SimCity (2013) Reseña

La legendaria serie de simuladores de construcción de ciudades SimCity ha vuelto a las pantallas de computadora, aprovechando todas las ventajas de la tecnología moderna, como el juego cooperativo en línea y amplias características sociales. Sin embargo, el reinicio difícilmente puede considerarse exitoso: SimCity (2013) está lleno de sutiles fallas en la jugabilidad, errores y problemas técnicos como "Error 37". Pero empecemos desde el principio.

No hay espacios disponibles, por favor intenta conectarte al servidor más tarde

Electronic Arts afirmó que estaba completamente preparado para el lanzamiento de SimCity (2013). Sin embargo, no aprendió nada del problemático lanzamiento de Diablo 3 por parte de Blizzard. Durante los primeros días, los jugadores de todo el mundo no pudieron conectarse a los servidores del juego sin dificultades.

Para solucionar la situación, fue necesario triplicar (!) el número de servidores, aunque la carga en los servidores iniciales del juego aún no ha disminuido. Todos estos problemas surgieron porque solo puedes interactuar con tu ciudad en el servidor donde fue creada. Si te unes a otra región, no podrás continuar tu juego anterior; tendrás que empezar de nuevo.

Así, después de haber comenzado un juego en un servidor, es poco probable que desees mudarte a otro, ya que tendrás que reconstruir tu ciudad desde cero, encontrar nuevos socios para el juego cooperativo y también averiguar por qué algo en el nuevo servidor funciona de manera diferente que en el anterior. Por eso, los primeros servidores están bajo una carga tan pesada. Si tienes muchos amigos jugando SimCity (2013), migrar a un servidor libre se vuelve aún más problemático, ya que no todos querrán establecerse en una nueva región cuando aún hay tanto trabajo por hacer en la antigua.

Por supuesto, con el tiempo, el número de jugadores se distribuirá uniformemente entre todas las máquinas, pero por ahora, los terceros y cuartos servidores están vacíos, así que es probable que encuentres problemas con el juego cooperativo.

Algo en tu ciudad no está funcionando como debería. Por favor, sal del juego — necesitamos arreglar el error

Así que, finalmente has logrado conectarte al sistema y lanzar el juego. No te emociones demasiado aún; todavía hay muchas situaciones inusuales por delante. Por ejemplo, el revisor construyó cinco ciudades, pero solo una de ellas está actualmente disponible para cargar. Intentar cargar cualquiera de las otras resulta en una pantalla de carga interminable, así que tienes que cerrar el juego a través del Administrador de tareas. Lo que les pasó, y si alguna vez serán accesibles, es desconocido. Al menos, el soporte técnico no puede decir nada útil excepto "estamos trabajando para solucionar los problemas."

SimCity se ha cargado y ofrece comenzar el juego con un tutorial? Pruébalo, pero no te sorprendas si, por alguna razón, no puedes completarlo—y tampoco puedes saltártelo. Los jugadores se han quejado de numerosos problemas con el tutorial, y yo también encontré un par de errores desagradables, así que en esta situación, es mejor salir e intentar cambiar de servidores.

Después de terminar el tutorial, podrás comenzar un nuevo juego. Los desarrolladores ofrecen una elección de diez regiones, cada una con 14–16 zonas libres para la construcción de ciudades y 4–6 zonas para proyectos importantes. Para desarrollar la región más rápido, puedes invitar a amigos de inmediato, y al ayudarse mutuamente, eventualmente podrás construir un proyecto importante. Elige la ubicación para tu futura ciudad con cuidado. Considera en qué recursos es rica la tierra que la rodea y qué problemas podrías enfrentar. ¿Has hecho tu elección? Genial, reclama el territorio y comienza a jugar.

¿Qué significa ser un alcalde?

Un alcalde moderno tiene muchas responsabilidades. La policía no puede hacer frente al aumento de la criminalidad, la fábrica no tiene suficientes trabajadores para operar a plena capacidad, y la escuela local está abarrotada de estudiantes. Las carreteras están constantemente congestionadas con tráfico, mientras que el sistema de alcantarillado no puede manejar la carga y los desechos amenazan con inundar la ciudad.

Todos estos problemas pueden sorprender al jugador completamente inesperadamente y tomarlo desprevenido. La financiación solo añade leña al fuego: mantener los servicios es bastante caro, por lo que un alto estándar de vida te costará un buen dinero. Sin embargo, la mayoría de los problemas se pueden evitar si planificas tu mapa de la ciudad sabiamente desde el principio. Probablemente no lo harás bien la primera vez, pero con el tiempo, aprenderás rápidamente dónde construir distritos residenciales y dónde es mejor establecer la producción.

Los desarrolladores han limitado significativamente la imaginación del jugador al reducir el tamaño del mapa a un mínimo razonable. Por lo general, se destina un tercio del mapa a viviendas (la zona verde), un décimo a edificios comerciales (la zona azul) y fábricas (la zona amarilla), y todo el espacio restante se ocupa por complejos industriales y plantas de extracción. O estadios y centros de exhibición. Esto depende de la especialización que elijas para el desarrollo. Si el mapa que seleccionaste tiene depósitos de carbón, petróleo o minerales, puedes obtener beneficios procesándolos. Si la zona atrae a muchos turistas, entonces es mejor construir lugares populares como estadios y monumentos culturales. Si lo deseas, siempre puedes construir un pequeño aeropuerto o puerto, así como agregar un casino o un burdel.

Como resultado, construir una ciudad toma menos de ocho horas. Durante este tiempo, la ciudad no solo adquirirá su especialización, sino que también crecerá hasta los límites del mapa, albergando de 100,000 a 150,000 personas. Como puedes imaginar, proporcionar servicios a tal población requiere un número adecuado de servicios correspondientes. Aquí es donde enfrentarás el principal problema: cuando la ciudad esté casi completamente construida, es muy difícil llevarla a un estado ideal. Simplemente no tendrás suficiente terreno para eso, ya que no puedes comprar más y expandir el mapa. Y liberar espacio demolendo edificios existentes es ineficiente.

Para jugadores como este, los desarrolladores idearon mega proyectos, como un aeropuerto internacional o un complejo arqueológico. Es casi imposible que una sola ciudad maneje un proyecto así, pero varias ciudades pueden gestionarlo fácilmente. Para esto, necesitarás asignar ciertos recursos; por ejemplo, enviar estructuras metálicas, televisores o personas a la construcción del proyecto.

Los bonos por completar tales proyectos son mucho mayores que los de comerciar bienes entre ciudades. Sin embargo, también requieren mucho esfuerzo y tiempo, así que necesitarás prepararte bien antes de comenzar la construcción. Un chat de texto ayudará a coordinar los esfuerzos de los jugadores, aunque necesitarás conocimiento de inglés, ya que la mayoría de los jugadores lo usan para la comunicación en el juego. Aun así, siempre puedes reunir a jugadores de habla rusa invitándolos a unirse a tu juego privado.

Para que no te sientas demasiado cómodo, varias catástrofes ocurrirán de vez en cuando, variando en fuerza y duración. Naturalmente, el daño será diferente y, a veces, incluso significativo. Un tornado puede destruir un estadio recién construido, mientras que un lagarto gigante puede aplastar varios distritos residenciales. Las catástrofes ocurren con bastante rareza, pero siempre sentirás su impacto. Te gusten o no, añaden una variedad notable a la jugabilidad.

¡Mi ciudad está en llamas, pero los bomberos no están haciendo nada! ¿Qué estoy haciendo mal?

Los errores siempre son desagradables, y es doblemente frustrante cuando esperas ver un juego AAA, que se supone que es SimCity (2013). En los primeros días después del lanzamiento, los jugadores descubrieron tantos problemas que Electronic Arts tuvo que ofrecer a todos los que compraron el nuevo SimCity un juego gratis como una especie de compensación moral. Sin embargo, esto no mejoró realmente la situación. Personalmente, contacté al soporte técnico dos veces, describiendo en detalle los errores de jugabilidad que encontré. Esperemos que los desarrolladores los solucionen rápidamente.

Por ejemplo, los jugadores a menudo se enfrentaban a una situación en la que todos los camiones de policía o de bomberos se desplazaban en un "tren", uno tras otro, hacia una sola llamada, en lugar de responder a las emergencias según fuera necesario.

También es sorprendente que todos los servicios de emergencia que usan sirenas se queden atrapados en el tráfico como vehículos normales. Nadie les cede el paso, así que si las carreteras de tu ciudad están congestionadas, los bomberos simplemente no llegarán a tiempo. Teniendo en cuenta que Maxis afirmó que el comportamiento de cada unidad en el juego sería calculado individualmente, este resultado parece muy extraño.

Otra decisión cuestionable de jugabilidad es la construcción y mejora automática de edificios en zonas residenciales, comerciales e industriales. Ahora, los edificios deciden por sí solos cuándo mejorar al siguiente nivel. Por supuesto, el jugador puede ayudar mejorando la calidad de vida, pero esto quita la capacidad de controlar completamente la situación. Por ejemplo, podrías tener 6,000 trabajadores no calificados viviendo en casas privadas. Tan pronto como les proporciones todas las comodidades, sus hogares se actualizarán a edificios de apartamentos, ¡y la población caerá a 3,000! Al mismo tiempo, los edificios industriales requieren más trabajadores con cada nuevo nivel, pero su número, molesto, siempre es menor que el necesario.

En general, los jugadores encontraron muchos errores, así que si algo no está funcionando como debería, o como esperas, prueba otro servidor. Es bastante posible que las cosas funcionen bien allí. El juego a menudo pierde conexión incluso con un servidor gratuito, y a veces el cliente de Origin se bloquea, causando un reinicio completo del juego.

Alegrías de la Vida

Los desarrolladores cumplieron su promesa, y los gráficos del juego son bastante decentes. Al mismo tiempo, el juego funciona sin caídas de rendimiento en la mayoría de las computadoras más antiguas. También es agradable que los desarrolladores hayan preparado una gran variedad de edificios, por lo que es difícil ver las mismas estructuras repetidas en toda tu ciudad.

La calidad del juego cooperativo depende directamente de con quién termines para el desarrollo conjunto de la región, pero hasta ahora la comunidad es bastante adecuada y amigable. Incluso si eres un principiante, no serás acosado por ello; al contrario, recibirás consejos útiles.

Una vez que te familiarices con el uso de especializaciones de la ciudad, comienza a comerciar extensamente con otros jugadores y construye un mega-proyecto juntos, el juego se revelará de su mejor lado. La cuestión es que puedes gestionar varias ciudades al mismo tiempo, utilizando los recursos de una para desarrollar otra. La configuración óptima es de cuatro o cinco jugadores en una región; entonces hay suficiente espacio para todos, y cada uno puede desarrollar lo que desee. Por ejemplo, industria pesada en una ciudad y turismo en una vecina. O puedes enfocarte únicamente en el turismo mientras tu compañero mejora la industria.

***

En los últimos 10 años, los simuladores de construcción de ciudades han cambiado significativamente. SimCity (2013) hace todo lo posible por mantenerse al día con las tendencias modernas sin perder sus características únicas. En algunos aspectos, lo logra: captura el espíritu de los juegos anteriores de la serie y requiere que los jugadores adapten el ritmo de desarrollo de la ciudad, respondan a situaciones y completen varias mini-misiones.

Por otro lado, SimCity (2013) ha perdido un grado significativo de seriedad y control, adoptando muchas simplificaciones. CitiesXL, por ejemplo, es un juego mucho más complejo y profundo, que requiere que los jugadores comprendan a fondo los procesos subyacentes y las estrategias para el desarrollo de la ciudad. Además, la ciudad allí apenas tiene limitaciones de tamaño, y puede albergar a 5 o incluso 10 millones de personas.

Así que, si quieres construir rápidamente una ciudad con un esfuerzo mental mínimo, el nuevo SimCity (2013) es tu elección. Pero si te gusta mantener todo bajo control y planificar cuidadosamente el desarrollo de cada distrito individual, prueba los competidores, como CitiesXL.

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0
Control
7.0
Sonido y música
9.0
Multijugador
9.0
Jugabilidad
7.0
Gráficos
7.0
7.8 / 10
As sad as it is, from a technical standpoint SimCity (2013) feels rather raw. It will take at least a month, if not more, to fix the discovered bugs. At the very least, the game runs fairly stably, although gaps in the network infrastructure and game balance prevent you from enjoying it to the fullest.
Ventajas
— Excellent cooperative mode focused on mutual assistance and teamwork;
— Friendly atmosphere among players;
— Quite decent single-player mode;
— Nice graphics and great music;
— Easy to pick up.
Contras
— In some aspects, the game feels more like an arcade than a simulator;
— A number of not-so-obvious processes in the gameplay;
— Connection issues with game servers;
— Annoying bugs and several gameplay errors.
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