservice, como la espada de Doom o la posibilidad de volar.

Sistema de clases

Características — fuerza, reacción, inteligencia, técnica y frialdad — son los parámetros principales que influyen en el personaje. Dentro de cada árbol de habilidades, que pueden ser capacidades, mejoras o mejorar la interacción de V con el mundo. Por ejemplo, al mejorar la fuerza, se pueden abrir coches, forzar puertas cerradas o usar intimidación. Cuanto mayor sea la característica, más habilidades se pueden aprender en una rama separada.

Habilidades — ingeniería, resistencia, hackeo, parámetros de combate y combate cuerpo a cuerpo — son pequeñas mejoras que responden al estilo de juego del jugador. Se desarrollan de forma pasiva, cuando el jugador realiza ciertas acciones en el juego. Así, al usar armas inteligentes, implantes y fabricar objetos, el jugador mejora su ingeniería, y la habilidad correspondiente lo hace un poco más efectivo en la creación y uso de armas e implantes. Cada 5 niveles (en total hay 60) el personaje recibe una habilidad pasiva en una línea u otra.

La tercera línea de desarrollo — ciberimplantes (cromo), de 1 a 3, se instalan en todas las partes del cuerpo del personaje. Pueden añadir armadura y salud, acelerar la regeneración, iluminar enemigos detrás de las paredes, aumentar la capacidad de carga, daño y defensa en combate cuerpo a cuerpo.

No se pueden instalar todos los mejores modificadores del cuerpo — hay un límite de puntos de implantes. Su cantidad se determina por el desarrollo de la característica "técnica". Con la actualización 2.0, los implantes juegan un papel especial en el juego y son tan importantes como el desarrollo principal. Por ejemplo, el implante “sandevistan” ralentiza el tiempo y permite asestar tiros en la cabeza a los enemigos.

El juego cuenta con armas de fuego y armas frías en todas sus manifestaciones conocidas, pero se destacan cinco grados de rareza (desde común hasta legendario), tipos de daño (explosivo, térmico, eléctrico o químico) y tipos futuristas.

Las armas de fuego comunes se llaman armas de potencia, son poderosas, pero sus balas rebotan mucho. Las "tecnológicas" basadas en tecnología de rieles atraviesan coberturas, pero disparan lentamente. Las "inteligentes" disparan balas que persiguen su objetivo hasta que lo alcanzan. Se pueden añadir mejoras a las armas que aumentan el daño, la precisión y otros parámetros, y sus características, como el rebote o la inteligencia de las balas, solo funcionan en combinación con implantes.

Las armas con cuchilla, incluyendo hachas, katanas, cuchillos largos y machetes, son ideales para asesinatos sigilosos, pero tendrás que acercarte al enemigo. Con la actualización 2.0, las katanas y otras armas cuerpo a cuerpo se han vuelto más mortales y efectivas. Mientras que para el combate cuerpo a cuerpo, cuando se necesita aturdir y no matar, son adecuados los martillos, armas no letales o simplemente los puños de V.

Todo esto permite construir personajes de diferentes clases y jugar el juego de maneras completamente diferentes. Un solitario puede, al igual que Rambo, despedazar a los enemigos con una ametralladora. Un netrunner confía en pistolas, velocidad y cuchillas en sus manos. Un ingeniero, aunque sostiene un rifle, utiliza la técnica y un robot asistente.

Campańa

El paso a paso de Cyberpunk 2077 es típico de los juegos de mundo abierto: nos movemos, completamos tareas de la misión principal y misiones secundarias, así como participamos en eventos aleatorios, como tiroteos entre la policía y las pandillas. Con la salida de la actualización 2.0, la ropa ha pasado a tener un carácter puramente cosmético y ya no proporciona "armadura", función que han asumido los implantes.

Ganar mucho dinero, conseguir los mejores implantes y armas legendarias son tareas prioritarias para el éxito. Tendremos que aceptar trabajos de los fixers, muchos de los cuales no son inferiores en desarrollo a la misión principal, fabricar objetos a partir de recursos encontrados para revenderlos, hackear puntos de acceso y completar pequeñas misiones en el mundo. Por ejemplo, ayudar a NCPD (policía) en la lucha contra el crimen, combatiendo con las pandillas de la ciudad y capturando sus bases.

No se puede completar el juego sin matar a nadie. La influencia de la mecánica de disparos es grande, pero el componente de combate, como se mencionó anteriormente, varía para cada clase. También prepárate para participar en carreras, perseguir un objetivo o escapar de una persecución.

Hay varias localizaciones hub: el apartamento, donde V descansa y guarda sus cosas, y el bar Afterlife, otra localización clave en el juego.

La trama y los personajes

de Cyberpunk 2077 no son solo un conjunto de mecánicas de combate y formas de interactuar con el mundo; es una aventura narrativa completa. La sencilla premisa — V anhela enriquecerse y hacerse famoso en Night City — se convierte en una lucha contra el dictado de las Corporaciones por la libertad, la paz y el capitalismo con la aparición de Johnny Silverhand. El personaje de Keanu Reeves no está exento de pecados, pero rechaza el mundo material y trata de demostrar a V que las corporaciones encarnan el verdadero mal, y que los coches, ropa e implantes deseados son solo herramientas de control y opresión. Un conflicto interno entre los héroes es impulsado por un biochip que reescribe la conciencia de V con la personalidad de Johnny.

En el marco de la trama, es necesario completar tres líneas principales de misiones, cada una con su propio conjunto de eventos, personajes, localizaciones y actividades, que se entrelazan en uno de los varios finales. La trama atrapa de inmediato, carga emocionalmente y se desarrolla en diferentes planos. La oposición ideológica de los héroes, la lucha por el control del cuerpo, las ambiciones de cada uno de influir en el mundo que les rodea y las complejas cuestiones filosóficas sobre la vida y la muerte, los objetivos y la importancia del tiempo, todo esto pasa ante los ojos del jugador. Y los flashbacks al mundo de Johnny permiten sumergirse en su imagen.

Además de la línea argumental principal, hay varias secundarias que también influyen en el final y en el recorrido principal. Pero el jugador elige si quiere realizar todo esto o no. El juego tendrá en cuenta la elección y construirá la trama en la dirección indicada.

Los guionistas revelan hábilmente las personalidades tanto de los héroes como de los personajes secundarios. V colaborará o competirá con personas de diversas edades, culturas, estatus e influencias. Algunos permanecerán por mucho tiempo, como intereses amorosos, mientras que otros desaparecerán al final de la misión.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Cyberpunk 2077 Teaser Trailer
Cyberpunk 2077 — Official E3 2019 Cinematic Trailer
Cyberpunk 2077 — Seize the Day
Cyberpunk 2077 — Official Cinematic Trailer | E3 2019
Cyberpunk 2077 — No Limits

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6700
  • Memoria RAM: 12 GB
  • Espacio libre: 70 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580; Intel Arc A380
  • DirectX: 12
  • SSD
Recomendados:
  • Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-12700; AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 70 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon Pro 5700 XT; Intel Arc A770
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

Uno de los juegos más esperados y más polémicos de los últimos años.

La nueva creación de CDProject, el sucesor del tercer Witcher. Y expectativas extremadamente altas de la comunidad.

Un completo fracaso no es que el juego se haya lanzado sin terminar, sino que la calidad del juego se mide por la cantidad de errores.

Como resultado, a un par de días del inicio de las ventas, tenemos una gran cantidad de insatisfacción natural, pero con el resultado de una subestimación. Aquellos. Las calificaciones por la imagen, la mecánica, la jugabilidad, la trama, la atmósfera y la elaboración del mundo del juego son simplemente cero. Y resulta que los fans que esperaban el lanzamiento del juego están enterrando con sus propias manos el maravilloso estudio que nos regaló The Witcher en el pasado y que to… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Одна из самых ожидаемых и самых неоднозначных игр последних лет.

Новое детище CDProject, приемник третьего Ведьмака. И крайне завышенные ожидания комьюнити.

Полный фейл это не то, что игру выпустили в недоделанном виде, а в том, что качество игры оценивается количеством багов.

В результате, на момент пары дней с начала продаж, мы имеем громадное количество закономерного недовольства, но с выхлопом в занижении оценок. Т.е. оценки за картинку, механики, геймплей, сюжет, атмосферу, проработанность игрового мира банально выставляются в ноль. И выходит, что ожидавшие выхода игры, фанаты закапывают своими руками замечательную студию, подарившую нам Ведьмака в прошлом и проводящую огромную работу над Киберпанком до сих пор.

Игра не плоха, напротив, она интересна, полна нюансов, пасхалок, мелких… Leer completo

8.0

Mi opinión es que los autores pusieron su mirada en un mundo muy grande y profundo, pero por alguna razón simplemente no tuvieron suficiente tiempo, quizás deberían haber mantenido el juego en desarrollo un año más; Pero en general el juego resultó muy interesante. Los personajes estaban profundamente desarrollados, realmente me gustaron las expresiones faciales de los personajes, especialmente en las escenas. Los labios reproducen todos los sonidos de la voz rusa y no se abren simplemente como una ventana.

Nuevamente, los personajes se revelan, algunas historias te hacen empatizar con los héroes.

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Моё мнение сложилось что авторы замахнулись на очень большой и глубокий мир, но в чём то тупо не хватило времени, возможно надо было ещё годик подержать в разработке игру. Но в целом игра получилась очень интересной. Глубоко проработаны персонажи, очень понравилась мимика персонажей особенно в кат сценах. Губы отыгрывают все звуки Русской озвучки а не просто как форточка открываются.

Опять и персонажи раскрыты некоторые истории заставляют сопереживать героям.

10

Genial variabilidad al subir de nivel, es extraño que no haya una palabra al respecto en las reseñas

Genial palabra abierta

Excelente configuración

En general, muchas cosas

Pero el componente técnico wow, yo' Estoy hablando de optimización y errores, el juego no está en mi hardware con rayos a 50-60+ fps en ultra, funciona (a 2k), pero para que el juego se vea bien necesitas bailar con una pandereta en la configuración de NVIDIA. panel de control para que DLSS no ensucie la imagen

Y los errores... Bueno, se arreglarán, eso es inaceptable, por supuesto, lanzar un producto en este estado, pero por otro lado, ¿cuándo fue el ¿La última vez que se lanzó un juego de esta escala?

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Классная вариативность в прокачке, странно что об этом в отзывах ни слова

Крутой опен ворд

Отличный сэттинг

Вообще Очень много всего

Но техническая составляющая мдааа, я про оптимизацию и баги, нет на моей железке игра с лучиками в 50-60+ фпс на ультрах идет (в 2к) но что бы игра хорошо выглядела нужно поплясать с бубном в настройках панели управления NVIDIA , что бы DLSS не мылил картинку

А баги... Ну их исправят, это недопустимо конечно, выпускать продукт в таком состоянии, но с другой стороны когда последний раз выходила игра такого масштаба???

8.0

El juego en sí es maravilloso en cuanto a la trama, pero en la parte técnica tiene errores.

Sí, los desarrolladores lo están solucionando poco a poco.

El DLC se lanzará pronto y espero que no te decepcione en términos de trama y también introducirá las mecánicas que todo jugador espera.

Espero que en el futuro este juego sea similar a su predecesor: The Witcher 3.

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Игра прекрасна сама по себе в сюжетной линии, но в технической части имеет баги.

Да, разработчики её потихоньку чинят.

В скором выйдет DLC и ожидаю, что с сюжетной стороны она также не подведёт, а также привнесет те механики которые ожидаю каждый геймер

Надеюсь, что эта игра станет в будущем похожа на свою предшественицу: The Witcher 3.

9.0

La trama del juego 9 de 10 tiene varios momentos mal pensados, pero la gran variedad de ramas de la trama me hizo repasarlos todos. Cada personaje del juego se revela con cierto detalle. Es interesante ver la historia y completar tareas.

Los errores 7 de 10 como tales todavía están presentes, se han vuelto más pequeños, pero los errores antiguos aún permanecen.

Banda sonora 7 de 10 Hay varias bandas sonoras buenas que incluso llevé a mi biblioteca, al menos merecen tu atención.

Gráficos 9 sobre 10 Solo por eso muchos estaban esperando este juego, aunque hubo bugs y gracias a él cumple el papel de satisfacción con un 10 sobre 10.

Localización 7 de 10 Esta calificación se debe únicamente a las aversiones de quienes hicieron la actuación de voz. Por lo demás, fue hecho perfectamente para el CIS, … Leer completo

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Сюжет игры 9 из 10 имеется несколько не продуманных моментов, но само разнообразие сюжетных веток заставило пройти их все. Каждого персонажа в игре раскрывают довольно подробно. Интересно наблюдать за повествованием и выполнять задания.

Баги 7 из 10 как таковые они еще присутствуют, стало меньше, но старые баги остались до сих пор.

Саундтрек 7 из 10 Есть несколько хороших саундтреков которых я даже забрал себе в библиотеку, он как минимум стоит своего внимания.

Графика 9 из 10 Только из-за неё многие ждали эту игру, даже не смотря на то, что баги имелись и благодаря ей, роль удовлетворения она выполняет на 10 из10.

Локализация 7 из 10 Такая оценка исключительно из-за собственных недолюбливаний тех, кто занимался озвучкой. В остальном, она сделана отлично для СНГ, не смотря на тех,… Leer completo

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
8.8 / 10
Trama
9 / 10
Control
9.5 / 10
Sonido y música
9.5 / 10
Multijugador
10 / 10
Localización
8 / 10
9.3
Todas las reseñas